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Un voyageur portant une torche sur une colline, la nuit, regarde une colonne de lumière s’élever d’un lieu lointain de l’autre côté de la vallée

Valheim 1.0.16

Mod Live Seed Map pour Valheim : installation, connexion et suivi des lieux en jeu

Live Seed Map est un mod Valheim qui relie votre partie en cours à la carte de la graine. La carte vous suit pendant que vous jouez, répertorie les créatures proches et vos portails, et synchronise vos repères avec ceux du jeu. Dans l’autre sens, chaque lieu choisi sur la carte apparaît dans votre jeu sous forme de signal avec sa distance, visible de vous seul. Le mod fonctionne en solo, en tant qu’hôte et sur un serveur dédié, sous Windows et sur Mac.

La carte de la graine suit le joueur : Sanglier à une étoile, Chaman naingris à deux étoiles et Nixe représentés par leurs trophées sur des anneaux rouges, Loup apprivoisé sur un anneau bleu, Louveteau et Cerf sur des anneaux clairs, et Bourgeon naingris sous forme de point rouge, répertoriés par distance à côté de la carte

Que montre la carte de la graine pendant que vous jouez ?

  • Vous, sous la forme de la flèche de carte du jeu, orientée dans la direction de votre regard.
  • Les autres joueurs, les mêmes que sur la carte du jeu : uniquement ceux qui partagent leur position.
  • Les créatures proches, chacune représentée par son trophée sur un anneau indiquant si elle est hostile (rouge), apprivoisée (bleu) ou passive (clair), avec ses étoiles. Un jeune animal utilise le trophée de l’adulte ; une créature sans trophée, comme Bourgeon naingris, conserve un point. Points, à côté de la liste des créatures, remplace chaque créature par un petit point de la même couleur.
  • Vos repères de carte, avec les icônes du jeu et une croix sur ceux que vous avez cochés.
  • Les camps de marchands conservés par votre monde. Haldor, Hildir et Sorcière du marécage ont chacun dix camps possibles sur la carte de la graine. Dès que le jeu en a placé un, la carte l’entoure d’or et masque les neuf autres, qui n’existent plus dans votre monde.
  • Votre navire, sous votre flèche, orienté dans sa direction de navigation, avec sa vitesse.
  • Le vent, sa direction et sa force comme sur la carte du jeu ; à bord d’un navire, son orientation est relative à la proue.
  • Le brouillard de guerre, si vous l’activez : les terres que votre carte n’a pas encore explorées sont assombries.

Comment installer Live Seed Map ?

Le mod fonctionne avec BepInEx.

Votre installationTéléchargementMarche à suivre
r2modman, Thunderstore Mod Manager ou Galethevalheimwiki-LiveSeedMap-1.4.0.zipInstallez BepInEx Pack Valheim depuis la liste du gestionnaire, puis importez le ZIP comme mod local (dans r2modman : Settings, Import local mod). Lancez le jeu avec le bouton de lancement modifié du gestionnaire.
Vortex ou installation manuelleLiveSeedMap-1.4.0.zipInstallez BepInEx Pack Valheim, puis déposez le ZIP sur la page des mods de Vortex, ou décompressez-le dans votre dossier Valheim pour obtenir BepInEx/plugins/LiveSeedMap/LiveSeedMap.dll.
MacLiveSeedMap-1.4.0.zipLes gestionnaires de mods Windows ne fonctionnent pas sous macOS. Suivez Les mods Valheim sur Mac : ce guide installe BepInEx nativement sur Apple Silicon et utilise ce mod comme exemple.

Les sommes SHA-256 de tous les fichiers figurent dans SHA256SUMS.txt. La version 1.0.1 reste disponible sous les noms thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.0.1.zip et LiveSeedMap-1.0.1.zip. La carte de la graine lit toutes les versions et propose les fonctions prises en charge par chacune.

Une fois le mod chargé, le journal BepInEx (BepInEx/LogOutput.log dans votre dossier Valheim) contient la ligne Listening on http://127.0.0.1:45892.

Comment connecter le jeu à la carte de la graine ?

  1. Lancez Valheim avec les mods et chargez votre monde, ou rejoignez votre serveur.
  2. Ouvrez la carte de la graine dans Chrome ou Edge et appuyez sur Connecter le jeu dans le panneau Ta partie. Le navigateur demande une fois si la page peut accéder aux applications de cet appareil : autorisez cet accès.
  3. Si la carte affiche une autre graine, le panneau indique celle de votre partie. Appuyez sur Ouvrir sa carte.

La carte mémorise la connexion. La prochaine fois, elle trouve votre partie automatiquement. Si vous lancez le jeu après avoir ouvert la page, revenir sur celle-ci établit la connexion.

À quoi servent les options du panneau « Ta partie » ?

OptionEffet
SuivreGarde la carte centrée sur vous. Déplacer la carte ou ouvrir une fiche met le suivi en pause ; il reprend lorsque vous recommencez à marcher dans le jeu.
Synchroniser les repèresMaintient les mêmes repères sur la carte de la graine et dans le jeu, y compris les croix cochées.
Brouillard de guerreAssombrit les terres que votre carte n’a pas encore explorées.
PortéeDéfinit la distance à laquelle les créatures sont répertoriées autour de vous, dans la limite du terrain que le jeu garde chargé à proximité.
Arrêter le suivi à 10 m de la cibleRetire un lieu suivi lorsque vous l’atteignez.

Joueurs répertorie les autres joueurs avec leur distance, et Créatures répertorie les créatures à portée, les plus proches en premier. Chaque créature renvoie vers sa page.

Tant que votre jeu est connecté, toutes les recherches et distances de la carte partent de votre position plutôt que des pierres de départ : le Minerai de cuivre, la Grotte de troll ou les eaux abritant le Saumon nordique les plus proches.

Comment voir un lieu de la carte dans mon jeu ?

Choisissez un lieu sur la carte de la graine et appuyez sur Suivre en jeu. Votre jeu l’affiche sous forme de signal bleu avec son nom et sa distance, comme le signal d’un autre joueur, mais il reste jusqu’à ce que vous le retiriez. Si vous vous détournez, il reste au bord de l’écran ; la minicarte et la grande carte l’affichent comme un repère pulsant. Les autres joueurs ne le voient pas.

Suivre en jeu apparaît lorsque votre jeu est connecté, utilise la graine affichée sur la carte et que votre personnage est dans le monde. Cette action est disponible :

  • sur la fiche d’un lieu ou d’une ressource sur la carte ;
  • sur vos propres repères de la carte de la graine ;
  • sur une ligne du panneau des portails, qui suit l’extrémité la plus proche de vous ;
  • sur les repères de votre jeu affichés sur la carte ;
  • à n’importe quel endroit du monde : faites un clic droit dessus.

Le panneau affiche le lieu suivi, sa distance et Arrêter. Un nouveau lieu remplace le précédent. Quitter le monde l’efface, tout comme l’atteindre lorsque Arrêter le suivi à 10 m de la cible est activé.

Comment retrouver mes portails ?

Le panneau des portails, sous Ta partie, répertorie chaque portail chargé par votre jeu :

  • Les paires, avec les deux extrémités, leur étiquette et la distance qui les sépare ; lorsque le jeu est connecté, il indique aussi votre distance jusqu’à l’extrémité la plus proche.
  • Les portails seuls, avec une étiquette qu’aucun autre portail libre ne porte, ou reliés à un portail que le mod n’a pas encore vu.
  • Les groupes d’au moins trois portails libres partageant une étiquette, que le jeu relie au hasard.

Cliquez sur une ligne pour afficher ces portails sur la carte, reliés par un trait. Cliquez à nouveau, ou sur Retirer de la carte, pour les masquer.

Sur un serveur dédié, votre jeu ne connaît que les portails proches des endroits où vous êtes passé. Le mod mémorise chaque portail vu, pour chaque monde, dans BepInEx/config/LiveSeedMap/, et demande au serveur l’extrémité distante d’un portail connecté comme le fait le jeu lorsque vous vous tenez devant. La liste se complète au fil de vos parties. Sans le mod, charger votre dossier de monde sur la carte de la graine remplit le même panneau à partir de la sauvegarde.

Comment afficher sur la carte un objet ou une créature du jeu ?

Dans le jeu, pointez un objet ou une créature et appuyez sur J : dans votre inventaire, un coffre, la liste de fabrication, au sol ou directement sur la créature. La carte de la graine montre où la trouver ; appuyez encore sur J sur la même cible pour effacer l’affichage. La barre inférieure de la carte rappelle cette touche, même si vous la modifiez.

La carte de la graine peut-elle modifier mon jeu ?

Seulement si vous l’autorisez :

  • Repères. Avec AllowPinWrites = true, la carte de la graine peut ajouter, retirer et cocher vos propres repères de feu, maison, marteau, point et portail, et rien d’autre. Lorsque cette option est désactivée, ce qui est le réglage par défaut, Synchroniser les repères copie seulement les repères du jeu vers la carte ; le panneau indique comment autoriser l’écriture.
  • Suivi. Un lieu suivi est un signal dessiné uniquement dans votre propre jeu. Avec AllowTracking = false, Suivre en jeu est indisponible.

Le mod répond uniquement sur 127.0.0.1, l’adresse de votre propre ordinateur, et uniquement aux pages de thevalheim.wiki. Aucune donnée lue n’est envoyée sur Internet ou vers nos serveurs. Il ne modifie rien dans votre monde ou votre personnage, en dehors des repères que vous autorisez.

Comment modifier les réglages du mod ?

Le mod écrit son fichier de réglages, BepInEx/config/wiki.thevalheim.liveseedmap.cfg, au premier démarrage de Valheim avec le mod. Vous pouvez les modifier de deux façons :

  • Dans le jeu, avec Valheim Configuration Manager installé : appuyez sur F1 (fn et F1 sur un clavier Mac) puis ouvrez Live Seed Map. Chaque modification s’applique immédiatement, sauf Origins, qui s’applique au prochain démarrage.
  • Dans le fichier : quittez d’abord Valheim, modifiez le fichier avec un éditeur de texte, puis relancez le jeu. Valheim lit le fichier au démarrage ; une modification effectuée dans le jeu pendant qu’il fonctionne peut écraser votre modification du fichier.
RéglageSectionValeur par défaut
ShowOnMapKey[Keys]J
Interval[Link]0.25
Origins[Link]https://thevalheim.wiki
AllowPinWrites[Pins]false
AllowTracking[Track]true
ClearWithin[Track]0

Touche d’affichage sur la carte : ShowOnMapKey

La touche qui affiche sur la carte de la graine l’objet ou la créature que vous pointez. Modifiez-la si un autre mod ou un raccourci de discussion utilise déjà J. Pour une combinaison, écrivez la touche principale, puis les touches maintenues avec elle, séparées par + : J + LeftControl correspond à Contrôle et J. Les noms de touches sont ceux de Unity : F5, Keypad1, LeftAlt, RightShift. None désactive la touche, et la carte n’affiche plus son rappel.

Intervalle d’actualisation : Interval

Le nombre de secondes entre les mises à jour envoyées par votre jeu à la carte. Une valeur plus basse rend les déplacements de votre flèche et des créatures plus fluides ; une valeur plus élevée sollicite moins le jeu. Toute valeur inférieure à 0.1 est traitée comme 0.1. Écrivez les décimales avec un point : 0.5. Les versions antérieures à 1.2.1 envoyaient une mise à jour par seconde ; un fichier de réglages qu’elles ont écrit garde 1 tant que vous ne le changez pas.

Pages autorisées : Origins

Les pages web autorisées à lire votre jeu, séparées par des virgules. Conservez https://thevalheim.wiki sauf raison particulière : toute page de cette liste peut lire tout ce que lit la carte de la graine et envoyer tout ce qu’elle envoie. Le changement s’applique au prochain démarrage.

Écriture des repères : AllowPinWrites

Avec false, la carte de la graine lit seulement vos repères. Avec true et Synchroniser les repères activé, elle peut aussi ajouter, retirer et cocher vos propres repères de feu, maison, marteau, point et portail, les cinq types que vous placez sur la grande carte. Les marqueurs de mort, votre lit et les repères partagés par d’autres joueurs via Table de cartographie ne sont jamais modifiés.

Suivi : AllowTracking

Avec true, la carte de la graine peut afficher un lieu dans votre jeu sous forme de signal visible de vous seul. Avec false, Suivre en jeu est indisponible sur la carte et tout signal déjà affiché disparaît.

Distance d’arrivée : ClearWithin

La distance en mètres à laquelle le jeu retire un lieu suivi lorsque la requête n’en précise pas ; 0 garde le signal jusqu’à son retrait. La carte de la graine fixe toujours sa propre distance : 0, ou 10 m avec Arrêter le suivi à 10 m de la cible activé. Ce réglage ne concerne donc qu’un autre programme envoyant des cibles au mod.

L’ancienne ligne Port

Un fichier de réglages initialement écrit par la version 1.0.0 peut encore contenir la ligne Port = 45892 sans description au-dessus. Le mod ne la lit plus : le port est toujours 45892, celui que cherche la carte de la graine.

Quand la carte ne trouve pas votre jeu

  • Jeu introuvable : le jeu ne fonctionne pas avec les mods, ou le monde n’est pas encore chargé. Chargez le monde, puis revenez sur la page.
  • Le navigateur a bloqué l’accès : dans Chrome ou Edge, ouvrez les paramètres du site thevalheim.wiki et autorisez l’accès aux applications de cet appareil que vous aviez refusé.
  • Port occupé : BepInEx/LogOutput.log indique que le port 45892 est utilisé. Fermez le programme qui l’occupe.
  • Le suivi est désactivé dans votre jeu : réglez AllowTracking sur true.
  • Votre jeu partage seulement ses repères : réglez AllowPinWrites sur true.