
Valheim 1.0.16
Trinkets de Valheim: como fabricar, equipar e ativar
Os objetos do tipo Trinket de Valheim concedem um efeito temporário quando a adrenalina chega ao máximo. Equipa um Trinket e acumula adrenalina durante o combate: o seu efeito ativa-se automaticamente. Só podes usar um de cada vez. Neckstabber e Witch Crown são opções do bioma Norte profundo, enquanto Bronze Pendant e Heart of the Forest permitem começar a usar Trinkets muito antes.
Como equipas e ativas um Trinket?
Equipa o objeto pelo inventário como farias com outro equipamento. Equipar um Trinket diferente substitui o que estás a usar. O Trinket ocupa o seu próprio tipo de equipamento, pelo que não precisas de abdicar do teu objeto utilitário.
A ativação ocorre com a barra de adrenalina cheia. Não primes o botão Poder dos Guardiões para ativar um Trinket. Quando a adrenalina enche, começa o efeito do Trinket equipado e a adrenalina volta a zero. Se o mesmo efeito já estiver ativo, encher novamente a barra renova a sua duração.
Hugin apresenta esta mecânica quando descobres um Trinket. Observa a barra de adrenalina durante o combate, em vez de esperares que o objeto aplique todo o seu efeito permanentemente só por estar equipado.
Que Trinket deves usar?
Escolhe de acordo com o problema que queres resolver. A regeneração de vida ajuda a recuperar entre golpes; a recuperação de energia permite continuar a atacar ou mudar de posição; a recuperação de Eitr serve as armas mágicas. Os efeitos de dano e resistência dependem mais da tua arma e do adversário.
| Trinket | Em que ajuda o efeito |
|---|---|
| Bronze Pendant | Regeneração de energia |
| Heart of the Forest | Regeneração de vida |
| Fins of Destiny | Velocidade de natação e custo de energia |
| Iron Brooch | Armadura e recuperação imediata de vida |
| Nimble Anklet | Velocidade de corrida e recuperação imediata de energia |
| Crystal Heart | Resistência a dano contundente, cortante e perfurante |
| Wolf Sight | Competências |
| Bracelets of the Brave | Dano de clava e recuperação imediata de vida |
| Evasion Mantle | Competência Dodge e custo de energia ao bloquear |
| Pulsating Earrings | Regeneração de Eitr |
| Resounding Shackle | Dano cortante e recuperação imediata de energia |
| Brimstone | Recuperação imediata de vida e energia |
| Jörmundling | Competências Elemental Magic e Blood Magic, além de recuperação de Eitr |
| Neckstabber | Recuperação de vida, armadura e custo de energia para correr e atacar |
| Witch Crown | Recuperação de vida, energia e Eitr |
Um Trinket que reforça o dano de clava não é uma boa razão para trocar um conjunto de arco que já é adequado. Começa pela arma que planeias usar e escolhe um efeito que apoie esse combate. Usa o planeador de equipamento e comida para comparar o resto do equipamento e os alimentos, e o comparador de armas para examinar o dano contra o alvo.
Como fabricas o teu primeiro Trinket?
Bronze Pendant e Heart of the Forest são ambos fabricados na estação Forja de nível 1. O pendente exige 5 × Bronze, 1 × Bear Trophy e 3 × Rubi. Para Heart of the Forest, são necessários 5 × Bronze, 5 × Semente antiga e 1 × Troféu Anão Cinzento Xamã. A lista de materiais importa: ter apenas Bronze não torna as duas receitas igualmente acessíveis.
Abre a página do Trinket para veres a receita e as fontes dos ingredientes. A calculadora de construção segue os requisitos de fabrico quando queres planear os materiais juntamente com a estação e o restante equipamento.
O que fazem Neckstabber e Witch Crown?
Neckstabber acelera a regeneração de vida, reduz a energia gasta a correr e atacar e dá um aumento imediato de vida e armadura. Witch Crown acelera a regeneração de vida, energia e Eitr, e dá um aumento imediato de energia e Eitr. Ambos exigem Bloodgold e são fabricados na estação Black Forge de nível 1.
Numa viagem de combate corpo a corpo, a redução dos custos de energia de Neckstabber ajuda a manteres-te ativo. Num conjunto misto de energia e Eitr, Witch Crown apoia ambos os recursos. As páginas dos objetos apresentam listas separadas de ingredientes. Usa o guia do norte para planear a viagem que fornece esses materiais.
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