Habilidades

Arcos
Dano com arcos.
Itens
Flecha de obsidiana
Flecha carbonizada
Arco de caçador
Flecha de sílex
Flecha de fogo
Presa sangrenta
Flecha de carapaça
Presa tempestuosa
Flecha venenosa
Flecha de agulha
Arco rudimentar
Flecha gélida
Arco de madeira boa
Presa enraizadora
Arco Nórdico
Flecha de ourossangue
Estala coluna
Flecha de prata
Flecha de ferro
Flecha de madeira
Presa de cinzas
Flecha de bronze
Presa de Draugr

Armas de haste
Dano com armas de haste.
Itens

Besta
Dano e precisão com bestas.
Itens

Bloqueio
Dano absorvido ao bloquear com uma arma ou escudo.

Correr
Velocidade e consumo de vigor ao correr.

Cortando madeira
Dano com machado ao atingir árvores.

Culinária
Velocidade em culinária e oportunidades de rendimento extra.
Itens

Cultivo
Uso de vigor, raio de colheita e oportunidades de rendimento extra.
Itens

Desarmado
Dano desarmado.
Itens

Esgueirar-se
Consumo de vigor e furtividade ao se esgueirar.

Espadas
Dano com espadas.
Itens
Matadora primordial
Caneca
Chifre de hidromel de Odin
Matadora flagelante
Matadora
Caminhante da névoa
Chifre de Celebração
Espada de prata
Espada de bronze
Espada Nórdica
Nidhögg
Krom
Espada de madeira
Nidhögg trovejante
Nidhögg primordial
Espada de metal negro
Espada longa de madeira
Dyrnwyn
Caneca dvergr
Nidhögg sangrenta
Espada grande Nórdica
Matadora brutal
Espada de ferro

Esquiva
Consome vigor ao esquivar.

Facas
Dano com facas.
Itens

Lanças
Dano com lanças.
Itens

Machados
Dano com machados.
Itens
Machado de guerra de madeira
Machado Nórdico
Machado de ferro
Machados da fúria
Quebra-crânios
Machado de guerra
Machados da fúria primordial
Machado grande Nórdico
Machados da fúria sangrenta
Ruína dos Jotun
Machado de pedra
Machado de madeira
Machados primitivos
Machado de guerra de metal negro
Machado de guerra de cristal
Machado de bronze
Machado de sílex
Machado de metal negro
Machados da fúria trovejante

Magia elemental
Dano e uso de éter ao utilizar magia elemental.
Itens

Magia sanguínea
Dano, éter e sangue serão drenados ao utilizar magia sanguínea.
Itens

Montaria
Velocidade e consumo de vigor do animal.

Nadar
Consumo de vigor ao nadar.

Pescaria
Dreno de vigor e velocidade de puxar ao pescar.

Picaretas
Dano com picaretas.
Itens

Porretes
Dano com porretes.
Itens

Produção
Velocidade de produção e melhora do uso de vigor.
Itens

Pular
Altura de pulo.