Guias de Valheim
Fader, um dragão negro com rachaduras incandescentes, cospe fogo junto a uma torre de sino no bioma Terras Cinzentas enquanto um guerreiro ergue o escudo

Como derrotar Fader em Valheim

Fader é o Guardião do bioma Terras Cinzentas: um dragão corrompido com 25.000 de vida que nunca é atordoado por dano. A maioria dos ataques de perto causa perfuração; os ataques a distância incendeiam o chão. Ele é imune a fogo e espírito. Escolha as armas levando isso em conta antes de tocar os sinos.

Onde fica o altar?

O altar do local Fader fica no bioma Terras Cinzentas, entre 1 e 300 metros acima do nível do mar. Um mundo tem até três, separados por pelo menos 2.048 metros. Duas coisas indicam o caminho:

Se conhece a semente do mundo, o guia do mapa de sementes mostra como ver todos os altares antes de navegar.

Como invocar Fader?

Pendure Sino ×3 nos suportes do altar. Cada unidade é feita na estação Forja preta com Fragmento de sino ×3: são nove fragmentos ao todo.

Fragmento de sino vem das fortalezas Fortaleza carbonizada. Cada uma tem um altar pequeno que deixa um fragmento quando quebrado. As criaturas Guerreiro carbonizado, Arqueiro carbonizado e Bruxo carbonizado defendem a fortaleza e reaparecem. Limpe rápido, quebre o altar e saia. Pode haver até vinte fortalezas em um mundo, então dá para escolher as mais fáceis.

De que equipamento você precisa?

É uma luta do bioma Terras Cinzentas: leve equipamento dessa etapa.

Que tipos de dano funcionam?

DanoContra Fader
Contundente, corte, gelo, raio, venenodano completo
Perfuraçãoresistente: metade do dano
Fogo, espíritoimune

Maças como Maça de flametal ou Klossen, espadas como Nidhögg trovejante e machados causam todo o dano. Lanças, arcos e bestas perdem metade da perfuração; flechas do tipo Flecha de fogo e cajados de fogo não causam dano nele.

Quais são os ataques?

Fader começa com o conjunto corpo a corpo e adiciona ataques conforme perde vida. Todos também destroem construções, então não conte com paredes como cobertura.

AtaqueDanoAlcanceComo reagir
Mordida210 perfuração9 mBloqueie ou esquive; não fique diante da cabeça.
Garras esquerda e direita200 perfuração9 mBloqueie ou vá para o flanco.
Giro da cauda140 perfuração em área8 mSaia do alcance e ataque durante a recuperação.
Salto20 fogoaté 40 mPode ser bloqueado; mova-se de lado na aterrissagem.
Sopro de fogo60 fogo, deixa o chão em chamas20 mNão pode ser bloqueado. Esquive de lado e saia das chamas.
Fissura120 perfuração no golpe, depois surgem de 12 a 16 círculos de chamas no chão, cada um com 11 m de raio e 120 fogo mais 80 espírito a cada meio segundo40 mOs círculos não podem ser bloqueados nem esquivados. Fique nos espaços entre eles; ardem por 15 segundos.
Parede de fogo80 fogo e 80 espírito onde está a parede40 mDê a volta, nunca atravesse. Dura cerca de 20 segundos.
MeteorosCaem 10 meteoros em uma área de 15 m, um a cada meio segundo; cada um causa 40 contundente e 120 fogo em uma explosão de 5 m e deixa chamas com 80 fogo e 80 espírito30 mOs impactos podem ser bloqueados ou esquivados, o fogo deixado não. Continue se movendo e evite os pontos em chamas.
RugidoLança projéteis que, ao cair, viram uma criatura Guerreiro carbonizado invocado com 50 de vida e ataques corpo a corpo ou a distância; até 7 vivas de uma vez100 mElimine as invocações rápido ou afaste Fader delas.

Como a luta muda quando ele perde vida?

  • Vida cheia: mordida, garras, giro, salto e meteoros.
  • Abaixo de 97% e 95%: entram os saltos laterais.
  • Abaixo de 90%: parede de fogo.
  • Abaixo de 85%: fissura e sopro de fogo.
  • Entre 55% e 35%: rugido e invocações.
  • Abaixo de 35%: fissura, rugido e meteoros mudam para versões mais rápidas que voltam antes. Os meteoros aceleram abaixo de 25%.

A luta é longa. Fique perto do flanco para evitar mordida e sopro, recue quando uma fissura abrir e nunca lute no chão em chamas. Com amigos, um jogador pode bloquear diante da cabeça para manter Fader virado enquanto os outros atacam os lados.

O que você ganha ao vencer?

  • Troféu de fader: ofereça o troféu em uma pedra chamada Pedra de sacrifício para obter o poder Poder de Fader. Por 5 minutos você resiste ao fogo, ganha Adrenalina duas vezes mais rápido e resiste 50% melhor ao atordoamento. A recarga é de 20 minutos e alcança todos os jogadores em um raio de 10 metros.
  • Costelas incandescentes ×5: cada unidade serve para construir Pira eterna.

A vitória também encerra as invasões de mortos-vivos O exército de mortos-vivos marcha e Os mortos foram invocados. O último chefe espera no bioma Norte profundo: como derrotar Kall Fimbulbringer. Veja toda a sequência no guia da ordem dos chefes.