Du wirst gejagt...
Du wirst gejagt...: Überfall, nach: Knochenwanst, bringt: Wolf.
Wann es passieren kann
- Nach
Knochenwanst
Überall, wo ein Spieler ist, mit oder ohne Basis
- Dauer
- 2 Min.
Spielerbasierte Überfälle
Die Überfälle basieren auf dem Fortschritt jedes einzelnen Spielers und nicht darauf, welche Bosse auf dem Server getötet wurden. Diese Einstellung wird empfohlen, wenn du möchtest, dass das Spiel mit Spielern mit unterschiedlichem Fortschritt etwas freundlicher umgeht.
Beginnt für einen Spieler, der gefunden hat
Beginnt für einen Spieler, der die Kraft gewählt hat von
Wer angreift
| Gruppe | Alle | Chance | Höchstens gleichzeitig | |
|---|---|---|---|---|
| Wolf | 1 | 2 s | 100% | 6 |
Wie Überfälle beginnen
Alle 46 Min. würfelt das Spiel eine Chance von 20%. Bei einem Treffer wählt es zufällig einen Überfall, den ein Spieler gerade erfüllt, und startet ihn bei diesem Spieler.
| Überfall-Rate | Wurf alle | Chance |
|---|---|---|
| Keine | Aus | |
| Viel seltener | 92 Min. | 10% |
| Seltener | 69 Min. | 13.3% |
| Normal | 46 Min. | 20% |
| Häufiger | 27.6 Min. | 33.3% |
| Viel häufiger | 13.8 Min. | 66.7% |
Nie über 3000 m Höhe