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Aus der Sicht eines Raben: Ein Reisender mit Fackel geht in der Dämmerung einen Weg durch das Biom Grasland entlang

Valheim 1.0.15

Valheim-Live-Karte: dein laufendes Spiel auf deiner Seed-Karte

Diese Seite behandelt Mod-Version 1.0.1. Die aktuelle Version ergänzt Portale, Markierungssynchronisierung, Kriegsnebel und die Verfolgung von Orten im Spiel. Die aktuelle Anleitung erklärt die Installation unter Windows und Mac: Lies die Live-Seed-Map-Anleitung.

Die Seed-Karte zeigt alles, was dein Seed platziert, vom ersten Gebiet des Bioms Grasland bis zum Biom Aschenlande, noch bevor du etwas erkundet hast. Der Mod Live Seed Map ergänzt dein laufendes Spiel: wo du stehst, wohin du blickst und wer sich in deiner Nähe befindet. Er funktioniert im Einzelspielermodus, für den Host und auf einem Server.

Was die Karte beim Spielen zeigt

  • Dich, als den eigenen Kartenpfeil des Spiels, jede Sekunde in deine Blickrichtung gedreht.
  • Andere Spieler, dieselben wie auf der Spielkarte: nur diejenigen, die dort ihren Standort teilen.
  • Kreaturen in deiner Nähe innerhalb der eingestellten Reichweite. Jede erscheint als ihre Trophäe auf einem Ring, der feindlich (rot), gezähmt (blau) oder passiv (blass) kennzeichnet, mit ihren Sternen. Jungtiere zeigen die Trophäe des erwachsenen Tiers. Kreaturen ohne Trophäe, etwa Gräuling, bleiben ein Punkt. Wenn du möchtest, schalte die Kreaturenliste auf Punkte: Dann ist jede Kreatur ein kleiner Punkt in denselben Farben. Das Spiel hält Kreaturen nur im um dich geladenen Gelände, deshalb endet die Reichweite dort: 128 m bei der ursprünglichen Simulationsdistanz, mehr bei höheren Einstellungen.
  • Deine Kartenmarkierungen, mit den eigenen Symbolen des Spiels und dem Kreuz auf abgehakten Markierungen.
  • Die Händlerlager, die deine Welt behalten hat. Haldor, Hildir und Die Sumpfhexe haben jeweils zehn mögliche Lager auf der Seed-Karte. Das erste, dessen Gelände deine Welt erzeugt, bleibt; die anderen neun entfernt das Spiel. Sobald dein Spiel ein Lager platziert hat, umrandet die Karte es golden und streicht die übrigen durch.
  • Nächste Orte von deinem Standort aus. Die Suche beginnt dort, wo du stehst, statt an den Startsteinen: das nächste Kupfererz, der nächste Ort Trollhöhle oder das nächste Wasser für Nordlachs.
Die Seed-Karte folgt dem Spieler am Start: Wildschwein mit einem Stern, Grauzwergen Schamane mit zwei Sternen und Nixe als Trophäen auf roten Ringen, ein gezähmter Wolf auf einem blauen Ring, Wolfsjunges und Hirsch auf blassen Ringen und Gräuling als roter Punkt, neben der Karte nach Entfernung aufgelistet
Das von der Welt behaltene Lager von Haldor, golden umrandet neben dem Spieler, und drei durchgestrichene entfernte Kandidaten

Installation

Der Mod benötigt BepInEx Pack Valheim, das jeder Valheim-Modmanager installieren kann.

Mit r2modman, Thunderstore Mod Manager oder Gale: Installiere BepInEx Pack Valheim aus der Onlineliste des Managers, lade thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.0.1.zip herunter und importiere es als lokalen Mod (in r2modman: Settings, Import local mod). Starte das Spiel über die Mod-Startschaltfläche des Managers.

Mit Vortex oder von Hand: Installiere BepInEx Pack Valheim, lade dann LiveSeedMap-1.0.1.zip herunter und ziehe es auf die Modseite von Vortex. Alternativ entpackst du es in deinen Valheim-Ordner, sodass BepInEx/plugins/LiveSeedMap/LiveSeedMap.dll vorhanden ist.

Die SHA-256-Prüfsummen beider Dateien stehen in SHA256SUMS.txt.

Verbinden

  1. Starte Valheim und lade deine Welt.
  2. Öffne die Seed-Karte und drücke im Bereich Dein Spiel auf Spiel verbinden. Chrome und Edge fragen einmal, ob die Seite auf Apps dieses Geräts zugreifen darf; erlaube es.
  3. Zeigt die Karte einen anderen Seed, drücke im Bereich auf Seine Karte öffnen.

Die Karte merkt sich die Verbindung. Beim nächsten Mal findet sie dein Spiel selbst. Startest du das Spiel, nachdem du die Seite geöffnet hast, stellt der Wechsel zurück zur Seite die Verbindung her.

Folgen hält die Karte auf dich zentriert. Nächste Orte von deinem Standort aus lässt jede Kartensuche bei dir beginnen. Reichweite legt fest, bis zu welcher Entfernung Kreaturen aufgelistet werden.

Es bleibt auf deinem Computer

Der Mod antwortet nur auf 127.0.0.1, der Adresse deines eigenen Computers, und nur auf Seiten von thevalheim.wiki. Nichts geht über das Internet und nichts erreicht unsere Server. Der Mod liest das Spiel und ändert weder deine Welt noch deinen Charakter.

Einstellungen

Nach dem ersten Start erscheint die Datei BepInEx/config/wiki.thevalheim.liveseedmap.cfg:

EinstellungStandardWirkung
Interval1Sekunden zwischen Aktualisierungen
Originshttps://thevalheim.wikiSeiten, die dein Spiel lesen dürfen

Wenn die Karte dein Spiel nicht findet

  • Spiel nicht gefunden: Das Spiel läuft nicht, die Welt ist noch nicht geladen oder der Mod ist nicht installiert. Lade die Welt und kehre zur Seite zurück.
  • Der Browser blockiert den Zugriff: Öffne in Chrome oder Edge die Website-Einstellungen von thevalheim.wiki und erlaube den zuvor abgelehnten Zugriff auf das lokale Netzwerk.
  • Port belegt: Das BepInEx-Protokoll (BepInEx/LogOutput.log) meldet dies. Schließe das Programm, das Port 45892 belegt.