
Comment vaincre le boss L'Aîné dans Valheim
L'Aîné est le deuxième boss : un arbre ancien qui marche, doté de 2 500 points de santé et régnant sur le biome Forêt noire. Il est lent, mais frappe de loin et fait constamment surgir des racines. Son butin, Clé des cryptes, ouvre les cryptes du biome Marécages et l’accès à leur fer.
Où se trouve l’autel de L'Aîné ?
L’autel de L'Aîné est toujours dans Forêt noire, entre 1 000 et 7 000 mètres du centre du monde. Les autels sont espacés d’au moins 3 000 mètres. Si vous en trouvez un loin de chez vous, cherchez si un autre est plus proche.
Le moyen habituel est une pierre runique Vegvisir dans Forêt noire. La lire marque l’autel sur la carte. Pour éviter d’errer, saisissez votre graine sur la carte afin de voir les autels ; le guide de la carte de la graine explique la démarche.
Que faut-il pour l’invoquer ?
Placez Graine ancienne ×3 sur l’autel. Deux sources les donnent :
- Brute naingris en laisse une dans 33 % des cas ; les variantes étoilées en laissent davantage.
- Nid de naingris: les structures de racines tordues qui font apparaître sans cesse Naingris, en laissent une à leur destruction.
Détruire les nids est plus rapide et calme aussi les environs. Ramassez quelques graines supplémentaires si la première tentative tourne mal.
Quel équipement emporter ?
Les résistances de L'Aîné déterminent tout le combat :
| Type de dégâts | Réaction |
|---|---|
| Feu | Très vulnérable |
| Poison | Immunisé |
| Esprit | Immunisé |
| Tout le reste | Normale |
Flêche enflammée est donc le meilleur choix. Chaque flèche inflige des dégâts perforants et de feu et embrase la cible ; le feu frappe sa plus grande faiblesse. Fabriquez-en une grosse pile au poste Table de fabrication et emportez Arc, ou Arc de bois noble si vous en avez. Flèche en bronze sert de repli si les flèches enflammées sont épuisées.
En mêlée, toute arme en bronze inflige ses dégâts complets : Épée en bronze, Massue de bronze, Hache en bronze ou Atgeir en bronze. Laissez les armes empoisonnées chez vous.
Armure et soutien :
- Armure. Casque en bronze, Cuirasse en plaques de bronze et Jambières en plaques de bronze. Le cuir de troll, avec Tunique en cuir de troll, Pantalon en cuir de troll et Casque en cuir de troll, est plus léger pour tirer en mouvement.
- Bouclier. Bouclier en bronze ou Bouclier en bois bloque les salves de lianes.
- Nourriture. Confiture de la reine, Soupe de carottes, Viande séchée de sanglier et Ragoût de cerf sont de bons choix du biome Forêt noire.
- Soins. Quelques doses d’Hydromel revigorant si vous disposez d’un Fermenteur.
Comment L'Aîné attaque-t-il ?
Il a trois attaques, chacune liée à votre distance.
| Attaque | Dégâts | Portée | Comment réagir |
|---|---|---|---|
| Salve de lianes | 35 perforants | de 15 à 50 m | Une volée vise un joueur, uniquement à au moins 15 m. Bloquez ou continuez de vous déplacer latéralement. |
| Piétinement | 60 contondants | 3 m autour de lui | Son coup le plus lourd. Restez hors de portée ou reculez lorsqu’il lève un pied. |
| Invocation de racines | Les racines attaquent séparément | dans les 30 m | Quinze créatures Root sortent du sol dans les 15 m, avec un maximum de 30 vivantes à la fois. Elles disparaissent après 18 à 20 secondes ou dès la mort du boss. |
En pratique :
- Son attaque à distance cesse à moins de 15 mètres. La salve ne sert qu’à partir de 15 m, et le piétinement ne porte qu’à 3 m. Entre les deux, vers 5 à 12 mètres, il ne peut vous punir qu’avec les racines. C’est le meilleur emplacement pour un archer capable de les gérer.
- Restez mobile à longue distance. Au-delà de 15 m, les lianes arrivent régulièrement. Tournez autour de lui et tirez entre les salves, ou levez le bouclier quand elles arrivent.
- Éliminez vite Root. Chaque racine n’a que 20 points de santé, craint le feu et résiste totalement au poison. Un ou deux coups suffisent. Elles disparaissent de toute façon dans les 20 secondes : éliminez celles près de vous et ignorez les autres.
- Ni le blocage ni les dégâts ne le déséquilibrent. Il n’y a pas d’ouverture de parade comme contre Eikthyr : le bouclier sert seulement à vous protéger.
- Son piétinement abat les arbres. Combattre près d’eux fait tomber des troncs. Attirez-le en terrain dégagé ou vers des rochers, qui offrent un abri plus sûr.
Une créature Naingris rejoint souvent le combat dans Forêt noire. Tuez-la vite pour éviter d’être coincé entre deux attaquants.
Que laisse L'Aîné ?
- Trophée de l’Aîné, à chaque fois.
- Clé des cryptes, un exemplaire par joueur.
L’objet Clé des cryptes ouvre les portes de fer des lieux Cryptes enfouies dans Marécages. Leurs coffres contiennent Ferraille et les tas de boue intérieurs sont votre première source de fer. Les cryptes contiennent aussi Os atrophié, nécessaire au prochain boss.
Que fait son pouvoir ?
Suspendez le trophée à une Pierre sacrificielle pour débloquer le pouvoir L'Aîné. Tant qu’il est actif, la régénération de santé augmente de 30 %, et la coupe du bois ainsi que le minage sont 60 % plus puissants. Il dure 5 minutes, revient après 20 minutes et profite aussi aux joueurs à moins de 10 mètres.
Utilisez-le pour couper du bois et exploiter les dépôts « Tas de boue » dans les cryptes : le bonus minier y économise beaucoup de coups.
Qu’est-ce qui change après la victoire ?
- Les marchands élargissent leur stock. Haldor commence à vendre Chair d'Ymir et Pierre de tonnerre. Sorcière du marécage ajoute Mélange d'herbes des bois et Fiole à bouchon.
- Les raids changent. La forêt se réveille... cesse. La puanteur du marais parvient à vos narines peut désormais amener Draugr et Squelette à votre base.
Que faire ensuite ?
Préparez-vous au biome Marécages. Emportez Clé des cryptes dans un lieu Cryptes enfouies, ramassez Ferraille et Os atrophié, puis passez à l’équipement en fer. Visez Os atrophié ×10 et Hydromel de résistance au poison. Continuez avec le guide pour vaincre Masse-d'Os.
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