Instrumente și moduri
Un călător îngenunchează lângă un cufăr deschis într-o magazie de casă lungă. În cufăr se află o sferă luminoasă a lumii, un coif și un scut.

Valheim 1.0.15

Unde sunt salvările Valheim pentru lumi și personaje pe Windows, macOS și Linux

Valheim păstrează fiecare lume și fiecare personaj într-unul dintre două locuri. Când Steam Cloud este activ, așa cum este implicit în Steam, o lume nouă ajunge în dosarul propriu al Steam: sub userdata, apoi numărul contului tău, apoi 892970\remote\worlds. O salvare păstrată pe acest computer se află în worlds_local, în dosarul propriu Valheim. Personajele sunt lângă lumi, în characters și characters_local.

Unde sunt salvate lumile Valheim?

SistemSteam CloudAcest computer
WindowsC:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<account number>\892970\remote\worldsC:\Users\<user name>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
macOS~/Library/Application Support/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/Library/Application Support/IronGate/Valheim/worlds_local
Linux~/.local/share/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local

~ este dosarul tău personal: /Users/<user name> pe Mac și /home/<user name> pe Linux. Steam Deck păstrează salvările Steam Cloud în dosarul pentru Linux.

Steam creează un dosar numerotat pentru fiecare cont care s-a autentificat pe computer. Deschide-l pe cel care conține un dosar 892970, numărul Valheim pe Steam. Dacă Steam este instalat în altă parte decât C:\Program Files (x86)\Steam, pornește din acel dosar.

Personajele sunt în aceleași locuri: characters în loc de worlds și characters_local în loc de worlds_local. Fiecare personaj este un singur fișier .fch cu numele personajului.

Windows ascunde AppData, macOS ascunde Library, iar Linux ascunde dosarele al căror nume începe cu punct. Lipirea căii le deschide totuși. Pe Windows, lipește %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local în bara de adrese din Explorer. Pe Mac, apasă ⇧⌘G în Finder și lipește calea. Pe Linux, apasă Ctrl+L în managerul de fișiere și lipește-o.

Lumea mea este în Steam Cloud sau pe acest computer?

Apasă Joc nou. Ecranul personajului și lista lumilor marchează fiecare salvare: un nor pentru Steam Cloud, o dischetă pentru acest computer. O salvare Steam Cloud îți urmează contul Steam pe fiecare computer pe care joci; o salvare locală rămâne pe computerul care a creat-o.

O lume nouă ajunge în Steam Cloud ori de câte ori Steam Cloud este activ atât pentru contul tău, cât și pentru Valheim. Dacă este dezactivat sau dacă spațiul din cloud este plin și accepți propunerea jocului de a salva local, lumea este salvată pe acest computer. În lista lumilor, Gestionează salvările mută o lume cu Mută în Cloud și Mută în Local.

Ce se află într-un dosar de lume?

Fiecare lume are un dosar cu numele lumii:

  • _main.<n>.fwl2 păstrează numele lumii, seedul și ID-ul ei. Acesta este fișierul lumii. Numărul crește pe măsură ce jocul salvează.
  • _main.<n>.db2, _main.<n>.chunks și fișierele .chunk păstrează tot ce a salvat lumea, de la clădirile tale până la starea locurilor păstrată după vizitele tale.
  • _main.<n>.ok marchează o salvare încheiată.
  • Dosarele numite <world>_backup_auto-<date> sunt copiile de rezervă automate ale jocului, restaurate din Gestionează salvările.

O lume salvată în formatul vechi este o pereche de fișiere direct în dosarul lumilor: <world>.fwl și <world>.db. Un personaj este <name>.fch, cu copiile de rezervă alături ca <name>_backup_auto-<date>.fch și salvarea precedentă ca <name>.fch.old.

Cum îmi deschid lumea pe harta seedului?

Harta seedului desenează o lume din seedul ei, iar lista lumilor arată seedul lângă numele fiecărei lumi, deci este suficient să-l introduci. Fișierul lumii îl introduce în locul tău și îi spune hărții și despre ce lume este vorba, informație de care harta personajului are nevoie la pasul următor.

  1. Pe pagina principală, apasă Încarcă fișierul lumii.
  2. Fereastra arată ambele dosare pentru sistemul tău. Apasă Copiază lângă cel al cărui simbol apare la lumea ta în joc.
  3. Apasă Alege fișierul lumii. Pe Windows, lipește calea în caseta din partea de jos a ferestrei de fișiere și apasă Enter. Pe Mac, apasă mai întâi ⇧⌘G; pe Linux, mai întâi Ctrl+L.
  4. Deschide dosarul cu numele lumii tale și alege fișierul care se termină în .fwl2.
Fereastra „Încarcă fișierul lumii” pe Windows, cu dosarele Steam Cloud și local pentru lumi și câte un buton „Copiază” pentru fiecare

Harta seedului deschide acea lume. Browserul citește fișierul pe pagină; nu îl trimite nicăieri. De aici, ghidul hărții seedului explică altarele șefilor, taberele negustorilor și temnițele plasate de seedul tău.

În lumea unui prieten sau pe un server dedicat, fișierul lumii se află pe computerul gazdei sau pe server. Cere gazdei seedul sau fișierul .fwl2.

Cum îmi văd harta explorată și marcajele pe harta seedului?

Fișierul unui personaj poartă harta personajului pentru fiecare lume în care a jucat. Acea hartă conține marcajele tale, patul și terenul explorat. Apasă Încarcă personajul pe harta seedului și alege <name>.fch din dosarul personajelor.

Harta seedului desenează marcajele cu pictogramele și numele jocului, crucea roșie pe marcajele bifate și patul tău. Terenul pe care nu l-ai explorat este întunecat, iar terenul pe care ți l-a arătat doar o hartă partajată prin Masă de cartografie este întunecat mai puțin. Primele două rânduri din Straturi activează și dezactivează marcajele și terenul explorat. Harta rămâne în acest browser pentru acel seed, așa că o găsești data viitoare când deschizi lumea.

Harta unui personaj pentru o lume este stocată sub ID-ul lumii, iar numai fișierul lumii poartă acel ID. Dacă browserul nu a citit încă fișierul lumii, aceeași fereastră îl cere. Alege fișierul lumii și apare harta ta.

Marcajele personajului pe harta seedului: un marcaj de bază, patul și un marcaj de cupru tăiat ca bifat

Caută Bonemass după ce ai încărcat harta. Sunt listate toate altarele sale, iar cele din biomul întunecat Mlaștină sunt cele de care încă nu te-ai apropiat. Când ai nevoie de Fier vechi, caută Criptă Scufundată și alege cel mai apropiat loc din afara terenului explorat. Apasă Alege pe hartă și dă clic pe marcajul bazei tale pentru a măsura fiecare rezultat de acasă, nu de la pietrele de început.

Cum încarc întreaga lume salvată?

Încarcă lumea de pe harta seedului citește întregul dosar al lumii în locul unui singur fișier. Alege dosarul cu numele lumii tale. Chrome și Edge întreabă apoi dacă permiți încărcarea dosarului; permite-o. Fișierele sunt citite pe pagină și nu părăsesc niciodată computerul, iar în ele nu se scrie nimic înapoi.

Harta arată apoi locurile așa cum le păstrează salvarea ta. Căutarea găsește și ce a salvat lumea, în pozițiile salvate. Zăcămintele de minereu și copacii, creaturile și portalurile apar după nume sau etichetă, iar cuferele după conținut. Caută Fier vechi, iar cuferele în care l-ai lăsat vor fi printre rezultate.

De ce îmi refuză harta seedului fișierul?

  • Acesta nu este un fișier de lume Valheim: fișierul ales nu este fișierul lumii. Alege _main.<n>.fwl2 sau <world>.fwl pentru o lume mai veche, nu .db2 ori un fișier .chunk.
  • Harta din sămânță nu poate desena această lume: lumea a fost creată cu o versiune anterioară a generatorului de lumi Valheim. O lume păstrează generatorul cu care a fost creată, iar harta seedului îl desenează pe cel folosit de joc pentru lumi noi.
  • Acesta nu este un fișier de personaj Valheim: alege fișierul .fch.
  • Acest personaj nu are o hartă a acestei lumi: personajul nu a jucat în lumea deschisă. Deschide lumea în care a jucat, apoi încarcă din nou fișierul personajului.