Hoher Norden

Hoher Norden — Biom; Orte: Gewundene Tunnel, Vegvisir und Aesir-Übergang; Ständig Erfrieren.

Orte

Kreaturen

KreaturWannSterneGruppeBedingungen
RobbeTag und Nachtbis1–2
SchemenNachtbis2–4Im Wald
GrauzwergTag und Nachtbis2–4
Grauzwergen SchamaneTag und Nachtbis2–4
SkelettTag und Nachtbis2–4
RobbenbabyTag und Nacht—1–3
ElchTag und Nachtbis1

Variationen

Ressourcen

Wachstum

Ausrüstung, die es freischaltet

Überfälle