Guias de Valheim
O círculo de pedras chamadas Pedra de sacrifício ao amanhecer, cada uma com um troféu de chefe brilhante, e um viajante dentro do anel

Ordem dos chefes de Valheim: chefes, oferendas e desbloqueios

Os chefes de Valheim seguem os biomas, de Prado até Norte profundo. Cada chefe deixa algo de que precisas para o próximo patamar de ferramentas, estações ou masmorras, pelo que combatê-los em ordem é o percurso previsto. Cada um também deixa um troféu que podes pendurar na Pedra de sacrifício para obter um Poder dos Guardiões. Kall Fimbulbringer é a exceção.

Qual é a ordem dos chefes em Valheim?

#ChefeBiomaOferendaVida
1EikthyrPradoTroféu Veado ×2500
2O AnciãoFloresta negraSemente antiga ×32 500
3Massa ÓsseaPântanoOsso seco ×105 000
4ModerMontanhaOvo de Dragão, um em cada um dos 3 suportes7 500
5YagluthPlanícieFuling Totem, um em cada um dos 5 suportes10 000
6The QueenTerras nubladasNenhuma da primeira vez: abre Infested Citadel com Sealbreaker. Para combater novamente, oferece Seeker Soldier Trophy ×312 500
7FaderAshlandsBell ×325 000
8Kall FimbulbringerNorte profundoMalicious Blood ×3 no recipiente Strange Bowl10 000, depois 7 000 e depois 30 000

Um Vegvisir em cada bioma assinala o respetivo chefe no mapa. Se sabes a semente, o guia do mapa de sementes explica como ver todos os altares de uma só vez.

O que desbloqueia cada chefe?

  1. Eikthyr deixa 3 × Chifres duros. Permitem fabricar Picareta de chifre, a tua primeira picareta, que extrai os minérios Minério de cobre e Minério de estanho necessários ao bronze. Guia: como derrotar Eikthyr.
  2. O Ancião deixa um objeto Chave da cripta para cada jogador. Abre os locais Criptas afundadas, cujos depósitos Pilha de sucata enlameada fornecem Ferro-velho. A chave não é consumida. Guia: como derrotar o chefe O Ancião.
  3. Massa Óssea deixa um objeto Osso dos desejos para cada jogador. Equipá-lo assinala coisas ocultas próximas: tesouros enterrados em Prado, depósitos Pilha de sucata enlameada em Pântano e depósitos Veia de prata em Montanha. Guia: como derrotar Massa Óssea.
  4. Moder deixa 10 × Lágrima de dragão. Duas unidades permitem construir a estação Mesa de artesanato, necessária para fabricar em Planície. Guia: como derrotar Moder.
  5. Yagluth deixa 3 × Torn Spirit. Um permite construir Wisp Fountain, que fornece o item Wisp para Wisplight, o objeto que dissipa o nevoeiro de Terras nubladas. Guia: como derrotar Yagluth.
  6. The Queen deixa 5 × Majestic Carapace. Um permite construir Artisan Press. Guia: como derrotar o chefe The Queen.
  7. Fader deixa 5 × Kindled Ribs, cada um suficiente para construir Eternal Pyre. Derrotar Fader termina as incursões de mortos-vivos que começam depois de The Queen. Guia: como derrotar Fader.
  8. Kall Fimbulbringer deixa Sacrificial Blood e Crown Jewel para Crown of Valheim. Não dá troféu. Guia: como derrotar Kall Fimbulbringer.

Que poder dos Guardiões dá cada chefe?

Poder dos GuardiõesEfeito durante 5 minutos
Eikthyr60% menos energia para correr, saltar e nadar
O AnciãoRegeneração de vida +30%, corte de madeira e mineração +60%
Massa ÓsseaResistência ligeira a dano contundente, cortante e perfurante; bloquear não gasta energia
ModerResistência ao gelo, capacidade de carga +300, velocidade de movimento +10%
YagluthResistência a raios, dano +10%
The QueenRegeneração de Eitr +100%, resistência ao veneno; furtividade não gasta energia
FaderResistência ao fogo, ganho de adrenalina +100%, resistência ao desequilíbrio +50%

Cada poder tem 20 minutos de recarga. Só levas um de cada vez, e oferecer um troféu novo substitui o poder anterior.

Podes saltar um chefe?

Podes combater um chefe posterior mais cedo se chegares ao seu altar e levares a oferenda. No entanto, faltar-te-á a recompensa que abre o patamar seguinte. Sem Chifres duros, não tens picareta para Minério de cobre ou Minério de estanho. Sem Chave da cripta, não podes entrar nas criptas para obter ferro. Cada chefe também está ajustado ao equipamento do seu bioma. Saltar um significa geralmente enfrentar o próximo com armas e armadura um patamar abaixo.