Valheim rehberleri
Kehribar renkli reçineyle parlayan istila edilmiş bir Dvergr salonunda dev böcek Kraliçe kıskaçlarını kaldırırken arbaletli bir savaşçı karşısında duruyor.

Valheim: Kraliçe nasıl yenilir?

Kraliçe, Sisli Topraklar biyomundaki Arayıcı ana kraliçesidir. 12.500 canı vardır, sendeletilemez, delmeye dirençli ve ruha bağışıktır. Her mesafede savaşır; yakında zehirler, toprağa girip başka yerde çıkar ve yanına Arayıcı çağırır. Ona ulaşmak başlı başına bir iştir: kalesini açacak anahtar gerekir.

Nerede bulunur?

Sisli Topraklar içinde mühürlü bir Dvergr kalesi olan İstila edilmiş hisar içinde yaşar. Dünyada en fazla beş tane bulunur; birbirlerinden en az 2.048 metre uzakta, 1–20 metre rakımdaki alçak yerlerde kuruludur. İstila edilmiş maden içinde Vegvisir arayın; en yakın kaleyi gösterir. Yolculuktan önce tohum haritasında dünyanızı da kontrol edebilirsiniz; tohum haritası rehberi yöntemi anlatır.

Bütün yolculuk boyunca Peri Işığı taşıyın. Çevrenizdeki sisi açar; onsuz Arayıcı ancak dibinize gelince görünür.

Kaleye nasıl girilir?

Kalenin iç kapısı Cüce kasası olarak adlandırılır; yalnızca Mühürkıran ile açılır.

  1. Dokuz Mühürkıran parçası toplayın. İstila edilmiş maden içindeki siyah mermer sunakların üzerinde parlayan kristallerden gelir. Kristali kırınca parça düşer. Madenler yaygındır; birkaçını temizlemeye hazırlanın.
  2. Mühürkıran yapın. Temel seviyedeki Galdr masası üzerinde dokuz parçadan bir tane üretilir.
  3. Kapıyı açın. Mühürkıran eşyasını kaleye taşıyıp mühürlü kapıda kullanın.

İstila edilmiş maden içinde Arayıcı, Arayıcı asker ve Kene çoktur; temizlemek yaklaşan dövüş için iyi alıştırmadır. Sandıklarında ihtiyacınız olacak Zehir dirençli şarap sık bulunur.

Dövüş için adak gerekir mi?

İlk seferinde gerekmez. Kraliçe zaten içeride bekler; Mühürkıran ile kapıyı açmanız ona ulaşmak için yeterlidir. Girmeden önce ekipmanı onarın, yemek yiyin ve giriş yakınına portal kurun.

Daha sonra yeniden dövüşmek için boss odasındaki adak sunağı Kovan sunağı kullanılır. Üzerine üç Arayıcı asker başı yerleştirin; yaklaşık 12 saniye sonra ortaya çıkar. Arayıcı asker av ganimetini yalnızca %5 olasılıkla düşürür; madenlerde bulduklarınızı saklayın.

Hangi ekipmanı getirmelisiniz?

Tam Sisli Topraklar ekipmanıyla gelin: Kabuk göğüs zırhı, Kabuk dizçekler ve Kabuk miğfer; büyüyle savaşıyorsanız Eitr dokumalı cüppe giyin.

Silahlar. Delmeye direnç gösterir, ruh hasarını yok sayar. Künt darbe, kesme, ateş, don, yıldırım ve zehir tam güçle işler.

  • Kirpi topuzu, delmenin yanında 50 künt darbe verir.
  • Sisgezgini, 75 kesme ve 40 don verir.
  • Jötunn kesen, 80 kesmeye 40 zehir ekler.
  • Yeterli Eitr kaynağınız varsa Köz Asası her isabette 120 künt darbe ve 120 ateş verir.
  • Kabuk mızrak ve Arbalet delme silahlarıdır. Yine işe yararlar ama burada hasarlarının bir kısmını kaybederler.
  • Gümüş kılıç veya Buzdöver gibi ruh hasarına dayanan silahlar o hasar bölümünü kaybeder.

Kabuk kalkan veya Kabuk küçük kalkan pençelerine karşı iş görür. Bütün saldırıları bloklanabilir veya atlatılabilir.

Zehir koruması. İki saldırısı zehir hasarı verir. Zehir dirençli şarap, 10 dakika boyunca çok yüksek zehir direnci sağlar. Adağı koymadan hemen önce için.

Yemek ve bal likörü. Can ve enerji için yiyin: Üstün sisli yabantavşanı (85 can), Et tabağı veya Ballı tavuk (ikisi de 80 can), enerji için Salata veya Mantarlı omlet. Büyücüler Eitr kazanmak için birini Arayıcı etli jölesi ya da Yggdrasil lapası ile değiştirmeli. Güçlü şifa şarabı ve Devamlı enerji şarabı taşıyın.

Hangi saldırıları kullanır?

SaldırıMenzilHasarNasıl karşılanır?
Yer altına girmearena boyuncayokToprağa girip başka yerde çıkar. Hareketi sürdürün ve yakınınızda çıkmasını gözleyin.
Hücum25 m100 kesmeOdanın karşısına hücum eder. Son anda yana kaçının.
Isırık10 m140 delme, 100 zehirEn tehlikeli darbesidir. Ağzının önünde durmayın; yandan saldırın.
Tokat9 m130 kesmeGeniş savuruş. Bloklayın veya yuvarlanarak çıkın.
Diken patlaması4 m alan150 delmeHemen çevresinden dikenler çıkar. Hazırlanmak için durduğunda 4 metre yarıçapın dışına çekilin.
Tükürük25 mTopak başına 40 künt darbe, 40 zehirYaklaşık yirmi zehir topağı saçar; bazıları düştüğü yerde Arayıcı yavrusu olur. Yana doğru hareketi sürdürüp yavruları hemen temizleyin.
Çağrı25 myokDövüşe Arayıcı çağırır. Sizi ezmeden önce hızla öldürün.

Dövüş nasıl ilerler?

  1. Önce takviyeleri öldürün. Çağırınca Arayıcı akın eder. Sizi duvara sıkıştırmadan bir iki hızlı savuruşla temizleyin.
  2. Yandan savaşın. Isırık, tokat ve dikenler doğrudan önünde duran oyuncuyu cezalandırır.
  3. Dikenlerde geri çekilin. Menzil yalnızca 4 metredir; tek adım veya yuvarlanma yeterli olur.
  4. Toprağa girince izleyin. Her yerden çıkabilir. Nerede olduğunu anlayana kadar saldırmayı bırakıp hareket edin.
  5. Zehri takip edin. İsabetten sonra da hasar işler. Bal likörü etkisini koruyup erken iyileşin.

Grupta bir oyuncu kalkanla darbeleri üstlensin; diğerleri yandan vurup Arayıcı temizlesin.

İşler ters giderse girişe çekilin. Oraya kadar takip edemez; iyileşmek ve enerjinin dönmesini beklemek için güvenlidir.

Ne düşürür, neleri açar?

Her zaman Kraliçe başı ve beş Görkemli Kabuk düşürür.

Görkemli Kabuk, beş Tunç ve beş Siyah mermer ile birlikte Zanaatkâr Presi yapımında kullanılır. Zanaatkâr masası istasyonunu bir seviye yükselterek daha ileri tasarımlar sağlar.

Yitik Güç. Av ganimetini “Kurban taşı” üzerine asarak Kraliçe alın. Etkinken Eitr iki kat hızlı yenilenir, zehir hasarının yarısını alırsınız ve gizlenmek enerji harcamaz. 5 dakika sürer, bekleme süresi 20 dakikadır; 10 metre içindeki bütün oyuncuları kapsar. Bir seferde tek güç taşırsınız; sayfası uzak tuttuğu baskınları listeler.

Tüccar stoğu. Haldor, “Daha Derin Cepler” ürününü 2.000 adet Sikkeler karşılığında satmaya başlar; Bataklık Cadısı ise Saklı Tepelerin Bitkileri ekler.

Sisli topraklardaki değişim. Kraliçe ölünce Sisli Topraklar içinde geceleri Arayıcı yavrusu görülmeye başlar.

Sırada ne var?

Sırada Kül Diyarı var. Zanaatkâr Presi kurun, Sisli Topraklar ekipmanınızı yükseltin ve sıcağa hazırlanın.