Werkzeuge & Mods
Ein Reisender neben einem leuchtenden Runenstein auf einem Hügel im Biom Grasland bei Sonnenaufgang blickt über Wälder, Sumpf und Berge

Valheim 1.0.15

Valheim-Seed-Karte: Wo die Bosse und Händler deiner Welt sind

Die Seed-Karte zeichnet deine ganze Valheim-Welt aus ihrem Seed und markiert jeden Bossaltar, jedes Händlerlager und jeden Dungeon, bevor du dort einen Fuß hinsetzt. Im Spiel zeigt deine Karte nur bereits durchquertes Gelände. Ein Bossaltar erscheint erst, nachdem du den Vegvisir dieses Bosses gelesen hast. Eine Welt enthält bis zu drei Altäre von Eikthyr innerhalb von 1.000 Metern vom Mittelpunkt und bis zu fünf Altäre von Knochenwanst in 2.000 bis 10.000 Metern Entfernung.

Deinen Seed finden

Der Startbildschirm listet jede Welt mit ihrem Seed unter dem Weltnamen auf. Gib diesen Seed auf der Seed-Karte ein und öffne sie. Die Welt entsteht in deinem Browser auf dieselbe Weise wie im Spiel: zuerst das Gelände, zuletzt die Orte. Die erste Ansicht zeigt die gesamte Welt, mit dem Startpunkt im Biom Grasland in ihrer Mitte.

Die Seed-Karte zeigt eine vollständig erzeugte Valheim-Welt mit Biomen und Ortsmarkierungen

Spielst du diese Welt bereits, wähle Welt laden und den Ordner mit ihren Weltdateien. Die Karte zeigt dann den Inhalt deines Spielstands, einschließlich der Orte, die durch deine Besuche bereits festgelegt wurden. Die Spielstand-Anleitung zeigt, wo der Ordner unter Windows, macOS und Linux liegt.

Der Bossreihenfolge folgen

Jeder Boss wartet an einem von mehreren Altären seiner Art. Der im Spiel gelesene Vegvisir weist auf den diesem Stein nächsten Altar, der oft nicht der nächste zu deiner Basis ist. Suche auf der Seed-Karte nach einem Bossnamen: Die Ergebnisse listen alle Altäre dieser Art auf, vom Startpunkt aus die nächsten zuerst. Wähle Auf der Karte wählen und klicke auf deine Basis, um stattdessen von dort zu messen.

Suchergebnisse der Seed-Karte für Altäre von Eikthyr, nach Entfernung vom Startpunkt geordnet

Plane die nächste Basis bei dem Altar, den du zuerst erreichen kannst. Ein Gebiet im Biom Sumpfland mit einem Altar von Knochenwanst nahe der Grenze zum Düsterwald spart eine lange Seefahrt, sobald der Boss „Der Uralte“ besiegt ist.

Händler, Erz und Dungeons

Haldor, Hildir und Die Sumpfhexe haben jeweils bis zu zehn mögliche Lager. Das erste Lager, das ein Spieler erreicht, wird zum Wohnort des Händlers. Das Spiel entfernt die übrigen, weshalb die Karte mögliche Standorte statt eines festen Geschäfts zeigt. Die Händler-Anleitung erklärt diese Markierungen.

Auch Erz folgt der Bossreihenfolge. Kupfervorkommen liegen im Biom Düsterwald, und Versunkene Krypten im Biom Sumpfland enthalten Eisenschrott. Suche nach einer Ortsart wie Trollhöhle oder Versunkene Krypten, um alle Vorkommen in deiner Welt aufzulisten, die nächsten zuerst. Jede Markierung verlinkt die Seite des Ortes mit seinen Kreaturen und seiner Beute.

Suchergebnisse der Seed-Karte für Trollhöhle in einer Welt, die nächsten zuerst