Guias de Valheim
Moder, uma dragonesa pálida de gelo, sopra gelo sobre os cumes do bioma Montanha à noite enquanto um arqueiro puxa uma flecha de fogo

Como derrotar Moder em Valheim

Moder é a dragonesa que domina o bioma Montanha. Tem 7.500 de vida, é imune a dano de gelo e espírito, é fraca contra fogo e nenhuma quantidade de dano a faz cambalear. A maior parte do combate decorre à distância enquanto voa em círculos, pelo que ganhas com arco, aljava cheia e proteção contra gelo, mais do que com uma grande arma corpo a corpo.

Onde fica o altar de Moder?

O ponto de invocação é o local Moder, sempre no bioma Montanha. Um mundo tem até três, cada um a não mais de 8.000 metros do centro, a pelo menos 3.000 metros dos restantes e a uma altitude entre 150 e 500 metros. Prepara-te para subir.

É raro encontrares um por acaso. Procura um Vegvisir no bioma Montanha: lê-lo assinala o altar de Moder no mapa. Se preferires saber antes de partir, abre o teu mundo no mapa de sementes; o guia do mapa de sementes explica como introduzir uma semente e interpretar os marcadores.

Como invocas Moder?

O altar tem três suportes para ovos. Coloca uma unidade de Ovo de Dragão em cada um, três no total, e Moder aparece.

Os objetos Ovo de Dragão recolhem-se no bioma Montanha. Cada um pesa 200 e não pode atravessar portais, por isso planeia a viagem:

  • Encontra ovos o mais perto possível do altar, idealmente depois de localizares o próprio altar.
  • Transporta um ovo de cada vez se tiveres pouca capacidade disponível, ou leva um amigo. Megingjord, vendido por Haldor, aumenta a tua capacidade de carga e facilita o trajeto.
  • Constrói um pequeno portal e uma cama perto do altar antes de colocares o último ovo, para que morrer não implique uma longa subida a pé.

Que equipamento deves levar?

Leva equipamento completo da fase de montanha e repara tudo o que estiver danificado antes de colocares os ovos.

A proteção contra gelo vem primeiro. Dois ataques de Moder causam 200 de gelo cada um. Armadura de lobo: peito e Capa de pele de lobo tornam-te resistente a gelo, tal como Fenris Coat. Hidromel de resistência ao gelo dá a mesma resistência durante 10 minutos; prepara algumas doses no Fermentador a partir de Base de hidromel: Resistência à geada.

O arco é a tua arma principal. Arco de caçador e Dente de Draugr servem. Quanto às flechas:

  • Seta de agulha causa 62 de dano perfurante, o melhor dano bruto desta fase.
  • Seta de Obsidiana causa 52 de dano perfurante e é fácil de fabricar em grandes quantidades.
  • Flecha de fogo (22 fogo, 11 perfurante) aproveita a fraqueza ao fogo, mas mesmo com o bónus causa menos dano que Seta de agulha. Usa flechas de fogo se forem as que tens.
  • Deixa Flecha de gelo em casa: Moder é imune a gelo. A parte de espírito de Flecha de prata também é desperdiçada, embora o dano perfurante funcione.

Leva bastante mais de cem flechas. Vais falhar disparos enquanto ela estiver no ar.

Quando aterrar, uma arma de uma mão e um escudo permitem atacá-la em terra. Espada de prata continua a causar dano cortante, embora o espírito não faça nada aqui. Evita Frostner: tanto o gelo como o espírito são ignorados. Silver Shield ou Escudo de escamas de serpente aguentam as garras.

Comida e hidroméis. Come a pensar na vida: Ensopado de serpente (80 de vida), Wolf Skewer (65 de vida) e Onion Soup ou Eyescream para a energia necessária a manter o arco puxado. Leva Hidromel de regeneração média e Hidromel de energia média.

Que ataques usa Moder?

Todos os ataques podem ser bloqueados ou evitados com esquiva.

AtaqueAlcanceDanoComo reagir
Mordida7 m120 perfuranteO seu golpe individual mais forte em terra. Fica ao lado, não em frente da cabeça.
Garra esquerda ou direita10 m110 cortanteBloqueia com o escudo erguido ou rola para longe do lado que ataca.
Rajada de gelo25 m30 perfurante, 200 geloVários projéteis de gelo. No impacto formam blocos que te podem cercar: move-te de lado e parte-os ou contorna-os.
Sopro gelado20 m200 geloUm cone longo. Sai da trajetória em vez de o tentares aguentar e garante que a proteção contra gelo está ativa.

Como decorre o combate?

Moder alterna voo e aterragem. No ar, circula e dispara rajadas de gelo; em terra, morde, usa as garras e sopra gelo.

  1. Enquanto voa, fica em terreno aberto e dispara. Antecipa o movimento rápido e puxa completamente antes de soltar.
  2. Quando aterra, aproxima-te de lado para o corpo a corpo ou continua a disparar de fora do alcance do sopro. Observa a cabeça: quando a puxa para trás para soprar, desvia-te para o lado.
  3. Guarda energia para esquivar. Não esvazies a barra com sequências corpo a corpo: um sopro ou uma rajada no momento errado mata a maioria dos jogadores.
  4. Cuidado com o terreno. O altar fica no alto. Rolar para fugir de uma garra pode fazer-te cair de uma borda; conhece os limites antes de colocares os ovos.

A vida dela não se regenera depressa. Se precisares de recuar, bebe um hidromel à distância e regressa.

O que deixa cair Moder e o que desbloqueia?

Moder deixa sempre Troféu do Moder e Lágrima de dragão ×10.

Lágrima de dragão serve para construir Mesa de artesanato, que custa Lágrima de dragão ×2 e Madeira ×10. É a estação de fabrico para máquinas e projetos mais complexos, necessária no bioma Planície.

O poder. Pendura o troféu numa pedra chamada Pedra de sacrifício da área inicial para obter o poder Moder. Enquanto estiver ativo, podes transportar mais 300, recebes metade do dano de gelo e moves-te 10% mais depressa. Dura 5 minutos com recarga de 20, e todos os jogadores num raio de 10 metros também o recebem. Só podes ter um poder de cada vez. A página do poder também enumera as incursões que mantém longe de ti.

Artigos dos comerciantes. Depois de derrotares Moder, Haldor vende a melhoria Wider Pockets por 1.000 Moedas. The Bog Witch acrescenta Scythe Handle, Toadstool, Fragrant Bundle e Mountain Peak Pepper Powder.

O que deves fazer a seguir?

Segue para o bioma Planície. Constrói Mesa de artesanato e começa a reunir materiais para o equipamento dessa fase. O próximo chefe é Yagluth: lê como derrotar Yagluth antes de procurares o altar.