Guides de Valheim
Fader, dragon noir aux fissures incandescentes, crache du feu près d’un clocher dans le biome Terres de cendres, tandis qu’un guerrier lève son bouclier

Vaincre Fader dans Valheim

Fader est le Déchu du biome Terres de cendres : un dragon corrompu de 25 000 points de vie que les dégâts ne déstabilisent jamais. La plupart de ses attaques rapprochées sont perforantes ; ses attaques à distance incendient le sol. Il est immunisé contre le feu et l’esprit. Choisissez vos armes en conséquence avant de sonner les cloches.

Où est l’autel de Fader ?

L’autel du lieu Fader se trouve dans le biome Terres de cendres, entre 1 et 300 mètres au-dessus de la mer. Un monde peut en contenir trois, séparés d’au moins 2 048 mètres. Deux éléments vous y conduisent :

Si vous connaissez la graine du monde, le guide de la carte de graine explique comment voir tous les autels avant de prendre la mer.

Comment invoquer Fader ?

Accrochez Cloche ×3 aux supports de l’autel. Chaque exemplaire se fabrique à la station Forge noire avec Fragment de cloche ×3 : neuf fragments sont donc nécessaires au total.

Fragment de cloche provient des forteresses Forteresse calcinée. Chacune contient un petit autel qui lâche un fragment quand vous le brisez. Les créatures Guerrier calciné, Archer calciné et Sorcier calciné gardent la forteresse et réapparaissent : nettoyez vite, brisez l’autel et partez. Un monde peut contenir vingt forteresses, ce qui permet de choisir les plus faciles.

Quel équipement faut-il ?

Le combat appartient au biome Terres de cendres : venez avec l’équipement de cette étape.

Quels dégâts fonctionnent ?

DégâtsEffet sur Fader
Contondants, tranchants, gel, foudre, poisondégâts complets
Perforantsrésistant : moitié des dégâts
Feu, espritimmunisé

Les masses comme Massue en flametal ou Klossen, les épées comme Nidhögg le tonitruant et les haches infligent tous leurs dégâts. Lances, arcs et arbalètes perdent la moitié de leurs dégâts perforants. Les flèches de type Flêche enflammée et les bâtons de feu ne lui font rien.

Quelles sont ses attaques ?

Fader commence avec ses attaques de mêlée et en ajoute à mesure que sa vie diminue. Toutes détruisent aussi les bâtiments : ne comptez pas sur les murs pour vous couvrir.

AttaqueDégâtsPortéeRéaction
Morsure210 perforants9 mBloquez ou esquivez ; ne restez pas devant la tête.
Griffes gauche et droite200 perforants9 mBloquez ou passez sur le flanc.
Rotation de la queue140 perforants en zone8 mSortez de la zone, puis profitez de sa récupération pour frapper.
Saut20 de feujusqu’à 40 mBlocage possible ; bougez latéralement à l’atterrissage.
Souffle de feu60 de feu, laisse le sol en flammes20 mImpossible à bloquer. Esquivez de côté et quittez les flammes.
Fissure120 perforants à l’impact, puis 12 à 16 cercles de flammes au sol, chacun de 11 m de rayon, infligeant 120 de feu et 80 d’esprit toutes les demi-secondes40 mCes cercles ne se bloquent ni ne s’esquivent. Restez dans les intervalles ; ils brûlent 15 secondes.
Mur de feu80 de feu et 80 d’esprit à son emplacement40 mContournez-le, ne le traversez jamais. Il dure environ 20 secondes.
Météores10 météores dans une zone de 15 m, un toutes les demi-secondes ; chacun inflige 40 contondants et 120 de feu dans une explosion de 5 m, puis laisse du feu infligeant 80 de feu et 80 d’esprit30 mLes impacts peuvent être bloqués ou esquivés, les flammes laissées au sol non. Restez mobile et évitez les zones brûlantes.
RugissementLance des projectiles qui deviennent chacun, à l’atterrissage, une créature Guerrier calciné invoqué à 50 points de vie, avec des attaques au corps à corps ou à distance ; jusqu’à 7 vivantes à la fois100 mÉliminez vite les invocations ou éloignez Fader d’elles.

Comment le combat évolue-t-il avec sa vie ?

  • Vie complète : morsure, griffes, rotation, saut et météores.
  • Sous 97 % et 95 % : ajout de sauts latéraux.
  • Sous 90 % : mur de feu.
  • Sous 85 % : fissure et souffle de feu.
  • Entre 55 % et 35 % : rugissement et invocations.
  • Sous 35 % : fissure, rugissement et météores passent à des variantes plus rapides, qui reviennent plus tôt. Les météores accélèrent sous 25 %.

Le combat est long. Restez près du flanc pour éviter la morsure et le souffle, reculez lorsqu’une fissure s’ouvre et ne combattez jamais sur le sol en feu. Entre amis, un joueur peut bloquer devant la tête pour orienter Fader tandis que les autres frappent ses côtés.

Quelles récompenses obtenez-vous ?

  • Trophée de Fader : accrochez ce trophée à une pierre nommée Pierre sacrificielle pour obtenir le pouvoir Pouvoir de Fader. Pendant 5 minutes, vous résistez au feu, accumulez la ressource Adrénaline deux fois plus vite et résistez 50 % mieux à la déstabilisation. Le pouvoir se recharge en 20 minutes et atteint tous les joueurs dans un rayon de 10 mètres.
  • Côtes calcinées ×5 : chaque exemplaire permet de construire Bûcher éternel.

La victoire met aussi fin aux raids de morts-vivants L'armée des morts est en marche et Les morts ont été invoqués. Le dernier boss attend dans le biome Grand nord : vaincre Kall Mandefimbul. L’ordre complet figure dans le guide de l’ordre des boss.