Ancião
Ancião — Criatura; Vida 2500; Espólios: Troféu Ancião e Chave de cripta.
Ancião: chefe, 2.500 de vida. Fraqueza: fogo. Imunidade: veneno e espírito. Dano total: esmagador, cortante e perfurante; é isso que vale a pena levar. Golpe mais forte: ataque em área, esmagador 60. Ataques no total: 3. Dano por tipo: esmagador 63% e perfurante 37%. Proteção contra “perfurante”:
Escudo de escamas de serpente e
Peitoral de raízes. Sempre deixa cair:
Troféu Ancião e
Chave de cripta.
Ataques
- Área3 mNo máximo a cada 5 sEsmagador 60
- À distância15–50 m25 disparosNo máximo a cada 6 sPerfurante 35
- Invocação30 mInvoca 15
Raiz(até 30 de uma vez)No máximo a cada 25 s
Espólios
| Item | Quantidade · chance |
|---|---|
| 1 · 100% | |
| Um por jogador · 100% |
Poder do guardião
Desbloqueado ao derrotar Ancião
Invasões que agora podem vir
Invasões que não vêm mais
Começa a aparecer
DraugrPradoFloresta negraMontanhaPlanícieNoiteSó com certo clima
Anão cinzento brutoPradoNoite
Anão cinzento xamãPradoNoite