Guides de Valheim
Un drakkar navigue entre les icebergs vers les falaises glaciaires du Grand nord sous une aurore boréale

Valheim 1.0.16

Valheim – Grand nord : sortie, emplacement et préparation

Le biome Grand nord de Valheim est sorti le 9 septembre 2026 avec la version 1.0. Ce biome de fin de jeu au nord succède aux Terres de cendres dans la progression des boss et mène à Kall Mandefimbul. Naviguez vers le nord, préparez un équipement allant au-delà de celui des premiers biomes et vérifiez les terrains inexplorés si vous poursuivez un monde créé avant la mise à jour.

Quand la mise à jour du nord est-elle sortie ?

Le biome Grand nord est arrivé avec Valheim 1.0 le 9 septembre 2026. Il s’agit d’un contenu disponible, pas d’un biome prévu pour plus tard. Le guide de la sortie 1.0 couvre la mise à jour dans son ensemble, y compris les sauvegardes existantes et les mods.

Où se trouve le nord sur la carte ?

Le biome Grand nord occupe l’extrême nord du monde. Ouvrez votre monde dans la carte de la graine pour examiner les terres et les mers du nord avant de choisir un point de débarquement. Recherchez le biome ou un lieu nommé au lieu de supposer que deux graines différentes ont le même littoral.

La vue de la graine aide à préparer l’itinéraire. Charger un monde sauvegardé convient mieux quand il faut préserver ce que vous avez déjà découvert. Le guide de la carte explique ces deux façons d’ouvrir un monde.

Que faire avant de partir au nord ?

Terminez votre progression dans les Terres de cendres et préparez le prochain combat. Le guide de l’ordre des boss place Fader avant Kall Mandefimbul. Emportez de l’équipement, de la nourriture et des matériaux que vous pouvez remplacer si le débarquement se passe mal. Prévoyez un retour praticable avant de vous aventurer plus loin à l’intérieur des terres.

Utilisez le planificateur d’équipement et de nourriture pour comparer santé, endurance et eitr avec le matériel que vous possédez réellement. Un équipement magique et un équipement de mêlée demandent des priorités alimentaires différentes. Le comparateur d’armes permet d’examiner les dégâts contre une créature choisie au lieu de considérer une arme de fin de jeu comme universellement meilleure.

Quelles ressources et fabrications rechercher ?

Le matériau Or-sang fait partie de la chaîne d’équipement du nord. Sa production passe par l’installation Fonderie à givre : trouver les matières premières n’est donc qu’une partie du travail. Consultez les sources sur la page de l’objet Or-sang et les exigences de l’installation sur celle de Fonderie à givre avant de vous engager dans une nouvelle recette d’arme.

Perce-cou et Couronne de sorcière sont des bibelots du nord fabriqués au poste Forge noire avec Or-sang. Le guide des bibelots explique leur déclenchement par adrénaline et le choix entre leurs effets de récupération. Le calculateur de construction aide à suivre les matériaux requis par l’équipement et les postes que vous souhaitez fabriquer.

Le biome du nord apparaîtra-t-il dans votre ancien monde ?

Les mondes existants restent jouables, mais la génération du nouveau biome fonctionne correctement dans les zones inexplorées. Une région du nord visitée avant 1.0 diffère donc d’une région intacte. Commencer un nouveau monde est la méthode recommandée pour découvrir la mise à jour sans cette contrainte.

Vous n’avez pas à abandonner votre foyer parce que 1.0 est sorti. Décidez si conserver ce monde ou découvrir un nord fraîchement généré compte davantage pour cette partie. Retrouvez la sauvegarde avec le guide de son emplacement avant d’ouvrir le monde sauvegardé dans la carte.

Qui est le boss du biome du nord ?

Kall Mandefimbul est le boss au bout de cette progression. Lisez le guide de Kall Mandefimbul pour sa préparation et son combat. Cette page traite de l’accès au biome et de sa préparation : vous pouvez donc planifier le voyage sans lire tout le combat à l’avance.