Pêche de Valheim

Haldor vend Canne à pêche pour 350 pièces et Appât de pêche par 20 pour 10 pièces. Tous les autres appâts se fabriquent avec 20 Appât de pêche et un trophée, à cet atelier : Table de préparation culinaire. Chaque poisson ne mord qu'à un seul appât et n'apparaît que dans l'eau de son biome et de sa profondeur ; l'endurance qu'il coûte augmente avec sa qualité et baisse avec votre niveau de Pêche.

Où trouver une canne à pêche et des appâts ?

Quel appât attrape quel poisson, et où ?

PoissonAttrapé avecBiomesProfondeur de l'eauEau sous le flotteurToutes lesChanceGroupeAu plus en même temps
PercheAppât de pêchePrairiesPlainesForêt noire1,5 à 3 m1,5 m ou plus120 s50 %2 à 65
BrochetAppât de pêchePrairiesPlainesForêt noire2 à 5 m2 m ou plus120 s50 %2 à 44
ThonAppât de pêche lourdOcéan5 m ou plus4 m ou plus120 s50 %1 à 23
TétraAppât de pêche froidCavernes geléesCaverne hurlante0,5 m ou plus
Poisson-trollAppât de pêche moussuForêt noire5 m ou plus1,5 m ou plus80 s50 %3 à 710
Guinée saumonAppât de pêche odorantMarécages5 m ou plus1,5 m ou plus80 s60 %3 à 710
MérouAppât de pêche piquantPlaines5 m ou plus1,5 m ou plus80 s60 %3 à 67
Vieille de corailAppât de pêche lourdOcéan5 m ou plus1,5 m ou plus80 s50 %2 à 710
Poisson-pêcheurAppât de pêche brumeuxTerres brumeuses5 m ou plus1,5 m ou plus60 s50 %2 à 75
Saumon nordiqueAppât de pêche geléGrand nord5 m ou plus1,5 m ou plus70 s60 %3 à 1010
Poisson-magmaAppât de pêche chaudTerres de cendres5 m ou plus1,5 m ou plus80 s60 %3 à 710
Poisson-globeAppât de pêche brumeuxOcéanTerres brumeuses6 m ou plus1,5 m ou plus80 s40 %2 à 58

Tétra ne vit que dans les lacs souterrains de ces lieux : Cavernes gelées, Caverne hurlante. Chacun y est présent avec 66 % de chances à la création de la grotte, toujours en qualité 1, et aucun ne revient une fois pêché.

Où sont les poissons dans votre monde ?

Combien d'endurance faut-il pour sortir un poisson de l'eau ?

  • Qualité
  • Niveau de Pêche
  • Chapeau de pêcheur
  • Endurance
  • Longueur de ligne (m)
Vitesse de moulinet
2 m/s
Hameçonné
1/s
Tirer un poisson calme
3/s
Tirer pendant qu'il se débat
10/s
Il se débat
0,5 à 4,5 s
Calme entre deux débattements
1,5 à 5 s

Tirer seulement entre les débattements

61 à 104 Endurance

16 à 60 s

Prise perdue

Tirer même pendant les débattements

73 à 221 Endurance

16 à 24 s

Prise perdue

Niveau de Pêche minimalPossible dès le niveau 8À chaque fois dès le niveau 32

À quelle fréquence un poisson dépasse-t-il la qualité 1 ?

PercheBrochetThonPoisson-trollGuinée saumonMérouVieille de corailPoisson-pêcheurPoisson-globe

CombatQualité 1Qualité 2Qualité 3Qualité 4Qualité 5
Très facile, Facile, Normal80 %16 %3,2 %0,64 %0,16 %
Difficile76 %18,2 %4,4 %1,1 %0,33 %
Très difficile72 %20,2 %5,6 %1,6 %0,61 %
Très facile, Facile, Normal, région ×260 %24 %9,6 %3,8 %2,6 %
Difficile, région ×252 %25 %12 %5,8 %5,3 %
Très difficile, région ×244 %24,6 %13,8 %7,7 %9,8 %

Saumon nordiquePoisson-magma

CombatQualité 1Qualité 2Qualité 3Qualité 4Qualité 5
Très facile, Facile, Normal85 %12,8 %1,9 %0,29 %0,05 %
Difficile82 %14,8 %2,7 %0,48 %0,1 %
Très difficile79 %16,6 %3,5 %0,73 %0,19 %
Très facile, Facile, Normal, région ×270 %21 %6,3 %1,9 %0,81 %
Difficile, région ×264 %23 %8,3 %3 %1,7 %
Très difficile, région ×258 %24,4 %10,2 %4,3 %3,1 %

Que rapporte chaque prise ?

Poisson cruFabriqué àTable de préparation culinaire

PoissonQualité 1Qualité 2Qualité 3Qualité 4Qualité 5Prise bonus
Perche1471013Pierre16,7 %Ambre3,3 %
Brochet1471013Silex16,7 %Perle d’ambre3,3 %
Thon2581114Minerai d'étain16,7 %Rubis3,3 %
Tétra1Obsidienne16,7 %Piastres3,3 %
Poisson-troll1471013Peau de troll10 %Minerai de cuivre10 %
Guinée saumon2581114Minerai de fer16,7 %Chaîne3,3 %
Mérou2581114Morceau de sombracier10 %Orge10 %
Vieille de corail2581114Chitine13,3 %Graines d'oignon6,7 %
Poisson-pêcheur3691215Tissu délicat10 %Jute bleue10 %
Saumon nordique3691215Graines de carotte13,3 %Argent6,7 %
Poisson-magma3691215Minerai de Flamétal4,6 %Cœur de surtling7,7 %Grise-pierre7,7 %
Poisson-globe3691215Sève10 %Gadoue10 %