
Valheim 1.0.16
Live Seed Map voor Valheim: installeren, verbinden en plekken volgen in je spel
Live Seed Map is een Valheim-mod die je actieve spel verbindt met de seedkaart. De kaart volgt je terwijl je speelt, toont de wezens in je omgeving en je portalen, en houdt je markeringen gelijk aan die in het spel. Andersom verschijnt iedere plek die je op de kaart kiest in je spel als een signaal met de afstand, dat alleen jij ziet. De mod werkt in een solospel, als host en op een dedicated server, op Windows en Mac.

Wat toont de seedkaart terwijl je speelt?
- Jou, als de kaartpijl van het spel, gedraaid in de richting waarin je kijkt.
- Andere spelers, dezelfde als op de kaart in het spel: alleen degenen die hun positie delen.
- Wezens om je heen, elk als zijn trofee op een ring die aangeeft of het vijandig (rood), getemd (blauw) of passief (licht) is, met zijn sterren. Een jong dier toont de trofee van het volwassen dier; een wezen zonder trofee, zoals Greyling, blijft een stip. Stippen naast de lijst met wezens verandert alle wezens in kleine stippen met dezelfde kleuren.
- Je kaartmarkeringen, met de markeericonen van het spel en het kruis op afgevinkte markeringen.
- De handelaarskampen die je wereld heeft bewaard. Haldor, Hildir en The Bog Witch hebben elk tien mogelijke kampen op de seedkaart. Zodra het spel er één heeft geplaatst, krijgt dat een gouden ring en verbergt de kaart de andere negen, die niet meer in je wereld bestaan.
- Je schip, onder je pijl, gedraaid in de vaarrichting en met zijn snelheid.
- De wind, met richting en kracht zoals de spelkaart die toont; op een schip gedraaid ten opzichte van de boeg.
- Oorlogsmist, wanneer je die inschakelt: grond die je kaart nog niet heeft verkend wordt donkerder.
Hoe installeer ik Live Seed Map?
De mod draait op BepInEx.
| Jouw installatie | Download | Wat je doet |
|---|---|---|
| r2modman, Thunderstore Mod Manager of Gale | thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.4.0.zip | Installeer BepInEx Pack Valheim vanuit de lijst van de manager en importeer daarna het ZIP-bestand als lokale mod (in r2modman: Settings, Import local mod). Start het spel met de knop van de manager voor spelen met mods. |
| Vortex of handmatig | LiveSeedMap-1.4.0.zip | Installeer BepInEx Pack Valheim en sleep het ZIP-bestand naar de modpagina van Vortex, of pak het uit in je Valheim-map zodat BepInEx/ bestaat. |
| Mac | LiveSeedMap-1.4.0.zip | De Windows-modmanagers draaien niet op macOS. Volg Valheim-mods op een Mac: die handleiding installeert BepInEx rechtstreeks op Apple Silicon en gebruikt deze mod als voorbeeld. |
De SHA-256-controlesommen van alle bestanden staan in SHA256SUMS.txt. Versie 1.0.1 blijft beschikbaar als thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.0.1.zip en LiveSeedMap-1.0.1.zip. De seedkaart leest elke versie en biedt de functies die die versie ondersteunt.
Wanneer de mod is geladen, bevat het BepInEx-logboek (BepInEx/ in je Valheim-map) de regel Listening on http:/.
Hoe verbind ik het spel met de seedkaart?
- Start Valheim met mods en laad je wereld of betreed je server.
- Open de seedkaart in Chrome of Edge en druk op Spel verbinden in het paneel Jouw spel. De browser vraagt één keer of de pagina apps op dit apparaat mag bereiken; geef toestemming.
- Als de kaart een andere seed toont, vermeldt het paneel welke seed je spel gebruikt. Druk op Open de kaart.
De kaart onthoudt de verbinding. De volgende keer vindt ze je spel vanzelf. Start je het spel nadat de pagina is geopend, dan maakt terugkeren naar de pagina de verbinding.
Wat doet elke schakelaar in het paneel ‘Jouw spel’?
| Schakelaar | Wat hij doet |
|---|---|
| Volgen | Houdt de kaart op jou gecentreerd. De kaart verslepen of een informatiekaart openen pauzeert het volgen; zodra je verder loopt in het spel, gaat het weer door. |
| Markeringen synchroniseren | Houdt je markeringen op de seedkaart en in het spel gelijk, inclusief de afgevinkte kruisen. |
| Mist van oorlog | Maakt grond donkerder die je kaart nog niet heeft verkend. |
| Bereik | Bepaalt hoe ver om je heen wezens worden vermeld, tot aan de grens van het terrein dat het spel om je heen geladen houdt. |
| Volgen stoppen op 10 m van het doel | Verwijdert een gevolgde plek zodra je die bereikt. |
Spelers vermeldt de andere spelers met hun afstand; Wezens toont de wezens binnen bereik, met de dichtstbijzijnde eerst. Elk wezen heeft een link naar zijn pagina.
Zolang je spel verbonden is, worden alle zoekresultaten en afstanden op de kaart berekend vanaf je huidige positie in plaats van de beginstenen: de dichtstbijzijnde Kopererts, Trollengrot of het dichtstbijzijnde water voor Northern Salmon.
Hoe zie ik een plek van de kaart in mijn spel?
Kies een plek op de seedkaart en druk op Volgen in het spel. Je spel toont die als een blauw signaal met naam en afstand, zoals een signaal van een andere speler, maar het blijft staan tot je het verwijdert. Draai je weg, dan wacht het aan de rand van je scherm; je minikaart en grote kaart tonen een pulserende markering. Andere spelers zien het niet.
Volgen in het spel verschijnt wanneer je spel verbonden is, de seed van de kaart gebruikt en je personage in de wereld staat. Je vindt het:
- op de informatiekaart van een locatie of hulpbron op de kaart;
- bij je eigen markeringen op de seedkaart;
- op een portaalrij in het portalenpaneel, waarmee je het dichtstbijzijnde uiteinde volgt;
- bij de markeringen van je spel die op de kaart staan;
- op elke plek in de wereld: klik er met rechts op.
Het paneel toont de gevolgde plek met de afstand en Stoppen. Een nieuwe plek vervangt de vorige. De wereld verlaten wist de plek, net als haar bereiken wanneer Volgen stoppen op 10 m van het doel ingeschakeld is.
Hoe vind ik mijn portalen?
Het portalenpaneel onder Jouw spel vermeldt elk portaal dat je spel heeft geladen:
- Paren, beide uiteinden met hun label en onderlinge afstand; zolang je spel verbonden is ook de afstand van jou tot het dichtstbijzijnde uiteinde.
- Losse portalen, met een label dat geen ander vrij portaal heeft, of verbonden met een portaal dat de mod nog niet heeft gezien.
- Groepen van drie of meer vrije portalen met hetzelfde label, die het spel willekeurig verbindt.
Klik op een rij om die portalen op de kaart te tonen, verbonden door een lijn. Klik nogmaals of op Van de kaart halen om ze te verbergen.
Op een dedicated server kent je spel alleen de portalen rond plekken waar je bent geweest. De mod onthoudt elk gezien portaal per wereld in BepInEx/ en vraagt de server naar het verre uiteinde van een verbonden portaal zoals het spel dat doet als je bij een portaal staat. Tijdens het spelen wordt de lijst aangevuld. Zonder mod vult het laden van je wereldmap op de seedkaart hetzelfde paneel vanuit je opgeslagen spel.
Hoe toon ik een voorwerp of wezen uit het spel op de kaart?
Wijs in het spel een voorwerp of wezen aan en druk op J: in je inventaris, in een kist, in de maaklijst, op de grond of op het wezen zelf. De seedkaart toont waar je het vindt. Druk nogmaals op J bij hetzelfde om de selectie te wissen. De onderste balk van de kaart herinnert je aan de toets, ook wanneer je die verandert.
Kan de seedkaart mijn spel veranderen?
Alleen als je dat toestaat:
- Markeringen. Met
AllowPinWrites = truemag de seedkaart je eigen vuur-, huis-, hamer-, stip- en portaalmarkeringen toevoegen, verwijderen en afvinken, en verder niets. Uitgeschakeld, de standaard, brengt Markeringen synchroniseren alleen markeringen uit het spel naar de kaart; het paneel vertelt hoe je schrijven inschakelt. - Volgen. Een gevolgde plek is een signaal dat alleen in je eigen spel wordt getekend. Met
AllowTracking = falseis Volgen in het spel niet beschikbaar.
De mod antwoordt alleen op 127.0.0.1, het adres van je eigen computer, en alleen aan pagina’s van thevalheim.wiki. Niets wat hij leest gaat over het internet of naar onze servers. Hij verandert niets aan je wereld of personage, behalve de markeringen waarvoor je toestemming geeft.
Hoe verander ik de instellingen van de mod?
De mod schrijft zijn instellingenbestand, BepInEx/, de eerste keer dat Valheim ermee start. Je kunt de instellingen op twee manieren veranderen:
- In het spel, met Valheim Configuration Manager geïnstalleerd: druk op F1 (fn en F1 op een Mac-toetsenbord) en open Live Seed Map. Een wijziging geldt meteen, behalve Origins, dat bij de volgende start ingaat.
- In het bestand: sluit Valheim eerst af, bewerk het bestand met een teksteditor en start het spel opnieuw. Valheim leest het bestand bij het starten; een wijziging die je in het draaiende spel maakt, kan je bestandsbewerking overschrijven.
| Instelling | Sectie | Standaard |
|---|---|---|
ShowOnMapKey | [Keys] | J |
Interval | [Link] | 0.25 |
Origins | [Link] | https:/ |
AllowPinWrites | [Pins] | false |
AllowTracking | [Track] | true |
ClearWithin | [Track] | 0 |
Toets voor tonen op de kaart: ShowOnMapKey
De toets die het voorwerp of wezen dat je aanwijst op de seedkaart toont. Verander hem wanneer een andere mod of chatbinding J al gebruikt. Schrijf voor een combinatie eerst de hoofdtoets en daarna de toetsen die je erbij ingedrukt houdt, verbonden met +: J + LeftControl is Control en J. De toetsnamen zijn die van Unity: F5, Keypad1, LeftAlt, RightShift. None schakelt de toets uit, waarna de kaart de herinnering niet meer toont.
Bijwerkinterval: Interval
Het aantal seconden tussen de updates die je spel naar de kaart stuurt. Een lagere waarde laat je pijl en de wezens vloeiender bewegen; een hogere waarde vraagt minder van het spel. Alles onder 0.1 telt als 0.1. Schrijf decimalen met een punt: 0.5. Versies vóór 1.2.1 stuurden elke seconde een update; een instellingenbestand dat ze schreven houdt 1 totdat je het verandert.
Toegestane pagina’s: Origins
De webpagina’s die je spel mogen lezen, gescheiden door komma’s. Laat dit op https:/ staan tenzij je een reden hebt: elke pagina in deze lijst kan alles lezen wat de seedkaart leest en verzenden wat de seedkaart verzendt. Het geldt bij de volgende start.
Markeringen schrijven: AllowPinWrites
Met false leest de seedkaart je markeringen alleen. Met true en Markeringen synchroniseren aan kan ze ook je eigen vuur-, huis-, hamer-, stip- en portaalmarkeringen toevoegen, verwijderen en afvinken: de vijf soorten die je op de grote kaart zet. Doodsmarkeringen, je bed en markeringen die andere spelers via Cartografietafel deelden worden nooit veranderd.
Volgen: AllowTracking
Met true kan de seedkaart een plek in je spel tonen als een signaal dat alleen jij ziet. Met false is Volgen in het spel niet beschikbaar op de kaart en verdwijnt een signaal dat al zichtbaar was.
Aankomstafstand: ClearWithin
De afstand in meters waarop het spel een gevolgde plek verwijdert wanneer het verzoek er geen opgeeft; 0 bewaart het signaal tot het wordt verwijderd. De seedkaart geeft altijd haar eigen afstand op: 0, of 10 m met Volgen stoppen op 10 m van het doel aan. Deze instelling telt dus alleen voor een ander programma dat doelen naar de mod stuurt.
De oude regel Port
Een instellingenbestand dat voor het eerst door versie 1.0.0 werd geschreven, kan nog de regel Port = 45892 bevatten zonder beschrijving erboven. De mod leest die niet meer: de poort is altijd 45892, de poort waar de seedkaart naar zoekt.
Wanneer de kaart je spel niet vindt
- Spel niet gevonden: het spel draait niet met mods of de wereld is nog niet geladen. Laad de wereld en keer terug naar de pagina.
- De browser blokkeerde het: open in Chrome of Edge de site-instellingen van thevalheim.wiki en sta de toegang tot apps op dit apparaat toe die je eerder weigerde.
- Poort bezet:
BepInEx/meldt dat poort 45892 bezet is. Sluit het programma dat hem gebruikt.LogOutput.log - Volgen staat uit in je spel: zet
AllowTrackingoptrue. - Je spel deelt zijn markeringen alleen: zet
AllowPinWritesoptrue.
Hulpmiddelen en mods
- Valheim-mods installeren op een Mac, rechtstreeks op Apple Silicon zonder Rosetta
- Valheim live map: your running game on your seed map
- Valheim save file location for worlds and characters on Windows, macOS and Linux
- Valheim seed map guide: where your world's bosses and traders are
- Valheim food and gear planner: check armour and health before a boss
- Valheim build cost calculator: total materials for a whole build
- Valheim fishing: the bait for each fish, where it spawns and how to land it