Guides de Valheim
Le cercle de pierres appelées Pierre sacrificielle à l’aube, chacune portant un trophée de boss lumineux, avec un voyageur au milieu

Ordre des boss de Valheim : boss, offrandes et déblocages

Les boss de Valheim suivent les biomes, du biome Prairies au biome Grand nord. Chacun laisse un objet nécessaire au palier suivant d’outils, de postes ou de donjons : les combattre dans l’ordre est donc le parcours prévu. Chaque boss laisse aussi un trophée à suspendre à une Pierre sacrificielle pour obtenir un Pouvoir de Déchu. Kall Mandefimbul fait exception.

Quel est l’ordre des boss dans Valheim ?

#BossBiomeOffrandeSanté
1EikthyrPrairiesTrophée de cerf ×2500
2L'AînéForêt noireGraine ancienne ×32 500
3Masse-d'OsMarécagesOs atrophié ×105 000
4ModerMontagneŒuf de dragon, un sur chacun des 3 socles7 500
5YagluthPlainesTotem gobelin, un sur chacun des 5 socles10 000
6La ReineTerres brumeusesAucune la première fois : ouvrez le lieu Citadelle infestée avec Brise-sceau. Pour la combattre à nouveau, offrez Trophée de soldat fouineur ×312 500
7FaderTerres de cendresCloche ×325 000
8Kall MandefimbulGrand nordSang malicieux ×3 dans le récipient Bol étrange10 000, puis 7 000, puis 30 000

Un Vegvisir dans chaque biome marque le boss de ce biome sur votre carte. Si vous connaissez votre graine, le guide de la carte de la graine explique comment afficher tous les autels à la fois.

Que débloque chaque boss ?

  1. Eikthyr laisse 3 × Bois dur. Ils servent à fabriquer l’outil Pioche de bois de cerf, votre première pioche, qui extrait les minerais Minerai de cuivre et Minerai d'étain nécessaires au bronze. Guide : vaincre Eikthyr.
  2. L'Aîné laisse un objet Clé des cryptes par joueur. Il ouvre les lieux Cryptes enfouies, où les gisements Tas de boue donnent Ferraille. La clé n’est pas consommée. Guide : vaincre le boss L'Aîné.
  3. Masse-d'Os laisse un objet Bréchet par joueur. Le porter signale les choses cachées à proximité : trésors enfouis dans le biome Prairies, gisements Tas de boue dans le biome Marécages et gisements Veine d'argent dans le biome Montagne. Guide : vaincre Masse-d'Os.
  4. Moder laisse 10 × Larme de dragon. Deux permettent de construire le poste Table d'artisan, nécessaire à la fabrication dans le biome Plaines. Guide : vaincre Moder.
  5. Yagluth laisse 3 × Esprit déchiré. Un permet de construire l’installation Fontaine aux feux-follets, qui fournit l’objet Feu-follet pour Lumière de feu-follet, l’objet dissipant la brume du biome Terres brumeuses. Guide : vaincre Yagluth.
  6. La Reine laisse 5 × Carapace majestueuse. Une unité permet de construire l’installation Presse artisanale. Guide : vaincre le boss La Reine.
  7. Fader laisse 5 × Côtes calcinées, chaque unité permettant de construire l’installation Bûcher éternel. Vaincre Fader met fin aux raids de morts-vivants qui commencent après La Reine. Guide : vaincre Fader.
  8. Kall Mandefimbul laisse Sang sacrificiel et Joyau de la couronne pour Couronne de Valheim. Il ne donne pas de trophée. Guide : vaincre Kall Mandefimbul.

Quel pouvoir de Déchu donne chaque boss ?

Pouvoir de DéchuEffet pendant 5 minutes
Eikthyr60 % d’endurance en moins pour courir, sauter et nager
L'AînéRégénération de santé +30 %, coupe du bois et minage +60 %
Masse-d'OsLégère résistance aux dégâts contondants, tranchants et perforants ; bloquer ne coûte pas d’endurance
ModerRésistance au gel, charge transportable +300, vitesse de déplacement +10 %
YagluthRésistance à la foudre, dégâts +10 %
La ReineRégénération d’Eitr +100 %, résistance au poison ; se faufiler ne coûte pas d’endurance
Pouvoir de FaderRésistance au feu, gain d’adrénaline +100 %, résistance au déséquilibre +50 %

Chaque pouvoir a un délai de récupération de 20 minutes. Vous n’en portez qu’un à la fois ; offrir un nouveau trophée remplace l’ancien pouvoir.

Peut-on sauter un boss ?

Vous pouvez affronter tôt un boss ultérieur si vous atteignez son autel avec son offrande. Mais il vous manquera le butin ouvrant le palier suivant. Sans Bois dur, pas de pioche pour les minerais Minerai de cuivre ou Minerai d'étain. Sans Clé des cryptes, vous ne pouvez pas entrer dans les cryptes pour obtenir du fer. Chaque boss est aussi équilibré pour l’équipement de son biome. En sauter un signifie généralement combattre le suivant avec des armes et une armure d’un palier trop bas.