Guías de Valheim
El círculo de piedras llamadas Piedra de sacrificio al amanecer, cada una con un trofeo de jefe brillante y un viajero dentro del anillo

Orden de los jefes de Valheim: jefes, ofrendas y desbloqueos

Los jefes de Valheim siguen los biomas, desde Praderas hasta Norte profundo. Cada uno suelta algo necesario para el siguiente nivel de herramientas, estaciones o mazmorras, así que combatirlos en orden es el camino previsto. Cada jefe también suelta un trofeo que puedes colgar en la Piedra de sacrificio para obtener un Poder de los Desterrados. Kall Fimbulbringer es la excepción.

¿Cuál es el orden de los jefes de Valheim?

#JefeBiomaOfrendaSalud
1EikthyrPraderasTrofeo de ciervo ×2500
2El SabioBosque negroSemilla milenaria ×32.500
3TuétanoPantanoHueso pálido ×105.000
4ModerMontañaHuevo de dragón, uno en cada uno de 3 soportes7.500
5YagluthLlanurasTótem de fuling, uno en cada uno de 5 soportes10.000
6La ReinaTierras NubladasNinguna la primera vez: abre Ciudadela infestada con Rompedor de sellos. Para volver a luchar, ofrece Trofeo de buscador soldado ×312.500
7FaderTierra de CenizaCampana ×325.000
8Kall FimbulbringerNorte profundoSangre maliciosa ×3 en el recipiente Cuenco extraño10.000, luego 7.000 y después 30.000

Un Vegvísir en cada bioma marca a su jefe en el mapa. Si conoces la semilla, la guía del mapa de semillas explica cómo ver todos los altares a la vez.

¿Qué desbloquea cada jefe?

  1. Eikthyr suelta 3 × Cornamenta dura. Sirven para hacer la herramienta Pico de cuernos, tu primer pico, que extrae los minerales Mineral de cobre y Mineral de estaño necesarios para el bronce. Guía: cómo derrotar a Eikthyr.
  2. El Sabio suelta un objeto Llave de la cripta por jugador. Abre los lugares Criptas hundidas, cuyos depósitos Pila de chatarra lodosa proporcionan Chatarra. La llave no se consume. Guía: cómo derrotar al jefe El Sabio.
  3. Tuétano suelta un objeto Fúrcula por jugador. Llevarlo señala cosas ocultas cercanas: tesoros enterrados en Praderas, depósitos Pila de chatarra lodosa en Pantano y depósitos Veta de plata en Montaña. Guía: cómo derrotar a Tuétano.
  4. Moder suelta 10 × Lágrima dracónica. Dos permiten construir la estación Mesa de artesanía, necesaria para fabricar en Llanuras. Guía: cómo derrotar a Moder.
  5. Yagluth suelta 3 × Espíritu destrozado. Uno permite construir Fuente de Wisp, que proporciona el objeto Wisp para Luz de Wisp, el objeto que despeja la niebla de Tierras Nubladas. Guía: cómo derrotar a Yagluth.
  6. La Reina suelta 5 × Caparazón majestuoso. Uno permite construir Prensa artesanal. Guía: cómo derrotar al jefe La Reina.
  7. Fader suelta 5 × Costillas calcinadas; cada unidad permite construir Pira eterna. Derrotar a Fader termina las incursiones de no muertos que comienzan después de La Reina. Guía: cómo derrotar a Fader.
  8. Kall Fimbulbringer suelta Sangre de sacrificio y Joya de la corona para Corona de Valheim. No da trofeo. Guía: cómo derrotar a Kall Fimbulbringer.

¿Qué poder de los Desterrados da cada jefe?

Poder de los DesterradosEfecto durante 5 minutos
Eikthyr60 % menos vigor para correr, saltar y nadar
El SabioRegeneración de salud +30 %, tala y minería +60 %
TuétanoResistencia ligera a daño contundente, cortante y perforante; bloquear no cuesta vigor
ModerResistencia al frío, capacidad de carga +300, velocidad de movimiento +10 %
YagluthResistencia al rayo, daño +10 %
La ReinaRegeneración de Eitr +100 %, resistencia al veneno; el sigilo no cuesta vigor
Potencia de FaderResistencia al fuego, ganancia de adrenalina +100 %, resistencia al tambaleo +50 %

Cada poder tiene 20 minutos de recarga. Solo llevas uno a la vez; ofrecer un trofeo nuevo sustituye el poder anterior.

¿Puedes saltarte un jefe?

Puedes luchar pronto contra un jefe posterior si llegas a su altar con su ofrenda. Sin embargo, te faltará el botín que abre el siguiente nivel. Sin Cornamenta dura no tienes pico para los minerales Mineral de cobre o Mineral de estaño. Sin Llave de la cripta no puedes entrar en las criptas para conseguir hierro. Además, cada jefe está ajustado al equipo de su bioma. Saltarte uno suele significar luchar contra el siguiente con armas y armadura un nivel por debajo.