Hulpmiddelen en mods
Een Noordse visser staat bij zonsopgang op een houten steiger, met gebogen hengel boven een mistig meer, terwijl een vis naast de dobber uit het water springt

Valheim 1.0.15

Vissen in Valheim: het juiste aas, de vindplaatsen en de vangst

Haldor verkoopt Hengel voor 350 munten en Aas per 20 voor 10 munten. Met Aas vang je Baars en Snoek. Al het andere aas maak je bij Food Preparation Table van 20 stuks Aas en één trofee. Elke vis bijt op slechts één soort aas. De vispagina bevat de aastabel, de conditieberekening en het water van jouw eigen seed.

Welk aas voor welke vis?

VisAasTrofee voor het aasWater
BaarsAasgeen; Haldor verkoopt hetWeiden, Zwarte bos, Vlakten, 1,5–3 m diep
SnoekAasgeen; Haldor verkoopt hetWeiden, Zwarte bos, Vlakten, 2–5 m diep
TrollfishMossy Fishing BaitTroltrofeeZwarte bos, minstens 5 m diep
Giant HerringSticky Fishing BaitAbomination TrophyMoeras, minstens 5 m diep
GrouperStingy Fishing BaitLoedertrofeeVlakten, minstens 5 m diep
Tonijn, Coral CodHeavy Fishing BaitSerpenttrofeeOceaan, minstens 5 m diep
AnglerfishMisty Fishing BaitHossentrofeeMistlanden, minstens 5 m diep
PufferfishMisty Fishing BaitHossentrofeeOceaan, Mistlanden, minstens 6 m diep
Northern SalmonFrosty Fishing BaitKleine ijsdraaktrofeeDiepe noorden, minstens 5 m diep
MagmafishHot Fishing BaitWarrior TrophyAshlands: water buiten de lava, minstens 5 m diep
TetraCold Fishing BaitFenringtrofeede grotvijvers van Frost Caves en Howling Cavern

Met het verkeerde aas duikt de dobber half zo diep onder en zegt het spel "It's not taking the bait". Die vis negeert de dobber daarna totdat je opnieuw ingooit.

Waar verschijnen vissen?

De waterdiepte is de afstand van de bodem tot het wateroppervlak. Ondiep water langs een kust in Weiden telt als Weiden; Oceaan is de diepe zee ver van het land. Vissen verschijnen elke 60–120 seconden in kleine groepen op 40–80 m van een speler, nooit binnen 40 m, tot het maximum voor dat gebied. Een vangst maakt een plek vrij. Het tijdstip en het weer maken niet uit, al springen vissen vaker bij zonsopgang en zonsondergang.

Tetra verschijnt niet op dezelfde manier als andere vissen. Bij het maken van de grot heeft elke ruimte met een grotvijver 66 % kans om deze vissen te bevatten, altijd van kwaliteit 1. Een gevangen exemplaar komt niet terug.

Het aanbijten

Gooi zo in dat de dobber in water ligt dat minstens zo diep is als de vis vereist: 1,5 m voor de meeste vissen, 2 m voor Snoek en 4 m voor Tonijn. Elke 5–15 seconden heeft iedere vis binnen 50 m van de dobber 10 % kans om ernaartoe te zwemmen. Lopen maakt geluid tot 15 m ver en rennen tot 30 m. Een vis die je hoort, zwemt weg, tenzij hij al binnen 5 m is. Hurken maakt geen geluid.

Nadat de dobber onderduikt, heb je op elk vaardigheidsniveau een halve seconde om te trekken. Een dobber die sneller dan 2 m/s wordt voortgetrokken, bijvoorbeeld achter een varende boot, haakt de vis zonder dat je trekt. Het aas wordt pas verbruikt wanneer een vis aan de haak zit.

Het binnenhalen

Een gehaakte vis kost elke seconde conditie: 1 per seconde bij vaardigheid Fishing 0, aflopend tot 0,2 bij 100. Zolang de vis aan de haak zit, herstelt je conditie niet. Trekken kost daarbovenop extra conditie, en veel meer als de vis spartelt. Bij nul conditie verlies je de vis. De lijn wordt alleen korter als hij strak staat: 2 m/s bij Fishing 0 en 6 m/s bij 100, tijdens het spartelen half zo snel. De lijn breekt wanneer de vis meer dan 10 m voorbij de uitgerolde lijn komt of meer dan 30 m van de hengeltop is. Loop of vaar dus niet weg met een vis aan de haak.

Een Northern Salmon van kwaliteit 3 aan een lijn van 20 m kost bij Fishing 20 en met Fishing Hat 226–254 conditie als je alleen tussen het spartelen door trekt. Trek je tijdens het spartelen door, dan kost het 429–1.095. Met 150 conditie kun je hem vanaf Fishing 38 binnenhalen; vanaf 43 lukt het elke keer.

De viscalculator met Northern Salmon van kwaliteit 3, Fishing 20, Fishing Hat en 150 conditie

Fishing Hat maak je bij Werkbank van één exemplaar van elke vis. De hoed geeft 20 extra niveaus in Fishing en Zwemmen.

Kwaliteit en opbrengst

Een vis begint bij kwaliteit 1 en stijgt één stap voor elke geslaagde kansworp, tot maximaal 5. Die kans is 20 %, of 15 % voor Northern Salmon en Magmafish. Met de gevechtsinstelling Normal heeft Baars vier van de vijf keer kwaliteit 1 en eens in de 625 keer kwaliteit 5. Hard en Very Hard verhogen de kans. Sommige alternatieve biomegebieden verdubbelen hem: in dat water bereikt Baars ongeveer eens in de 40 keer kwaliteit 5.

Een vis weegt 2 bij kwaliteit 1 en 2 meer per kwaliteitsstap. Bij Food Preparation Table wordt hij Rauwe vis: 1 bij kwaliteit 1 en 3 meer per kwaliteitsstap, plus 1 voor Tonijn, Giant Herring, Grouper en Coral Cod, en plus 2 voor Anglerfish, Northern Salmon, Magmafish en Pufferfish. Elke vangst heeft ook 20 % kans op een extra voorwerp uit de lijst van die vis, zoals Amber bij Baars of Robijn bij Tonijn.

Vissen op jouw seed

Vul je seed in op de vispagina of open hem op de seedkaart. De vispagina markeert het water waar de gekozen vis kan verschijnen, toont voor elke vis het dichtstbijzijnde water vanaf de startstenen en wijst het dichtstbijzijnde water aan waar de kwaliteitskans verdubbelt. Zoek op de seedkaart naar de naam van een vis om al zijn water te zien, met het dichtstbijzijnde eerst.

Het wereldpaneel van de vispagina met water voor Baars gemarkeerd op een gegenereerde seed