Guias de Valheim
O Ancião, uma árvore ancestral que caminha, ergue-se sobre o altar no bioma Floresta negra enquanto um guerreiro aponta uma flecha de fogo

Como derrotar o chefe O Ancião em Valheim

O Ancião é o segundo chefe: uma árvore ancestral que caminha, com 2 500 de vida, que governa Floresta negra. É lento, mas atinge de longe e não para de invocar raízes do chão. A sua recompensa, Chave da cripta, permite entrar nas criptas de Pântano e obter o ferro delas.

Onde fica o altar do chefe O Ancião?

O altar do chefe O Ancião está sempre em Floresta negra, entre 1 000 e 7 000 metros do centro do mundo. Os altares distam pelo menos 3 000 metros uns dos outros. Se encontrares um longe de casa, vale a pena verificar se existe outro mais perto.

A forma habitual de o encontrar é uma pedra rúnica Vegvisir em Floresta negra. Lê-la assinala o altar no mapa. Se preferires não vaguear, introduz a semente no mapa para veres os altares; o guia do mapa de sementes explica o processo.

Do que precisas para o invocar?

Coloca Semente antiga ×3 no altar. Há duas fontes:

  • Anão Cinzento bruto deixa uma unidade em 33% dos casos; as variantes com estrelas deixam mais.
  • Greydwarf Nest: as estruturas de raízes retorcidas que geram Anão Cinzento continuamente, deixam uma quando as destróis.

Destruir ninhos é mais rápido e também acalma a zona. Reúne algumas sementes extra para o caso de a primeira tentativa correr mal.

Que equipamento deves levar?

As resistências do chefe O Ancião definem todo o combate:

Tipo de danoComo o recebe
FogoMuito vulnerável
VenenoImune
EspíritoImune
Tudo o restoNormal

Por isso Flecha de fogo é a melhor escolha. Cada flecha causa dano perfurante e de fogo e incendeia o alvo; a parte de fogo atinge a maior fraqueza. Fabrica uma pilha grande na Bancada de trabalho e leva Arco tosco, ou Arco de boa madeira se tiveres. Flecha de bronze serve de reserva quando acabam as flechas de fogo.

No corpo a corpo, qualquer arma de bronze causa dano completo: Espada de bronze, Clava de bronze, Machado de bronze ou Atgeir de bronze. Deixa as armas de veneno em casa.

Armadura e apoio:

Como ataca O Ancião?

Tem três ataques, cada um associado à distância a que estás.

AtaqueDanoAlcanceComo reagir
Rajada de trepadeiras35 perfurantede 15 a 50 mUma rajada dirigida a um jogador, usada apenas a pelo menos 15 m. Bloqueia ou continua a mover-te de lado.
Pisadela60 contundente3 m em redor deleO golpe mais pesado. Fica fora do alcance ou recua quando ele levantar um pé.
Invocação de raízesAs raízes atacam separadamentedentro de 30 mQuinze criaturas Root irrompem do chão dentro de 15 m, até 30 vivas ao mesmo tempo. Desaparecem após 18 a 20 segundos ou assim que o chefe morre.

Na prática:

  • O ataque à distância deixa de ser usado dentro de 15 metros. A rajada só surge a 15 m ou mais, e a pisadela chega apenas a 3 m. Se ficares entre ambos, a cerca de 5 a 12 metros, só te pode castigar com raízes. É a melhor posição para um arqueiro que consiga lidar com elas.
  • Mantém-te em movimento ao combater de longe. Além de 15 m, as trepadeiras chegam regularmente. Circula de lado e dispara entre rajadas, ou levanta o escudo quando vires uma chegar.
  • Elimina Root depressa. Cada raiz tem apenas 20 de vida, é fraca contra fogo e imune a veneno. Um ou dois golpes chegam e, de qualquer forma, desaparece dentro de 20 segundos: limpa as que estão junto a ti e ignora as restantes.
  • Nem bloquear nem causar dano o desequilibra. Não existe uma abertura de aparo como contra Eikthyr; usa o escudo só para proteção.
  • A pisadela derruba árvores. Combater junto delas significa troncos a cair. Atrai-o para terreno aberto ou para rochas, que oferecem abrigo mais seguro.

É comum uma criatura Anão Cinzento entrar no combate em Floresta negra. Mata-a cedo para não ficares preso entre dois atacantes.

O que deixa O Ancião?

O objeto Chave da cripta abre os portões de ferro de Criptas afundadas em Pântano. As arcas contêm Ferro-velho e os montes de lama no interior são a tua primeira fonte de ferro. As criptas também contêm Osso seco, necessário para o próximo chefe.

O que faz o seu poder?

Pendura o troféu na Pedra de sacrifício para desbloqueares o poder O Ancião. Enquanto está ativo, a regeneração de vida aumenta 30% e o corte de madeira e a mineração ficam 60% mais fortes. Dura 5 minutos, recarrega em 20 e é partilhado com jogadores num raio de 10 metros.

Usa-o ao cortar madeira e minerar os depósitos de Pilha de sucata enlameada nas criptas, onde o bónus de mineração poupa muitos golpes.

O que muda depois da vitória?

O que deves fazer depois?

Prepara-te para Pântano. Leva Chave da cripta a um local Criptas afundadas, reúne Ferro-velho e Osso seco e passa a equipamento de ferro. O objetivo é Osso seco ×10 e Hidromel de resistência ao veneno. Continua com o guia para derrotar Massa Óssea.