
So besiegst du Knochenwanst in Valheim
Knochenwanst ist der dritte Boss: ein Haufen aus verrottendem Fleisch und Knochen mit 5.000 Lebenspunkten, der aus dem Biom Sumpfland aufsteigt. Er ist langsam und leicht zu treffen, doch sein Gift tötet unvorbereitete Spieler in Sekunden, und er wirft ständig Verstärkung in den Kampf. Nach deinem Sieg erhältst du Wünschelrute, das Werkzeug, das dich zu Silbererz führt.
Wo steht der Altar von Knochenwanst?
Der Altar von Knochenwanst steht immer im Biom Sumpfland, zwischen 2.000 und 10.000 Metern vom Weltmittelpunkt entfernt, auf Boden knapp über der Wasserlinie. Zwischen den Altären liegen mindestens 3.000 Meter.
Sumpfgebiete lassen sich nur mühsam zu Fuß durchqueren. Suche den Altar daher, bevor du dich festlegst. Ein Runenstein namens Vegvisir im Biom Sumpfland markiert ihn auf deiner Karte. Du kannst auch deinen Seed in die Seed-Karte eingeben, um ihn vorher zu sehen; die Anleitung zur Seed-Karte erklärt das Vorgehen. Baue ein Portal in der Nähe des Altars, damit du nach einem Tod schnell zurückkehren kannst.
Was brauchst du zur Beschwörung von Knochenwanst?
Lege Verwitterter Knochen ×10 auf den Altar. Du findest sie in den Krypten namens Versunkene Krypten, die sich mit dem Gegenstand Sumpfiger Schlüssel vom Boss Der Uralte öffnen lassen:
- Truhen in den Krypten enthalten in ungefähr einem Viertel der Fälle ein Exemplar von Verwitterter Knochen.
- Beim Abbau von Schlammiger Schrotthaufen in den Krypten fällt gelegentlich eines an.
Meist brauchst du mehrere Krypten, um zehn zu sammeln. Auf denselben Ausflügen beschaffst du Eisenschrott für deine Ausrüstung.
Welche Ausrüstung solltest du mitnehmen?
Die Resistenzen von Knochenwanst machen die meisten bisher verwendeten Waffen ungeeignet:
| Schadensart | Wirkung |
|---|---|
| Stumpf | Schwach dagegen |
| Frost | Schwach dagegen |
| Schnitt | Resistent |
| Stich | Sehr resistent |
| Feuer | Sehr resistent |
| Gift | Immun |
| Blitz, Geist | Normal |
Nimm eine stumpfe Waffe mit. Eiserner Streitkolben (55 stumpfer Schaden) ist die übliche Wahl, da du dabei einen Schild verwenden kannst. Eisenhammer verursacht denselben Schaden pro Treffer in einem weiten Schwung mit starkem Rückstoß. Das hilft gegen Gegner um dich herum. Pfeile und Schwerter richten hier wenig aus; wenn du sie überhaupt mitbringst, spare sie für die Verstärkung auf. Auch Frost ist eine Schwäche, doch Frostwaffen erhältst du normalerweise erst später.
Nimm Met des Giftwiderstands mit. Darauf kannst du nicht verzichten. Er macht dich 10 Minuten lang sehr resistent gegen Gift, das den größten Teil des Schadens von Knochenwanst ausmacht. Braue mehrere Portionen aus Metmischung: Giftwiderstand in einem Fermentierer. Trinke eine vor der Beschwörung und eine weitere, falls der Kampf lange dauert.
Außerdem hilfreich:
- Rüstung. Eisenhelm, Eisenschuppenrüstung und Eisenbeinschienen.
- Schild. Eisenfaustschild oder Eiserner Turmschild gegen die Faustschläge.
- Nahrung. Rübeneintopf, Würste und Schwarzsuppe sind Speisen der Sumpfstufe mit guten Lebenspunktwerten.
- Heilung. Nimm das Getränk „Sehr gesunder Met.“ mit. Heilung und Giftresistenz haben getrennte Abklingzeiten, sodass du beide Metarten verwenden kannst.
Wie greift Knochenwanst an?
| Angriff | Schaden | Reichweite | Gegenmaßnahme |
|---|---|---|---|
| Faustschlag | 80 stumpf + 50 Gift | 8 m | Blocken. Der Schlag reicht weit zur Seite und kann Bäume umwerfen. |
| Giftwolke | 130 Gift | bis 15 m; die Wolke breitet sich 9 m aus | Nicht blockbar. Verlasse die grüne Wolke; sie bleibt 15 Sekunden bestehen. |
| Schleimwurf | erzeugt Verstärkung | bis 30 m | Nicht blockbar. Am Einschlag erscheinen vier Gegner, jeweils |
So gehst du vor:
- Trinke den Met zuerst, jedes Mal. Faustschlag und Wolke verursachen Gift, dessen Schaden auch nach dem Rückzug weiterläuft. Mit aktivem Met kannst du die Wolke notfalls durchqueren.
- Verlasse die Wolke sofort. Solange du darin stehst, trifft sie jede Sekunde. Zieh dich zurück, lass sie verschwinden und gehe dann wieder zum Angriff über.
- Töte die Verstärkung, bevor du dich festlegst. Jeder Schleimwurf erzeugt vier Gegner, eine Mischung aus Skelett (40 Lebenspunkte) und Schleimling (50 Lebenspunkte). Stumpfer Schaden wirkt gegen alle, und mit Hammer oder Streitkolben beseitigst du sie schnell. Die Kreaturen der Art Schleimling bringen eigenes Gift mit; lass sie dich nicht umringen.
- Knochenwanst lässt sich nicht ins Taumeln bringen. Weder Schaden noch Blocken bewirken das, es gibt also kein entsprechendes Angriffsfenster. Lande zwei oder drei Treffer und zieh dich vor dem nächsten Faustschlag zurück.
- Nutze seine Langsamkeit. Er bewegt und dreht sich langsam. Kreise zu seiner Seite, schlage zu und verlasse seine Reichweite, während er ausholt.
In einer Gruppe sollte ein Spieler mit Hammer die Verstärkung übernehmen, während die anderen Knochenwanst mit Streitkolben angreifen.
Was lässt Knochenwanst fallen?
- Knochenwanst-Trophäe, immer.
- Wünschelrute, einmal pro Spieler.
Wünschelrute ist ein Hilfsgegenstand. Wenn du ihn ausrüstest, sendet er in der Nähe verborgener Dinge Signale aus, die deutlicher werden, je näher du kommst. Sein Hauptzweck ist das Finden vergrabener Vorkommen vom Typ „Silberader“ im Biom Gebirge, die sonst unsichtbar bleiben. Er findet auch vergrabene Vorkommen von Schlammiger Schrotthaufen im Biom Sumpfland und Schätze im Biom Grasland. Er belegt denselben Platz wie der Gürtel Megingiard, du kannst also nur eines von beiden tragen.
Was bewirkt die Macht von Knochenwanst?
Hänge die Trophäe an einen Stein namens Opferstein, um die Macht Knochenwanst freizuschalten. Solange sie aktiv ist, erleidest du nur 75 % des eintreffenden stumpfen, Schnitt- und Stichschadens, und Blocken kostet keine Ausdauer mehr. Sie hält 5 Minuten, lädt sich in 20 Minuten wieder auf und gilt auch für Spieler im Umkreis von 10 Metern.
Spare sie für schwere Kämpfe auf: ein Dorf der Fuling, einen Überfall auf deine Basis oder einen Steingolem im Biom Gebirge.
Was ändert sich nach dem Sieg?
Ein fauliger Geruch vom Sumpf endet. Stattdessen können neue Überfälle deine Basis erreichen, darunter Skelett-Überraschung, Du wirst gejagt... und Du spürst einen Schauer über deinen Rücken....
Was solltest du als Nächstes tun?
Rüste Wünschelrute aus und suche im Biom Gebirge nach Silbererz. Du brauchst Met des Frostwiderstands, um die Kälte dort zu überleben, bis du wärmere Ausrüstung hast. Der nächste Boss ist Moder, der Drache der Gipfel: Lies, wie du Moder besiegst.
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