
Valheim 1.0.16
Live Seed Map für Valheim: Mod installieren, verbinden und Orte im Spiel verfolgen
Live Seed Map ist eine Valheim-Mod, die dein laufendes Spiel mit der Seed-Karte verbindet. Die Karte folgt dir beim Spielen, listet Kreaturen in deiner Umgebung und deine Portale auf und hält deine Markierungen mit dem Spiel synchron. Umgekehrt erscheint jeder Ort, den du auf der Karte auswählst, als Ping mit Entfernung in deinem Spiel. Nur du kannst ihn sehen. Die Mod funktioniert im Einzelspielermodus, als Host und auf einem dedizierten Server, unter Windows und auf dem Mac.

Was zeigt die Seed-Karte beim Spielen?
- Dich, als Kartenpfeil des Spiels, in deine Blickrichtung gedreht.
- Andere Spieler, dieselben wie auf der Spielkarte: nur diejenigen, die ihre Position teilen.
- Kreaturen in deiner Umgebung, jeweils als Trophäe auf einem Ring, der zeigt, ob sie feindlich (rot), gezähmt (blau) oder passiv (hell) sind, mit ihren Sternen. Ein Jungtier zeigt die Trophäe des erwachsenen Tiers. Eine Kreatur ohne Trophäe, etwa Gräuling, bleibt ein Punkt. Punkte neben der Kreaturenliste stellt alle Kreaturen als kleine Punkte in denselben Farben dar.
- Deine Kartenmarkierungen, mit den Symbolen des Spiels und einem Kreuz bei abgehakten Markierungen.
- Die Händlerlager, die deine Welt behalten hat. Haldor, Hildir und Die Sumpfhexe haben jeweils zehn mögliche Lager auf der Seed-Karte. Sobald dein Spiel eines platziert hat, umrahmt die Karte es golden und blendet die anderen neun aus, die es in deiner Welt nicht mehr gibt.
- Dein Schiff unter deinem Pfeil, in Fahrtrichtung gedreht, mit seiner Geschwindigkeit.
- Den Wind, seine Richtung und Stärke wie auf der Spielkarte; auf einem Schiff relativ zum Bug gedreht.
- Erkundungsnebel, wenn du ihn einschaltest: noch nicht erkundetes Gelände wird abgedunkelt.
Wie installiere ich Live Seed Map?
Die Mod läuft mit BepInEx.
| Deine Installation | Download | Vorgehen |
|---|---|---|
| r2modman, Thunderstore Mod Manager oder Gale | thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.4.0.zip | Installiere BepInEx Pack Valheim aus der Liste des Managers und importiere dann die ZIP-Datei als lokale Mod (in r2modman: Settings, Import local mod). Starte das Spiel über die Mod-Schaltfläche des Managers. |
| Vortex oder manuell | LiveSeedMap-1.4.0.zip | Installiere BepInEx Pack Valheim. Ziehe danach die ZIP-Datei auf die Mods-Seite von Vortex oder entpacke sie in deinen Valheim-Ordner, sodass BepInEx/ vorhanden ist. |
| Mac | LiveSeedMap-1.4.0.zip | Die Windows-Mod-Manager laufen nicht unter macOS. Folge Valheim-Mods auf dem Mac: Die Anleitung installiert BepInEx nativ auf Apple Silicon und verwendet diese Mod als Beispiel. |
Die SHA-256-Prüfsummen aller Dateien stehen in SHA256SUMS.txt. Version 1.0.1 bleibt als thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.0.1.zip und LiveSeedMap-1.0.1.zip verfügbar. Die Seed-Karte liest jede Version und bietet die von dieser Version unterstützten Funktionen an.
Wenn die Mod geladen wurde, enthält das BepInEx-Protokoll (BepInEx/ in deinem Valheim-Ordner) die Zeile Listening on http:/.
Wie verbinde ich das Spiel mit der Seed-Karte?
- Starte Valheim mit Mods und lade deine Welt oder tritt deinem Server bei.
- Öffne die Seed-Karte in Chrome oder Edge und drücke Spiel verbinden im Bereich Dein Spiel. Der Browser fragt einmal, ob die Seite auf Apps auf diesem Gerät zugreifen darf. Erlaube das.
- Zeigt die Karte einen anderen Seed, nennt der Bereich den Seed deines laufenden Spiels. Drücke Seine Karte öffnen.
Die Karte merkt sich die Verbindung. Beim nächsten Mal findet sie dein Spiel selbst. Startest du das Spiel erst nach dem Öffnen der Seite, wird es verbunden, sobald du zur Seite zurückwechselst.
Was bewirken die Schalter im Bereich „Dein Spiel“?
| Schalter | Wirkung |
|---|---|
| Folgen | Hält die Karte auf dich zentriert. Ziehen der Karte oder Öffnen einer Karteikarte pausiert das Folgen; sobald du im Spiel weitergehst, setzt es wieder ein. |
| Markierungen abgleichen | Hält deine Markierungen auf der Seed-Karte und im Spiel gleich, einschließlich der abgehakten Kreuze. |
| Nebel des Krieges | Dunkelt Gelände ab, das deine Karte noch nicht erkundet hat. |
| Reichweite | Bestimmt, wie weit um dich herum Kreaturen aufgelistet werden, höchstens bis zu dem Gelände, das das Spiel um dich herum geladen hält. |
| Verfolgung 10 m vor dem Ziel beenden | Entfernt einen verfolgten Ort, sobald du ihn erreichst. |
Spieler listet die anderen Spieler mit ihrer Entfernung auf. Kreaturen listet die Kreaturen in Reichweite auf, die nächsten zuerst. Jede Kreatur verlinkt ihre Seite.
Während dein Spiel verbunden ist, gehen alle Suchen und Entfernungen auf der Karte von deiner aktuellen Position statt von den Startsteinen aus: das nächste Kupfererz, die nächste Trollhöhle oder Gewässer für Nordlachs.
Wie sehe ich einen Kartenort in meinem Spiel?
Wähle einen Ort auf der Seed-Karte und drücke Im Spiel verfolgen. Dein Spiel zeigt ihn als blauen Ping mit Name und Entfernung, wie einen Ping eines anderen Spielers. Er bleibt jedoch bestehen, bis du ihn entfernst. Drehst du dich weg, wartet er am Bildschirmrand; Minikarte und große Karte zeigen ihn als pulsierende Markierung. Andere Spieler sehen ihn nicht.
Im Spiel verfolgen erscheint, wenn dein Spiel verbunden ist, denselben Seed wie die Karte verwendet und du dich in der Welt befindest. Die Funktion gibt es:
- auf der Karteikarte eines Ortes oder einer Ressource auf der Karte;
- an deinen eigenen Markierungen auf der Seed-Karte;
- in einer Portalzeile im Portalbereich; sie verfolgt das dir nähere Ende;
- an den auf der Karte gezeichneten Markierungen deines Spiels;
- an jedem Punkt der Welt: Klicke mit der rechten Maustaste darauf.
Der Bereich zeigt den verfolgten Ort mit seiner Entfernung und Beenden. Ein neuer Ort ersetzt den vorherigen. Wenn du die Welt verlässt, wird er gelöscht, ebenso beim Erreichen, falls Verfolgung 10 m vor dem Ziel beenden eingeschaltet ist.
Wie finde ich meine Portale?
Der Portalbereich unter Dein Spiel listet alle Portale auf, die dein Spiel geladen hat:
- Paare: beide Enden mit ihrer Kennzeichnung und der Entfernung zwischen ihnen. Bei verbundenem Spiel siehst du außerdem, wie weit das nähere Ende von dir entfernt ist.
- Einzelne Portale: mit einer Kennzeichnung, die kein anderes freies Portal hat, oder mit einer Verbindung zu einem Portal, das die Mod noch nicht gesehen hat.
- Gruppen aus mindestens drei freien Portalen mit derselben Kennzeichnung, die das Spiel zufällig verbindet.
Klicke auf eine Zeile, um diese Portale durch eine Linie verbunden auf der Karte zu zeigen. Ein erneuter Klick oder Von der Karte nehmen blendet sie aus.
Auf einem dedizierten Server kennt dein Spiel nur die Portale in den Gegenden, in denen du gewesen bist. Die Mod merkt sich jedes gesehene Portal pro Welt unter BepInEx/ und fragt den Server nach dem fernen Ende eines verbundenen Portals, wie es das Spiel tut, wenn du an einem stehst. Beim Spielen füllt sich die Liste. Ohne Mod kannst du deinen Weltordner auf der Seed-Karte laden; derselbe Bereich wird dann aus dem Spielstand gefüllt.
Wie zeige ich einen Gegenstand oder eine Kreatur aus dem Spiel auf der Karte?
Zeige im Spiel auf einen Gegenstand oder eine Kreatur und drücke J: in deinem Inventar, in einer Truhe, in der Herstellungsliste, am Boden oder direkt auf die Kreatur. Die Seed-Karte zeigt, wo du sie findest. Drücke auf dasselbe Ziel erneut J, um die Anzeige zu löschen. Die untere Kartenleiste erinnert dich an die Taste, auch wenn du sie änderst.
Kann die Seed-Karte mein Spiel verändern?
Nur, wenn du es erlaubst:
- Markierungen. Mit
AllowPinWrites = truedarf die Seed-Karte deine eigenen Feuer-, Haus-, Hammer-, Punkt- und Portalmarkierungen hinzufügen, entfernen und abhaken, sonst nichts. Ist die Einstellung ausgeschaltet, was der Standard ist, überträgt Markierungen abgleichen die Spielmarkierungen nur auf die Karte. Der Bereich erklärt, wie du Schreibzugriffe einschaltest. - Verfolgung. Ein verfolgter Ort ist ein Ping, der nur in deinem eigenen Spiel gezeichnet wird. Mit
AllowTracking = falseist Im Spiel verfolgen nicht verfügbar.
Die Mod antwortet nur auf 127.0.0.1, der Adresse deines eigenen Computers, und nur auf Seiten von thevalheim.wiki. Nichts, was sie liest, wird über das Internet oder an unsere Server gesendet. Außer den von dir erlaubten Markierungen verändert sie weder deine Welt noch deinen Charakter.
Wie ändere ich die Einstellungen der Mod?
Die Mod schreibt ihre Einstellungsdatei BepInEx/, wenn Valheim zum ersten Mal mit ihr startet. Du kannst die Einstellungen auf zwei Arten ändern:
- Im Spiel, wenn Valheim Configuration Manager installiert ist: Drücke F1 (fn und F1 auf einer Mac-Tastatur) und öffne Live Seed Map. Änderungen gelten sofort, außer Origins, das beim nächsten Start wirksam wird.
- In der Datei: Beende zuerst Valheim, bearbeite die Datei mit einem beliebigen Texteditor und starte dann das Spiel. Valheim liest die Datei beim Start. Eine während des Spielens im Spiel vorgenommene Änderung kann deine Dateibearbeitung überschreiben.
| Einstellung | Abschnitt | Standard |
|---|---|---|
ShowOnMapKey | [Keys] | J |
Interval | [Link] | 0.25 |
Origins | [Link] | https:/ |
AllowPinWrites | [Pins] | false |
AllowTracking | [Track] | true |
ClearWithin | [Track] | 0 |
Taste zum Anzeigen auf der Karte: ShowOnMapKey
Die Taste, die den anvisierten Gegenstand oder die Kreatur auf der Seed-Karte zeigt. Ändere sie, wenn eine andere Mod oder eine Chatbelegung bereits J verwendet. Für eine Kombination schreibst du zuerst die Haupttaste, dann die gleichzeitig gehaltenen Tasten, verbunden durch +: J + LeftControl bedeutet Strg und J. Die Tastennamen stammen aus Unity: F5, Keypad1, LeftAlt, RightShift. None deaktiviert die Taste, und die Karte zeigt den Tastenhinweis nicht mehr an.
Aktualisierungsintervall: Interval
Sekunden zwischen den Aktualisierungen, die dein Spiel an die Karte sendet. Ein niedrigerer Wert bewegt deinen Pfeil und die Kreaturen flüssiger; ein höherer belastet das Spiel weniger. Werte unter 0.1 werden als 0.1 behandelt. Schreibe Dezimalzahlen mit Punkt: 0.5. Versionen vor 1.2.1 sendeten jede Sekunde eine Aktualisierung; eine von ihnen geschriebene Einstellungsdatei behält 1, bis du den Wert änderst.
Erlaubte Seiten: Origins
Die Webseiten, die dein Spiel lesen dürfen, durch Kommas getrennt. Lass die Einstellung ohne besonderen Grund bei https:/: Jede Seite in dieser Liste kann alles lesen und senden, was die Seed-Karte liest und sendet. Die Änderung gilt beim nächsten Start.
Markierungen schreiben: AllowPinWrites
Mit false liest die Seed-Karte deine Markierungen nur. Mit true und eingeschaltetem Markierungen abgleichen kann sie auch deine eigenen Feuer-, Haus-, Hammer-, Punkt- und Portalmarkierungen hinzufügen, entfernen und abhaken: die fünf Arten, die du auf der großen Karte setzt. Todesmarkierungen, dein Bett und Markierungen, die andere Spieler über Kartografietisch geteilt haben, werden nie verändert.
Verfolgung: AllowTracking
Mit true kann die Seed-Karte einen Ort in deinem Spiel als Ping anzeigen, den nur du siehst. Mit false ist Im Spiel verfolgen auf der Karte nicht verfügbar, und ein bereits angezeigter Ping verschwindet.
Ankunftsentfernung: ClearWithin
Die Entfernung in Metern, bei der das Spiel einen verfolgten Ort entfernt, wenn die Anfrage keine festlegt. 0 behält den Ping, bis er entfernt wird. Die Seed-Karte legt immer ihre eigene Entfernung fest: 0 oder 10 m, wenn Verfolgung 10 m vor dem Ziel beenden eingeschaltet ist. Diese Einstellung ist daher nur für ein anderes Programm relevant, das Ziele an die Mod sendet.
Die alte Zeile Port
Eine zuerst von Version 1.0.0 geschriebene Einstellungsdatei enthält möglicherweise noch die Zeile Port = 45892 ohne Beschreibung darüber. Die Mod liest sie nicht mehr: Der Port ist immer 45892, den die Seed-Karte abfragt.
Wenn die Karte dein Spiel nicht findet
- Spiel nicht gefunden: Das Spiel läuft nicht mit Mods oder die Welt ist noch nicht geladen. Lade die Welt und kehre zur Seite zurück.
- Der Browser hat den Zugriff blockiert: Öffne in Chrome oder Edge die Website-Einstellungen von thevalheim.wiki und erlaube den zuvor verweigerten Zugriff auf Apps auf diesem Gerät.
- Port belegt:
BepInEx/meldet, dass Port 45892 belegt ist. Schließe das Programm, das ihn verwendet.LogOutput.log - Verfolgung ist in deinem Spiel ausgeschaltet: Setze
AllowTrackingauftrue. - Dein Spiel teilt seine Markierungen nur: Setze
AllowPinWritesauftrue.
Werkzeuge & Mods
- Valheim-Mods auf dem Mac installieren: nativ auf Apple Silicon, ohne Rosetta
- Valheim live map: your running game on your seed map
- Valheim save file location for worlds and characters on Windows, macOS and Linux
- Valheim seed map guide: where your world's bosses and traders are
- Valheim food and gear planner: check armour and health before a boss
- Valheim build cost calculator: total materials for a whole build
- Valheim fishing: the bait for each fish, where it spawns and how to land it