
Valheim 1.0.16
Valheim Live Seed Map 模組:安裝、連線與遊戲內地點追蹤
Live Seed Map 是一款將執行中的 Valheim 連線到種子地圖的模組。遊玩時地圖會跟隨你,列出周圍的生物和你的傳送門,並讓標記與遊戲保持同步。反過來,你在地圖上選擇的任意地點都會在遊戲中顯示為帶有距離的訊號,只有你能看到。本模組支援單人遊戲、作為主機連線遊玩以及專用伺服器,適用於 Windows 和 Mac。

遊玩時,種子地圖會顯示什麼?
- 你自己:使用遊戲原有的地圖箭頭,並朝向你面對的方向。
- 其他玩家:與遊戲內地圖一致,只顯示共享位置的玩家。
- 周圍的生物:每隻生物以其戰利品圖案顯示在圓圈上,並帶有星級。圓圈表示敵對(紅色)、已馴服(藍色)或被動(淺色)。幼年動物使用成年動物的戰利品圖案;沒有戰利品的生物(如灰色子嗣)仍顯示為點。生物列表旁的圓點可將所有生物改為同樣配色的小點。
- 你的地圖標記:使用遊戲的標記圖示,已勾選的標記帶有叉號。
- 世界中保留下來的商人營地。哈爾多、希爾德和沼澤女巫在種子地圖上各有十個可能的營地。遊戲確定其中一個後,地圖會用金圈標出它,並隱藏世界中已不存在的另外九個。
- 你的船:顯示在箭頭下方,朝向航行方向,並顯示速度。
- 風:顯示與遊戲內地圖相同的風向和風力;在船上時,以船首為參照。
- 戰爭迷霧:開啟後,尚未在遊戲地圖上探索的地面會變暗。
如何安裝 Live Seed Map?
本模組依賴 BepInEx。
| 使用環境 | 下載 | 操作 |
|---|---|---|
| r2modman、Thunderstore Mod Manager 或 Gale | thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.4.0.zip | 從管理器列表中安裝 BepInEx Pack Valheim,然後將 zip 作為本地模組匯入(r2modman 中為 Settings、Import local mod)。使用管理器的模組啟動按鈕進入遊戲。 |
| Vortex 或手動安裝 | LiveSeedMap-1.4.0.zip | 安裝 BepInEx Pack Valheim,然後將 zip 拖入 Vortex 的模組頁面,或解壓到 Valheim 資料夾,確保有 BepInEx/。 |
| Mac | LiveSeedMap-1.4.0.zip | Windows 模組管理器無法在 macOS 上執行。請按照 Mac 上的 Valheim 模組操作:該指南在 Apple Silicon 上原生安裝 BepInEx,並以本模組為例說明安裝方法。 |
每個檔案的 SHA-256 校驗和均列在 SHA256SUMS.txt 中。1.0.1 版仍可透過 thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.0.1.zip 和 LiveSeedMap-1.0.1.zip 下載。種子地圖可以讀取每個版本,並提供該版本支援的功能。
模組載入後,Valheim 資料夾中的 BepInEx 日誌(BepInEx/)會出現 Listening on http:/ 這一行。
如何將遊戲連線到種子地圖?
- 啟用模組啟動 Valheim,載入世界或加入伺服器。
- 在 Chrome 或 Edge 中開啟種子地圖,點選「你的遊戲」面板中的連接遊戲。瀏覽器會詢問一次是否允許頁面存取此裝置上的應用程式,請允許。
- 如果地圖顯示的是另一個種子,面板會說明遊戲正在使用哪個種子。點選開啟它的地圖。
地圖會記住連線。下次它會自動找到遊戲;如果先開啟頁面再啟動遊戲,切回頁面即可連線。
「你的遊戲」面板中的各項開關有什麼作用?
| 開關 | 作用 |
|---|---|
| 跟隨 | 讓地圖始終以你為中心。拖動地圖或開啟卡片會暫停跟隨;在遊戲中繼續走動後會恢復。 |
| 同步釘選 | 使種子地圖與遊戲中的標記保持一致,包括已勾選的叉號。 |
| 戰爭迷霧 | 調暗遊戲地圖中尚未探索的地面。 |
| 範圍 | 列出周圍多遠內的生物,最遠不超過遊戲在你周圍保持載入的區域。 |
| 距目標 10 公尺時停止追蹤 | 抵達目標後移除追蹤地點。 |
玩家列出其他玩家及距離,生物按由近到遠列出範圍內的生物。每隻生物都連結到自己的頁面。
遊戲連線期間,地圖上的所有搜尋和距離都以你所在的位置為起點,而非初始石陣:例如最近的銅礦石、巨魔洞窟,或有北方鮭的水域。
如何在遊戲中看到地圖上的地點?
在種子地圖上選擇地點,點選在遊戲中追蹤。遊戲會顯示一個帶名稱和距離的藍色訊號,類似其他玩家發出的訊號,但會一直保留到你將其移除。轉身後,它會留在螢幕邊緣;小地圖和大地圖則會顯示一個閃動的標記。其他玩家看不到它。
當遊戲已連線、正在使用地圖所顯示的種子,而且你已經進入世界時,就會出現在遊戲中追蹤。可在以下位置使用:
- 地圖上地點或資源的卡片;
- 種子地圖上的自訂標記;
- 「傳送門」面板中的一行,追蹤離你較近的一端;
- 繪製在地圖上的遊戲標記;
- 世界中的任意位置:右鍵點選即可。
面板會顯示追蹤地點、距離和停止。新地點會替換上一個。離開世界會清除追蹤;開啟距目標 10 公尺時停止追蹤後,抵達也會清除。
如何找到自己的傳送門?
「你的遊戲」下方的「傳送門」面板會列出遊戲已載入的每個傳送門:
- 成對傳送門:顯示兩端的標籤及兩端間的距離;遊戲連線時,還會顯示較近的一端距你多遠。
- 單個傳送門:沒有其他空閒傳送門使用相同標籤,或已連線到模組尚未見過的傳送門。
- 組:三個或更多空閒傳送門使用同一標籤,遊戲會隨機連線它們。
點選一行,即可在地圖上顯示這些傳送門,並用線連接;再次點選該行或點選從地圖清除即可隱藏。
在專用伺服器上,遊戲只知道你去過的區域附近的傳送門。模組會按世界將見過的每個傳送門記錄在 BepInEx/ 中,並按照遊戲在你站到傳送門前時的方式,向伺服器查詢已連線傳送門的另一端。隨著遊玩,列表會逐漸補全。不使用模組時,將世界資料夾載入到種子地圖,也能從存檔填充同一個面板。
如何將遊戲中的物品或生物顯示在地圖上?
在遊戲中指向物品或生物並按 J:無論是在物品欄、箱子、製作列表、地面,還是直接指向生物。種子地圖會顯示哪裡可以找到它;對同一物件再次按 J 即可清除。地圖底欄會提示該按鍵,更改按鍵後也會更新。
種子地圖會修改遊戲嗎?
只有你允許時才會:
- **標記。**設定
AllowPinWrites = true後,種子地圖可以新增、刪除和勾選你自己的火焰、房屋、錘子、圓點和傳送門標記,僅限這些。預設關閉時,同步釘選只會把遊戲中的標記帶到地圖,面板會說明如何啟用寫入。 - **追蹤。**追蹤地點是僅在你自己遊戲中繪製的訊號。設定
AllowTracking = false後,在遊戲中追蹤會顯示為不可用。
模組只在本機位址 127.0.0.1 上回應,且只回應來自 thevalheim.wiki 的頁面。它讀取的內容不會經過網際網路或傳送到我們的伺服器。除了你允許修改的標記,它不會更改世界或角色的任何內容。
如何修改模組設定?
首次帶模組啟動 Valheim 時,模組會寫入設定檔 BepInEx/。有兩種修改方式:
- 在遊戲中:安裝 Valheim Configuration Manager 後,按 F1(Mac 鍵盤為 fn 和 F1),開啟 Live Seed Map。修改立即生效,只有 Origins 要等下次啟動才會生效。
- 在檔案中:先退出 Valheim,用任意文字編輯器修改檔案,再啟動遊戲。Valheim 會在啟動時讀取檔案;遊戲執行期間透過遊戲內介面更改設定,可能會覆蓋你對檔案的編輯。
| 設定 | 分節 | 預設值 |
|---|---|---|
ShowOnMapKey | [Keys] | J |
Interval | [Link] | 0.25 |
Origins | [Link] | https:/ |
AllowPinWrites | [Pins] | false |
AllowTracking | [Track] | true |
ClearWithin | [Track] | 0 |
地圖顯示按鍵:ShowOnMapKey
用於將指向的物品或生物顯示在種子地圖上的按鍵。如果其他模組或聊天快捷鍵已佔用 J,請更換。組合鍵應先寫主鍵,再用 + 連接同時按住的鍵:J + LeftControl 表示 Control 和 J。按鍵名稱採用 Unity 的名稱:F5、Keypad1、LeftAlt、RightShift。None 會禁用按鍵,地圖也不再顯示按鍵提示。
更新間隔:Interval
遊戲向地圖傳送更新的間隔,單位為秒。較小的值會讓箭頭和生物移動更流暢,較大的值則減輕遊戲負擔。低於 0.1 的值都按 0.1 處理。小數使用點號,例如 0.5。1.2.1 之前的版本每秒傳送一次更新;舊版本寫入的設定檔會保留 1,直到你修改它。
允許的頁面:Origins
允許讀取遊戲的網頁,以逗號分隔。沒有特別原因時,請保留 https:/:此列表中的任何頁面都能讀取種子地圖讀取的全部內容,並傳送種子地圖傳送的內容。修改在下次啟動時生效。
標記寫入:AllowPinWrites
設定為 false 時,種子地圖只讀取標記。設定為 true 且開啟同步釘選時,它還能新增、刪除和勾選你自己的火焰、房屋、錘子、圓點和傳送門標記,即可在大地圖放置的五種標記。死亡標記、床以及其他玩家透過製圖桌共享的標記始終不會被更改。
追蹤:AllowTracking
設定為 true 時,種子地圖可以將地點作為僅你可見的訊號顯示在遊戲中。設定為 false 時,地圖中的在遊戲中追蹤顯示為不可用,已經顯示的訊號也會消失。
到達距離:ClearWithin
當請求沒有指定距離時,遊戲在距離追蹤地點多少公尺內將其移除;0 會讓訊號保留到被移除為止。種子地圖始終自行指定距離:通常是 0,開啟距目標 10 公尺時停止追蹤時則為 10 m。因此,此設定只影響向模組傳送目標的其他程式。
舊的 Port 行
由 1.0.0 版首次寫入的設定檔中,可能還保留著上方沒有說明的 Port = 45892 一行。模組已不再讀取它:埠始終是種子地圖查詢的 45892。
地圖找不到遊戲時
- 找不到遊戲:遊戲未以模組模式執行,或世界尚未載入。載入世界後回到頁面。
- 瀏覽器阻止了連線:在 Chrome 或 Edge 中開啟 thevalheim.wiki 的網站設定,允許此前拒絕的「存取此裝置上的應用程式」。
- 埠被佔用:
BepInEx/提示埠 45892 已被佔用。關閉佔用它的程式。LogOutput.log - 遊戲中的追蹤已關閉:將
AllowTracking設為true。 - 遊戲僅共享標記:將
AllowPinWrites設為true。
工具與模組
- 如何在 Mac 安裝 Valheim 模組:Apple Silicon 原生執行,無需 Rosetta
- Valheim live map: your running game on your seed map
- Valheim save file location for worlds and characters on Windows, macOS and Linux
- Valheim seed map guide: where your world's bosses and traders are
- Valheim food and gear planner: check armour and health before a boss
- Valheim build cost calculator: total materials for a whole build
- Valheim fishing: the bait for each fish, where it spawns and how to land it