
Valheim 1.0.15
Valheim-Seed-Karte: Wo die Bosse und Händler deiner Welt sind
Die Seed-Karte zeichnet deine ganze Valheim-Welt aus ihrem Seed und markiert jeden Bossaltar, jedes Händlerlager und jeden Dungeon, bevor du dort einen Fuß hinsetzt. Im Spiel zeigt deine Karte nur bereits durchquertes Gelände. Ein Bossaltar erscheint erst, nachdem du den Vegvisir dieses Bosses gelesen hast. Eine Welt enthält bis zu drei Altäre von Eikthyr innerhalb von 1.000 Metern vom Mittelpunkt und bis zu fünf Altäre von Knochenwanst in 2.000 bis 10.000 Metern Entfernung.
Deinen Seed finden
Der Startbildschirm listet jede Welt mit ihrem Seed unter dem Weltnamen auf. Gib diesen Seed auf der Seed-Karte ein und öffne sie. Die Welt entsteht in deinem Browser auf dieselbe Weise wie im Spiel: zuerst das Gelände, zuletzt die Orte. Die erste Ansicht zeigt die gesamte Welt, mit dem Startpunkt im Biom Grasland in ihrer Mitte.

Spielst du diese Welt bereits, wähle Welt laden und den Ordner mit ihren Weltdateien. Die Karte zeigt dann den Inhalt deines Spielstands, einschließlich der Orte, die durch deine Besuche bereits festgelegt wurden. Die Spielstand-Anleitung zeigt, wo der Ordner unter Windows, macOS und Linux liegt.
Der Bossreihenfolge folgen
Jeder Boss wartet an einem von mehreren Altären seiner Art. Der im Spiel gelesene Vegvisir weist auf den diesem Stein nächsten Altar, der oft nicht der nächste zu deiner Basis ist. Suche auf der Seed-Karte nach einem Bossnamen: Die Ergebnisse listen alle Altäre dieser Art auf, vom Startpunkt aus die nächsten zuerst. Wähle Auf der Karte wählen und klicke auf deine Basis, um stattdessen von dort zu messen.
- Eikthyr: bis zu 3 Altäre im Biom Grasland, innerhalb von 1.000 Metern vom Mittelpunkt.
- Der Uralte: bis zu 4 Altäre im Biom Düsterwald, in 1.000 bis 7.000 Metern Entfernung.
- Knochenwanst: bis zu 5 Altäre im Biom Sumpfland, in 2.000 bis 10.000 Metern Entfernung.
- Moder: bis zu 3 Altäre im Biom Gebirge, innerhalb von 8.000 Metern.
- Yagluth: bis zu 4 Altäre im Biom Ebenen.
- Die Königin: bis zu 5 Eingänge im Biom Nebellande.
- Fader: bis zu 3 Altäre im Biom Aschenlande.
- Kall Fimbulbringer: bis zu 3 Bossräume im Biom Hoher Norden.

Plane die nächste Basis bei dem Altar, den du zuerst erreichen kannst. Ein Gebiet im Biom Sumpfland mit einem Altar von Knochenwanst nahe der Grenze zum Düsterwald spart eine lange Seefahrt, sobald der Boss „Der Uralte“ besiegt ist.
Händler, Erz und Dungeons
Haldor, Hildir und Die Sumpfhexe haben jeweils bis zu zehn mögliche Lager. Das erste Lager, das ein Spieler erreicht, wird zum Wohnort des Händlers. Das Spiel entfernt die übrigen, weshalb die Karte mögliche Standorte statt eines festen Geschäfts zeigt. Die Händler-Anleitung erklärt diese Markierungen.
Auch Erz folgt der Bossreihenfolge. Kupfervorkommen liegen im Biom Düsterwald, und Versunkene Krypten im Biom Sumpfland enthalten Eisenschrott. Suche nach einer Ortsart wie Trollhöhle oder Versunkene Krypten, um alle Vorkommen in deiner Welt aufzulisten, die nächsten zuerst. Jede Markierung verlinkt die Seite des Ortes mit seinen Kreaturen und seiner Beute.

Werkzeuge & Mods
- Valheim-Speicherorte für Welten und Charaktere unter Windows, macOS und Linux
- Valheim-Nahrungs- und Ausrüstungsplaner: Rüstung und Gesundheit vor dem Boss prüfen
- Valheim-Baukostenrechner: alle Materialien für dein Bauvorhaben
- Angeln in Valheim: Köder, Fundorte und das Einholen der Fische
- Live Seed Map für Valheim: Mod installieren, verbinden und Orte im Spiel verfolgen
- Valheim-Mods auf dem Mac installieren: nativ auf Apple Silicon, ohne Rosetta
- Valheim-Live-Karte: dein laufendes Spiel auf deiner Seed-Karte