
Valheim 1.0.15
Valheim-seedkaart: waar de bazen en handelaars van je wereld zijn
De seedkaart tekent je hele Valheim-wereld uit de seed en markeert elk baasaltaar, handelaarskamp en elke kerker voordat je er bent geweest. In het spel toont je kaart alleen grond die je hebt doorkruist, en een baasaltaar verschijnt pas nadat je de Vegvisir van die baas hebt gelezen. Een wereld heeft maximaal drie altaren van Eikthyr binnen 1.000 meter van het midden en maximaal vijf altaren van Bottenmassa tussen 2.000 en 10.000 meter afstand.
Vind je seed
Het startscherm toont elke wereld met de seed onder de wereldnaam. Typ die seed op de seedkaart en open haar. De wereld wordt in je browser gebouwd zoals het spel dat doet: eerst terrein, als laatste locaties. De eerste weergave toont de hele wereld, met het startpunt in Weiden in het midden.

Speel je al in die wereld, gebruik dan Wereld laden en kies de map met de wereldbestanden. De kaart toont dan wat je opgeslagen spel bevat, inclusief locaties die door je bezoeken al zijn vastgelegd. De handleiding voor opgeslagen bestanden laat zien waar die map staat op Windows, macOS en Linux.
Volg de baasvolgorde
Elke baas wacht bij een van meerdere altaren van zijn soort. De Vegvisir die je in het spel leest wijst naar het altaar dat het dichtst bij die steen staat, vaak niet het altaar dat het dichtst bij je basis ligt. Zoek een baasnaam op de seedkaart: de resultaten tonen alle altaren van die soort, op afstand vanaf het startpunt, met de dichtstbijzijnde eerst. Gebruik Kies op de kaart en klik op je basis om vanaf daar te meten.
- Eikthyr: maximaal 3 altaren in Weiden, binnen 1.000 meter van het midden.
- De Oudere: maximaal 4 altaren in Zwarte bos, op 1.000 tot 7.000 meter afstand.
- Bottenmassa: maximaal 5 altaren in Moeras, op 2.000 tot 10.000 meter afstand.
- Moder: maximaal 3 altaren in Berg, binnen 8.000 meter.
- Yagluth: maximaal 4 altaren in Vlakten.
- The Queen: maximaal 5 ingangen in Mistlanden.
- Fader: maximaal 3 altaren in Ashlands.
- Kall Fimbulbringer: maximaal 3 baaskamers in Diepe noorden.

Plan je volgende basis rond het altaar dat je het eerst kunt bereiken. Een gebied in Moeras met een altaar van Bottenmassa dicht bij de rand van Zwarte bos bespaart een lange vaartocht zodra de baas De Oudere verslagen is.
Handelaars, erts en kerkers
Haldor, Hildir en The Bog Witch hebben elk maximaal tien mogelijke kampen. Het eerste kamp dat een speler bereikt wordt de thuisbasis van de handelaar en het spel verwijdert de andere. De kaart toont dus kandidaten in plaats van één vaste winkel. De handelaarsgids legt uit hoe je die leest.
Erts volgt ook de baasvolgorde. De afzettingen «Koperafzetting» liggen in Zwarte bos, en Verzonken crypten in Moeras bevatten IJzerschroot. Zoek op een locatietype zoals Trollengrot of Verzonken crypten om alle exemplaren in je wereld te tonen, met de dichtstbijzijnde eerst. Elke markering linkt naar de locatiepagina met wezens en buit.

Hulpmiddelen en mods
- Valheim-opslaglocaties voor werelden en personages op Windows, macOS en Linux
- Valheim-planner voor voedsel en uitrusting: bekijk pantser en gezondheid vóór een baas
- Valheim-bouwkostencalculator: alle materialen voor je hele bouwwerk
- Vissen in Valheim: het juiste aas, de vindplaatsen en de vangst
- Live Seed Map voor Valheim: installeren, verbinden en plekken volgen in je spel
- Valheim-mods installeren op een Mac, rechtstreeks op Apple Silicon zonder Rosetta
- Valheim-livekaart: je lopende spel op je seedkaart