Instrumente și moduri
Un călător lângă o piatră runică luminoasă pe un deal din biomul Pajiște în zori, privind păduri, mlaștină și munți

Valheim 1.0.15

Ghidul hărții seedului Valheim: unde sunt șefii și negustorii lumii

Harta seedului desenează întreaga lume Valheim din seed și marchează fiecare altar de șef, tabără de negustor și temniță înainte să ajungi acolo. În joc, harta arată doar terenul străbătut, iar altarul unui șef apare numai după citirea pietrei Vegvisir a acelui șef. O lume are cel mult trei altare Eikthyr la cel mult 1.000 de metri de centru și cel mult cinci altare Bonemass la distanțe între 2.000 și 10.000 de metri.

Găsește seedul

Ecranul de început listează fiecare lume cu seedul sub numele ei. Scrie acel seed în harta seedului și deschide-o. Lumea este construită în browser la fel ca în joc: mai întâi terenul, la final locurile. Prima vedere arată întreaga lume, cu punctul de apariție în biomul Pajiște, în centru.

Harta seedului arată o lume Valheim generată complet, cu biomuri și marcaje de locuri

Dacă joci deja în acea lume, folosește Încarcă lumea și alege dosarul cu fișierele ei. Harta arată atunci conținutul salvării, inclusiv locurile deja fixate prin vizitele tale. Ghidul fișierelor de salvare arată unde este acel dosar pe Windows, macOS și Linux.

Urmează ordinea șefilor

Fiecare șef așteaptă la unul dintre mai multe altare de același tip. Piatra Vegvisir citită în joc indică altarul cel mai apropiat de acea piatră, adesea diferit de cel mai apropiat de bază. Caută numele șefului pe hartă, iar rezultatele listează fiecare altar de acel tip, începând cu cel mai apropiat de punctul de apariție. Folosește Alege pe hartă și apasă pe bază pentru a măsura de acolo.

Rezultatele hărții pentru altarele Eikthyr, ordonate după distanța de la punctul de apariție

Planifică următoarea bază în jurul altarului la care poți ajunge primul. Un biom Mlaștină cu un altar Bonemass aproape de marginea biomului Pădurea Neagră scutește o călătorie lungă pe mare după înfrângerea lui Elder-ul.

Negustori, minereu și temnițe

Haldor, Hildir și Vrăjitoarea din mlaștină au fiecare cel mult zece tabere posibile. Prima tabără la care ajunge un jucător devine casa negustorului, iar jocul le elimină pe celelalte. Harta arată astfel candidați, nu un magazin fix. Ghidul negustorilor explică interpretarea lor.

Și minereul urmează ordinea șefilor. Resursa Zăcământ de cupru se găsește în Pădurea Neagră, iar Criptă Scufundată din biomul Mlaștină conține Fier vechi. Caută un tip de loc precum Peșteră de căpcăun sau Criptă Scufundată ca să le listezi pe toate din lumea ta, cu cele mai apropiate primele. Fiecare marcaj trimite la pagina locului, cu creaturile și prada sa.

Rezultatele hărții pentru Peșteră de căpcăun într-o lume, cele mai apropiate primele