Fader
Fader — Criatura; Salud 25000; Botín: Trofeo de Fader y Costillas calcinadas.
Fader: jefe, 25.000 de salud. Inmunidad: fuego y espíritu. Resistencia: perforante. Daño completo: contundente y tajante; eso es lo que conviene llevar. Golpe más fuerte: ataque cuerpo a cuerpo, perforante 210. Ataques en total: 11. Daño por tipo: fuego 50 %, perforante 44 % y contundente 6 %. Protección contra «fuego»:
Vino de cebada resistente al fuego,
Mallas de Fenris y
Pelaje de Fenris. Protección contra «perforante»:
Escudo de escamas de serpiente y
Coraza de raíces. Siempre suelta:
Trofeo de Fader y
Costillas calcinadas.
Ataques
- Cuerpo a cuerpo9 mComo mucho cada 3 sPerforante 210
- Cuerpo a cuerpo9 mComo mucho cada 3 sPerforante 200
- A distancia30 m10 impactos en 15 mdeja Fuego 80 durante 20 s (4 m)Como mucho cada 25 sPor encima del 25 % de salud
QuemaduraContundente 40Fuego 120 - A distancia30 m10 impactos en 15 mdeja Fuego 80 durante 20 s (4 m)Como mucho cada 18 sPor debajo del 25 % de salud
QuemaduraContundente 40Fuego 120 - Área8 mComo mucho cada 20 sPerforante 140
- A distancia40 m12–16 disparosComo mucho cada 30 sPor debajo del 85 % de saludPor encima del 35 % de salud
QuemaduraFuego 120 - A distancia40 m12–16 disparosComo mucho cada 20 sPor debajo del 35 % de salud
QuemaduraFuego 120 - A distancia40 m12 impactos en 8 mComo mucho cada 60 sPor debajo del 90 % de saludPor encima del 15 % de salud
QuemaduraFuego 80 - A distancia2–20 márea de 4 m durante 14 sComo mucho cada 25 sPor debajo del 85 % de saludPor encima del 5 % de salud
QuemaduraFuego 60 - A distancia100 m8 disparossalpicadura de 3 mInvoca 1
Guerrero carbonizado invocado(hasta 7 a la vez)Como mucho cada 45 sPor debajo del 55 % de saludPor encima del 35 % de salud
- A distancia100 m8 disparossalpicadura de 3 mInvoca 1
Guerrero carbonizado invocado(hasta 7 a la vez)Como mucho cada 26 sPor debajo del 35 % de salud
Botín
| Objeto | Cantidad · probabilidad |
|---|---|
| 1 · 100% | |
| 5 · 100% |