
Valheim 1.0.16
Modul Live Seed Map pentru Valheim: instalare, conectare și urmărirea locurilor în joc
Live Seed Map este un mod pentru Valheim care conectează jocul în desfășurare la harta seedului. Harta te urmărește în timp ce joci, listează creaturile din jur și portalurile tale și păstrează marcajele sincronizate cu jocul. În sens invers, orice loc ales pe hartă apare în joc ca un semnal cu distanța până la el, vizibil doar pentru tine. Modul funcționează în jocul solo, când găzduiești o sesiune și pe un server dedicat, pe Windows și pe Mac.

Ce arată harta seedului în timp ce joci?
- Pe tine, prin săgeata hărții din joc, orientată în direcția în care privești.
- Ceilalți jucători, aceiași care apar pe harta din joc: doar cei care își partajează poziția.
- Creaturile din jurul tău, fiecare prin trofeul său pe un cerc care arată dacă este ostilă (roșu), îmblânzită (albastru) sau pasivă (deschis la culoare), împreună cu stelele sale. Un animal tânăr folosește trofeul adultului, iar o creatură fără trofeu, precum Piticel Negru, rămâne un punct. Puncte, lângă lista creaturilor, transformă fiecare creatură într-un punct mic de aceeași culoare.
- Marcajele tale, cu pictogramele din joc și crucea de pe cele bifate.
- Taberele negustorilor păstrate de lumea ta. Haldor, Hildir și Vrăjitoarea din mlaștină au fiecare zece tabere posibile pe harta seedului. După ce jocul a plasat una, harta o înconjoară cu un cerc auriu și le ascunde pe celelalte nouă, care nu mai există în lumea ta.
- Corabia ta, sub săgeată, orientată în direcția de navigare, cu viteza ei.
- Vântul, direcția și puterea lui, așa cum apar pe harta din joc; pe corabie, orientat față de proră.
- Ceața războiului, când o activezi: terenul încă neexplorat pe harta ta este întunecat.
Cum instalez Live Seed Map?
Modul rulează cu BepInEx.
| Configurația ta | Descărcare | Ce trebuie să faci |
|---|---|---|
| r2modman, Thunderstore Mod Manager sau Gale | thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.4.0.zip | Instalează BepInEx Pack Valheim din lista managerului, apoi importă arhiva zip ca mod local (în r2modman: Settings, Import local mod). Pornește jocul folosind butonul managerului pentru jocul cu moduri. |
| Vortex sau instalare manuală | LiveSeedMap-1.4.0.zip | Instalează BepInEx Pack Valheim, apoi trage arhiva zip pe pagina de moduri din Vortex sau dezarhiveaz-o în dosarul Valheim, astfel încât să existe BepInEx/. |
| Mac | LiveSeedMap-1.4.0.zip | Managerii de moduri pentru Windows nu rulează pe macOS. Urmează Moduri Valheim pe Mac: ghidul instalează BepInEx nativ pe Apple Silicon și folosește acest mod ca exemplu. |
Sumele SHA-256 ale tuturor fișierelor sunt în SHA256SUMS.txt. Versiunea 1.0.1 rămâne disponibilă ca thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.0.1.zip și LiveSeedMap-1.0.1.zip. Harta seedului citește toate versiunile și oferă funcțiile acceptate de fiecare.
Când modul s-a încărcat, jurnalul BepInEx (BepInEx/ din dosarul Valheim) conține linia Listening on http:/.
Cum conectez jocul la harta seedului?
- Pornește Valheim cu moduri și încarcă lumea ta sau intră pe server.
- Deschide harta seedului în Chrome sau Edge și apasă Conectează jocul în panoul Jocul tău. Browserul întreabă o singură dată dacă pagina poate accesa aplicațiile de pe acest dispozitiv; permite accesul.
- Dacă harta arată alt seed, panoul indică seedul folosit de joc. Apasă Deschide harta lui.
Harta reține conexiunea. Data viitoare îți găsește singură jocul, iar dacă pornești jocul după deschiderea paginii, revenirea la pagină îl conectează.
Ce face fiecare comutator din panoul Jocul tău?
| Comutator | Funcție |
|---|---|
| Urmărește | Menține harta centrată pe tine. Deplasarea hărții sau deschiderea unei fișe suspendă urmărirea; aceasta reîncepe când continui să mergi în joc. |
| Sincronizează marcajele | Păstrează aceleași marcaje pe harta seedului și în joc, inclusiv crucile bifate. |
| Ceața războiului | Întunecă terenul pe care harta ta nu l-a explorat încă. |
| Rază | Cât de departe în jurul tău sunt listate creaturile, până la limita terenului pe care jocul îl ține încărcat în jurul tău. |
| Oprește urmărirea la 10 m de țintă | Elimină locul urmărit când ajungi la el. |
Jucători listează ceilalți jucători și distanțele lor, iar Creaturi listează creaturile din rază, începând cu cele mai apropiate. Fiecare creatură trimite la pagina sa.
Cât timp jocul este conectat, toate căutările și distanțele de pe hartă pornesc din poziția ta, nu de la pietrele de început: cel mai apropiat Cupru crud, o Peșteră de căpcăun sau apă pentru Somon de nord.
Cum văd în joc un loc ales pe hartă?
Alege un loc pe harta seedului și apasă Urmărește în joc. Jocul îl afișează ca un semnal albastru cu numele și distanța, asemănător unui semnal de la alt jucător, dar acesta rămâne până îl elimini. Dacă te întorci, rămâne la marginea ecranului; miniharta și harta mare îl arată ca pe un marcaj pulsatoriu. Ceilalți jucători nu îl văd.
Urmărește în joc apare când jocul este conectat, folosește seedul afișat de hartă și te afli în lume. Îl găsești:
- pe fișa unui loc sau a unei resurse de pe hartă;
- pe propriile marcaje de pe harta seedului;
- pe un rând din panoul Portaluri, unde urmărește capătul cel mai apropiat de tine;
- pe marcajele din joc desenate pe hartă;
- în orice punct al lumii: apasă clic dreapta pe el.
Panoul arată locul urmărit, distanța și Oprește. Un loc nou îl înlocuiește pe cel anterior. Ieșirea din lume îl șterge, la fel și sosirea la el dacă Oprește urmărirea la 10 m de țintă este activat.
Cum îmi găsesc portalurile?
Panoul Portaluri, de sub Jocul tău, listează fiecare portal încărcat de joc:
- Perechi, ambele capete cu eticheta și distanța dintre ele, iar când jocul este conectat, distanța dintre tine și capătul mai apropiat.
- Portaluri singure, cu o etichetă pe care nu o are niciun alt portal liber sau legate de un portal pe care modul nu l-a văzut încă.
- Grupuri de trei sau mai multe portaluri libere cu aceeași etichetă, pe care jocul le leagă la întâmplare.
Apasă pe un rând ca să arăți portalurile pe hartă, unite printr-o linie; apasă din nou sau alege Scoate de pe hartă ca să le ascunzi.
Pe un server dedicat, jocul cunoaște doar portalurile din jurul locurilor prin care ai trecut. Modul reține fiecare portal văzut, separat pentru fiecare lume, în BepInEx/ și cere serverului capătul îndepărtat al unui portal conectat în același fel în care o face jocul când stai lângă unul. Lista se completează în timp ce joci. Fără mod, încărcarea dosarului lumii în harta seedului completează același panou din salvare.
Cum arăt pe hartă un obiect sau o creatură din joc?
În joc, indică un obiect sau o creatură și apasă J: în inventar, într-un cufăr, în lista de fabricare, pe pământ sau direct spre creatură. Harta seedului arată unde găsești acel lucru; apasă din nou J pe același obiect sau aceeași creatură ca să golești selecția. Bara de jos a hărții îți amintește tasta, inclusiv când o schimbi.
Poate harta seedului să îmi modifice jocul?
Numai dacă îi permiți:
- Marcaje. Cu
AllowPinWrites = true, harta seedului poate adăuga, elimina și bifa propriile tale marcaje de foc, casă, ciocan, punct și portal, și nimic altceva. Când opțiunea este dezactivată, așa cum este implicit, Sincronizează marcajele doar aduce marcajele jocului pe hartă, iar panoul îți spune cum activezi scrierea lor. - Urmărire. Un loc urmărit este un semnal desenat numai în jocul tău. Cu
AllowTracking = false, Urmărește în joc apare ca indisponibil.
Modul răspunde doar la 127.0.0.1, adresa propriului calculator, și numai paginilor de pe thevalheim.wiki. Nimic din ce citește nu trece prin internet și nu ajunge pe serverele noastre, iar lumea și personajul tău rămân neschimbate, cu excepția marcajelor pe care le permiți.
Cum schimb setările modului?
Modul scrie fișierul de setări, BepInEx/, prima dată când Valheim pornește cu el. Poți schimba setările în două moduri:
- În joc, cu Valheim Configuration Manager instalat: apasă F1 (fn și F1 pe o tastatură Mac) și deschide Live Seed Map. Modificările se aplică imediat, cu excepția Origins, care se aplică la următoarea pornire.
- În fișier: închide întâi Valheim, editează fișierul în orice editor de text, apoi pornește jocul. Valheim citește fișierul la pornire, iar o schimbare făcută în joc cât timp acesta rulează îți poate suprascrie editarea.
| Setare | Secțiune | Valoare implicită |
|---|---|---|
ShowOnMapKey | [Keys] | J |
Interval | [Link] | 0.25 |
Origins | [Link] | https:/ |
AllowPinWrites | [Pins] | false |
AllowTracking | [Track] | true |
ClearWithin | [Track] | 0 |
Tasta pentru afișarea pe hartă: ShowOnMapKey
Tasta care arată pe harta seedului obiectul sau creatura spre care indici. Schimb-o dacă alt mod sau o comandă de chat folosește deja J. Pentru o combinație, scrie mai întâi tasta principală, apoi tastele ținute împreună cu ea, unite prin +: J + LeftControl înseamnă Control și J. Numele tastelor sunt cele din Unity: F5, Keypad1, LeftAlt, RightShift. None dezactivează tasta, iar harta nu mai afișează indicația ei.
Intervalul actualizărilor: Interval
Numărul de secunde dintre actualizările trimise de joc către hartă. O valoare mai mică mișcă mai lin săgeata și creaturile; una mai mare solicită mai puțin jocul. Orice valoare sub 0.1 este tratată ca 0.1. Scrie zecimalele cu punct: 0.5. Versiunile anterioare lui 1.2.1 trimiteau o actualizare pe secundă, iar fișierele de setări scrise de ele păstrează 1 până îl schimbi.
Pagini permise: Origins
Paginile web cărora li se permite să citească jocul, separate prin virgule. Păstrează https:/ dacă nu ai un motiv să schimbi: orice pagină din listă poate citi tot ce citește harta seedului și poate trimite tot ce trimite ea. Se aplică la următoarea pornire.
Scrierea marcajelor: AllowPinWrites
Cu false, harta seedului doar citește marcajele. Cu true și Sincronizează marcajele activat, poate și adăuga, elimina și bifa propriile marcaje de foc, casă, ciocan, punct și portal, cele cinci tipuri pe care le pui pe harta mare. Marcajele morții, patul tău și marcajele partajate de alți jucători printr-o Masă de cartografie nu sunt modificate niciodată.
Urmărire: AllowTracking
Cu true, harta seedului poate arăta un loc în joc ca un semnal vizibil numai pentru tine. Cu false, Urmărește în joc apare ca indisponibil pe hartă, iar un semnal deja afișat dispare.
Distanța de sosire: ClearWithin
Distanța în metri la care jocul elimină un loc urmărit dacă cererea nu specifică una; 0 păstrează semnalul până este eliminat. Harta seedului stabilește întotdeauna propria distanță, 0 sau 10 m dacă Oprește urmărirea la 10 m de țintă este activat. Prin urmare, setarea contează doar pentru alt program care trimite ținte modului.
Vechea linie Port
Un fișier de setări scris inițial de versiunea 1.0.0 poate conține încă linia Port = 45892, fără descriere deasupra. Modul nu o mai citește: portul este întotdeauna 45892, cel pe care îl caută harta seedului.
Când harta nu găsește jocul
- Jocul nu a fost găsit: jocul nu rulează cu moduri sau lumea nu este încă încărcată. Încarcă lumea și revino la pagină.
- Browserul a blocat conexiunea: în Chrome sau Edge, deschide setările site-ului thevalheim.wiki și permite accesul la aplicațiile de pe acest dispozitiv pe care l-ai refuzat.
- Port ocupat:
BepInEx/spune că portul 45892 este ocupat. Închide programul care îl folosește.LogOutput.log - Urmărirea este oprită în jocul tău: setează
AllowTrackinglatrue. - Jocul tău doar își partajează marcajele: setează
AllowPinWriteslatrue.
Instrumente și moduri
- Cum instalezi moduri Valheim pe Mac, nativ pe Apple Silicon fără Rosetta
- Valheim live map: your running game on your seed map
- Valheim save file location for worlds and characters on Windows, macOS and Linux
- Valheim seed map guide: where your world's bosses and traders are
- Valheim food and gear planner: check armour and health before a boss
- Valheim build cost calculator: total materials for a whole build
- Valheim fishing: the bait for each fish, where it spawns and how to land it