
Como derrotar o chefe Ancião em Valheim
Ancião é o segundo chefe: uma árvore ancestral que anda, com 2.500 de vida, que governa Floresta negra. É lento, mas atinge de longe e continua fazendo raízes saírem do chão. Sua recompensa, Chave de cripta, permite entrar nas criptas de Pântano e acessar o ferro delas.
Onde fica o altar de Ancião?
O altar de Ancião sempre está em Floresta negra, entre 1.000 e 7.000 metros do centro do mundo. Os altares ficam separados por pelo menos 3.000 metros: se encontrar um longe de casa, vale conferir se há outro mais próximo.
O caminho usual é uma pedra rúnica Vegvísir em Floresta negra. Lê-la marca o altar no mapa. Para evitar a busca, digite a semente no mapa para ver os altares; o guia do mapa de sementes explica os passos.
O que é necessário para invocá-lo?
Coloque Semente anciã ×3 no altar. Há duas fontes:
- Anão cinzento bruto deixa uma unidade em 33% dos casos; variantes com estrelas deixam mais.
- Ninho de Anões Cinzentos: as estruturas de raízes retorcidas que geram Anão cinzento continuamente, deixam uma quando são destruídas.
Destruir ninhos é mais rápido e também acalma os arredores. Junte algumas sementes extras caso a primeira tentativa dê errado.
Que equipamento levar?
As resistências de Ancião definem toda a luta:
| Tipo de dano | Como recebe |
|---|---|
| Fogo | Muito vulnerável |
| Veneno | Imune |
| Espírito | Imune |
| Todo o resto | Normal |
Por isso Flecha de fogo é a melhor opção. Cada flecha causa dano perfurante e de fogo e incendeia o alvo; o fogo atinge sua maior fraqueza. Faça uma pilha grande na Bancada e leve Arco rudimentar, ou Arco de madeira boa se tiver. Flecha de bronze serve como reserva quando as flechas de fogo acabarem.
No corpo a corpo, qualquer arma de bronze causa dano completo: Espada de bronze, Maça de bronze, Machado de bronze ou Atgeir de bronze. Deixe armas de veneno em casa.
Armadura e apoio:
- Armadura. Elmo de bronze, Couraça de placa de bronze e Perneira de placa de bronze. O couro de troll, com Túnica de couro de Troll, Calça de couro de Troll e Elmo de couro de Troll, é mais leve para atirar e se mover.
- Escudo. Broquel de bronze ou Escudo de madeira bloqueia as rajadas de cipós.
- Comida. Geleia de rainhas, Sopa de cenoura, Carne seca de javali e Ensopado de cervo são boas opções de Floresta negra.
- Cura. Algumas doses de Hidromel saudável se você tiver Fermentador.
Como Ancião ataca?
Ele tem três ataques, cada um ligado à distância em que você está.
| Ataque | Dano | Alcance | Como lidar |
|---|---|---|---|
| Rajada de cipós | 35 perfurante | de 15 a 50 m | Uma rajada direcionada a um jogador, usada apenas a pelo menos 15 m. Bloqueie ou continue se movendo para o lado. |
| Pisão | 60 contundente | 3 m ao redor dele | Seu golpe mais pesado. Fique fora do alcance ou recue quando ele erguer um pé. |
| Invocação de raízes | As raízes atacam separadamente | dentro de 30 m | Quinze criaturas Raiz saem do chão dentro de 15 m; até 30 ficam vivas ao mesmo tempo. Somem após 18 a 20 segundos ou assim que o chefe morre. |
Na prática:
- O ataque à distância desliga dentro de 15 metros. A rajada só aparece a 15 m ou mais, e o pisão alcança apenas 3 m. Entre eles, a cerca de 5 a 12 metros, ele só pode atingir você com raízes. É a melhor posição para quem usa arco e consegue lidar com elas.
- Continue se movendo ao lutar de longe. Além de 15 m, os cipós vêm regularmente. Circule de lado e atire entre rajadas, ou levante o escudo quando uma vier.
- Elimine Raiz rápido. Cada raiz tem apenas 20 de vida, é fraca contra fogo e imune a veneno. Um ou dois golpes bastam, e elas somem em até 20 segundos de qualquer forma: elimine as próximas e ignore o restante.
- Nem bloquear nem causar dano o desequilibra. Não há a abertura de aparo que havia contra Eikthyr; use o escudo apenas como proteção.
- O pisão derruba árvores. Lutar perto delas significa troncos caindo. Atraia o chefe para terreno aberto ou pedras, que são cobertura mais segura.
É comum uma criatura Anão cinzento entrar na luta em Floresta negra. Mate cedo para não ficar preso entre dois atacantes.
O que Ancião deixa?
- Troféu Ancião, sempre.
- Chave de cripta, uma unidade por jogador.
O item Chave de cripta abre os portões de ferro de Criptas afundadas em Pântano. Os baús contêm Restos de ferro e as pilhas de lama dentro são sua primeira fonte de ferro. As criptas também contêm Osso ressecado, necessário para o próximo chefe.
O que faz seu poder?
Pendure o troféu na Pedra de sacrifício para desbloquear o poder Ancião. Enquanto ativo, a regeneração de vida sobe 30% e o corte de madeira e a mineração ficam 60% mais fortes. Dura 5 minutos, recarrega em 20 e também afeta jogadores a até 10 metros.
Use-o ao cortar madeira e minerar os depósitos de Pilha de sucata enlameada nas criptas, onde o bônus de mineração poupa muitos golpes.
O que muda depois da vitória?
- Os comerciantes ganham produtos. Haldor começa a vender Carne de Ymir e Pedra relâmpago. A Bruxa do Pântano acrescenta Mistura de ervas dos bosques e Frasco tampado.
- As incursões mudam. A floresta está se movendo... para. O cheiro asqueroso do pântano pode trazer Draugr e Esqueleto à base.
O que fazer depois?
Prepare-se para Pântano. Leve Chave de cripta a um local Criptas afundadas, junte Restos de ferro e Osso ressecado e passe para equipamento de ferro. Seu alvo é Osso ressecado ×10 e Hidromel de resistência a veneno. Continue com o guia para derrotar Massa Óssea.
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