
Valheim 1.0.15
Mapa de sementes de Valheim: onde estão os chefes e comerciantes do seu mundo
O mapa de sementes desenha todo o mundo de Valheim a partir da semente e marca cada altar de chefe, acampamento de comerciante e masmorra antes de você chegar. No jogo, o mapa só mostra o terreno percorrido, e um altar de chefe só aparece após a leitura do Vegvísir daquele chefe. Um mundo contém até três altares de Eikthyr a até 1.000 metros do centro e até cinco de Massa Óssea entre 2.000 e 10.000 metros.
Encontre sua semente
A tela inicial lista cada mundo com a semente abaixo do nome. Digite essa semente no mapa e abra-o. O mundo é criado no navegador como no jogo: primeiro o terreno, por último os lugares. A primeira vista mostra o mundo inteiro, com o ponto de surgimento no bioma Prado no centro.

Se você já joga nesse mundo, use Carregar mundo e selecione a pasta com os arquivos dele. O mapa então mostra o conteúdo do jogo salvo, incluindo os lugares já fixados pelas suas visitas. O guia dos arquivos salvos mostra onde está essa pasta no Windows, macOS e Linux.
Siga a ordem dos chefes
Cada chefe espera em um entre vários altares do seu tipo. O Vegvísir lido no jogo aponta para o altar mais próximo daquela pedra, que muitas vezes não é o mais próximo da base. Procure o nome de um chefe no mapa de sementes: os resultados listam todos os altares daquele tipo, dos mais próximos ao ponto de surgimento para os mais distantes. Use Escolher no mapa e clique na sua base para medir a partir dela.
- Eikthyr: até 3 altares no bioma Prado, a até 1.000 metros do centro.
- Ancião: até 4 altares no bioma Floresta negra, entre 1.000 e 7.000 metros.
- Massa Óssea: até 5 altares no bioma Pântano, entre 2.000 e 10.000 metros.
- Moder: até 3 altares no bioma Montanha, a até 8.000 metros.
- Yagluth: até 4 altares no bioma Planície.
- A Rainha: até 5 entradas no bioma Terras nevoadas.
- Fader: até 3 altares no bioma Terras Cinzentas.
- Kall Fimbulbringer: até 3 salas de chefe no bioma Norte profundo.

Planeje a próxima base perto do altar que conseguir alcançar primeiro. Uma área de Pântano com um altar de Massa Óssea próximo à borda de Floresta negra economiza uma longa viagem de barco depois de derrotar o chefe Ancião.
Comerciantes, minério e masmorras
Haldor, Hildir e A Bruxa do Pântano têm até dez acampamentos possíveis cada um. O primeiro alcançado por um jogador vira a casa do comerciante e o jogo remove os outros; por isso o mapa mostra candidatos, não uma loja fixa. O guia dos comerciantes explica como interpretá-los.
O minério também segue a ordem dos chefes. Os depósitos «Depósito de cobre» ficam no bioma Floresta negra, e as masmorras Criptas afundadas no bioma Pântano contêm Restos de ferro. Procure um tipo de lugar, como Caverna Troll ou Criptas afundadas, para listar todos no seu mundo, começando pelos mais próximos. Cada marcador leva à página do lugar com suas criaturas e saques.

Ferramentas e mods
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