
Valheim 1.0.15
Planificateur Valheim : vérifier armure et santé avant un boss
Le planificateur d’équipement et de nourriture additionne l’armure, la santé et l’endurance d’objets et d’aliments que vous n’avez pas encore fabriqués. Il affiche aussi les dégâts de votre arme contre la créature choisie. Dans le jeu, vous ne voyez ces valeurs que pour l’équipement porté et la nourriture déjà consommée. Trois pièces en bronze améliorées en qualité 4 donnent 42 d’armure, autant qu’un premier ensemble en fer de qualité 1.
Ce que le jeu montre déjà
L’inventaire affiche l’armure des pièces portées, tandis que les barres de santé et d’endurance augmentent avec la nourriture consommée. L’infobulle d’un objet ne décrit que cet objet. Les faiblesses d’une créature n’apparaissent qu’après une attaque : un nombre de dégâts jaune signale une faiblesse, un nombre gris une résistance. Rien dans le jeu n’additionne un ensemble que vous n’avez pas fabriqué ni ne révèle l’efficacité d’une arme avant le combat.
Planifier vos trois aliments
Vous commencez avec 25 de santé et 50 d’endurance. Chacun des trois emplacements de nourriture ajoute ses propres valeurs pendant la durée de l’aliment. Une portion de Saucisses apporte 55 de santé et 18 d’endurance, Soupe noire 50 et 17, Soupe de navets 18 et 55. Ensemble, ils donnent 148 de santé et 140 d’endurance. Remplacez Soupe de navets par Ragoût de cerf, avec 45 de santé et 15 d’endurance, et le total passe à 175 de santé et 100 d’endurance : plus de marge pour encaisser un boss, moins pour courir et bloquer.

Améliorer le bronze ou passer au fer
Chaque pièce en bronze commence à 8 d’armure et gagne 2 par niveau de qualité jusqu’au niveau 4 : l’ensemble atteint donc 42. Chaque pièce en fer commence à 14. Si la Ferraille est encore loin, améliorer le bronze donne l’armure d’un premier ensemble en fer ; une fois le fer disponible, chaque niveau de qualité ajoute encore 2 par pièce. Saisissez les deux ensembles à tour de rôle dans le planificateur et comparez les valeurs avant de dépenser les lingots.

Choisir une cible
Choisissez la créature à combattre : le panneau de l’arme applique ses modificateurs de dégâts. La créature Draugr subit des dégâts normaux des armes contondantes, résiste au feu et est immunisée au poison. La Massue de fer conserve donc tous ses dégâts contondants : de 13,75 à 30,25 par coup au niveau 0 de Bâtons, puis davantage à mesure que la compétence progresse. Essayez une arme empoisonnée contre cette cible : le planificateur montre la perte avant sa fabrication.

Le planificateur conserve votre dernier équipement dans ce navigateur. La barre d’adresse contient le projet entier, que vous pouvez donc envoyer à un ami sous forme de lien.
Outils et mods
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