
Valheim 1.0.15
Localização dos ficheiros de mundos e personagens de Valheim no Windows, macOS e Linux
Valheim guarda cada mundo e personagem num de dois locais. Com o Steam Cloud ativo, a predefinição do Steam, um mundo novo fica na pasta do Steam, em userdata, depois no número da tua conta e em 892970\. Uma gravação neste computador fica em worlds_local, dentro da pasta de Valheim. As personagens ficam ao lado dos mundos, em characters e characters_local.
Onde são guardados os mundos de Valheim?
| Sistema | Steam Cloud | Este computador |
|---|---|---|
| Windows | C:\ | C:\ |
| macOS | ~/ | ~/ |
| Linux | ~/ | ~/ |
~ é a tua pasta pessoal: / no Mac e / no Linux. O Steam Deck guarda as gravações do Steam Cloud na pasta do Linux.
O Steam cria uma pasta numerada por cada conta que iniciou sessão no computador. Abre a que contém uma pasta 892970, o número de Valheim no Steam. Se o Steam estiver instalado fora de C:\, começa nessa pasta.
As personagens ficam nos mesmos locais: characters em vez de worlds e characters_local em vez de worlds_local. Cada personagem é um ficheiro .fch com o seu nome.
O Windows oculta AppData, o macOS oculta Library e o Linux oculta as pastas cujo nome começa com um ponto. Colar o caminho abre-as na mesma. No Windows, cola %USERPROFILE%\ na barra de endereços do Explorador de Ficheiros. No Mac, prime ⇧⌘G no Finder e cola o caminho. No Linux, prime Ctrl+L no gestor de ficheiros e cola-o.
O meu mundo está no Steam Cloud ou neste computador?
Prime Começar o jogo. O ecrã de personagens e a lista de mundos identificam cada gravação: uma nuvem para Steam Cloud e uma disquete para este computador. Uma gravação Steam Cloud acompanha a tua conta em todos os computadores onde jogas; uma local fica no computador que a criou.
Um mundo novo vai para o Steam Cloud quando está ativo para a tua conta e para Valheim. Se estiver desativado, ou o armazenamento na nuvem estiver cheio e aceitares a proposta do jogo para guardar localmente, o mundo fica neste computador. Na lista de mundos, Manage saves move um mundo com Move to cloud e Move to local.
O que contém uma pasta de mundo?
Cada mundo é uma pasta com o nome do mundo:
_main.<n>.fwl2contém o nome, a semente e o ID do mundo. É o ficheiro de mundo. O número aumenta à medida que o jogo guarda._main.<n>.db2,_main.<n>.chunkse os ficheiros.chunkcontêm tudo o que o mundo guardou, dos edifícios aos locais fixados pelas tuas visitas._main.<n>.okassinala uma gravação concluída.- Pastas chamadas
<world>_backup_auto-<date>são cópias automáticas do jogo, restauradas através de Manage saves.
Um mundo no formato antigo é um par de ficheiros diretamente na pasta dos mundos: <world>.fwl e <world>.db. Uma personagem é <name>.fch, com cópias ao lado como <name>_backup_auto-<date>.fch e a gravação anterior como <name>.fch.old.
Como abro o meu mundo no mapa de sementes?
O mapa de sementes desenha um mundo a partir da semente. A lista de mundos mostra-a ao lado de cada nome, pelo que basta escrevê-la. O ficheiro de mundo faz isso por ti e também identifica o mundo ao mapa, informação de que o mapa da personagem precisa no passo seguinte.
- Na página inicial, prime Carregar ficheiro de mundo.
- A janela mostra ambas as pastas do teu sistema. Prime Copiar junto àquela cujo símbolo corresponde ao teu mundo no jogo.
- Prime Escolher ficheiro de mundo. No Windows, cola o caminho no campo inferior da janela de ficheiros e prime Enter. No Mac, prime primeiro ⇧⌘G; no Linux, Ctrl+L.
- Abre a pasta com o nome do mundo e escolhe o ficheiro terminado em
.fwl2.

O mapa abre esse mundo. O navegador lê o ficheiro na página; não é enviado para lado nenhum. O guia do mapa de sementes explica os altares de chefes, acampamentos de comerciantes e masmorras colocados pela semente.
Num mundo de um amigo ou num servidor dedicado, o ficheiro fica no computador do anfitrião ou no servidor. Pede ao anfitrião a semente ou o ficheiro .fwl2.
Como vejo o meu mapa explorado e os marcadores no mapa de sementes?
Um ficheiro de personagem contém o seu mapa de cada mundo onde jogou. O mapa guarda os marcadores, a cama e o terreno explorado. Prime Carregar personagem e escolhe <name>.fch na pasta de personagens.
O mapa desenha os teus marcadores com os ícones e nomes do jogo, a cruz vermelha nos que assinalaste como concluídos e a tua cama. O terreno não explorado fica escurecido; o conhecido apenas por um mapa partilhado numa Cartography Table fica menos escuro. As duas primeiras linhas de Camadas mostram ou ocultam marcadores e terreno explorado. O mapa fica neste navegador para essa semente e estará lá quando voltares a abrir o mundo.
O mapa da personagem está guardado sob o ID do mundo, e só o ficheiro de mundo contém esse ID. Se o navegador ainda não o leu, a mesma janela pede-o. Escolhe o ficheiro de mundo e o teu mapa aparece.

Procura Massa Óssea com o mapa carregado. Todos os seus altares aparecem; os que estão no bioma Pântano escurecido são aqueles de que ainda não te aproximaste. Quando precisares de Ferro-velho, procura Criptas afundadas e escolhe o local mais próximo fora do terreno explorado. Prime Escolher no mapa e clica no marcador da base para medir cada resultado a partir de casa em vez das pedras iniciais.
Como carrego o mundo guardado inteiro?
Carregar mundo lê a pasta inteira do mundo em vez de um só ficheiro. Escolhe a pasta com o nome do mundo. Chrome e Edge perguntam depois se queres enviar a pasta: permite. Os ficheiros são lidos na página, nunca saem do computador e nada é escrito neles.
O mapa passa a mostrar os locais tal como estão na gravação. A pesquisa também encontra o que o mundo guardou, nas posições guardadas. Depósitos de minério e árvores, criaturas e portais aparecem por nome ou categoria; arcas, pelo conteúdo. Procura Ferro-velho: as arcas onde deixaste esse material estarão nos resultados.
Porque recusa o mapa o meu ficheiro?
- Este não é um ficheiro de mundo do Valheim: o ficheiro escolhido não é o ficheiro de mundo. Escolhe
_main.<n>.fwl2ou<world>.fwlpara um mundo antigo, não.db2nem um ficheiro.chunk. - O mapa da seed não consegue desenhar este mundo: o mundo foi criado por uma versão anterior do gerador de Valheim. Cada mundo mantém o gerador com que foi criado; o mapa desenha o que o jogo usa para mundos novos.
- Este não é um ficheiro de personagem do Valheim: escolhe o ficheiro
.fch. - Este personagem não tem mapa deste mundo: a personagem não jogou no mundo aberto. Abre o mundo onde jogou e volta a carregá-la.
Ferramentas e mods
- Mapa de sementes de Valheim: onde estão os bosses e comerciantes do teu mundo
- Planeador de comida e equipamento de Valheim: verifica armadura e vida antes de um chefe
- Calculadora de construção de Valheim: todos os materiais de um projeto
- Pesca em Valheim: iscos, habitats e como tirar cada peixe da água
- Live Seed Map para Valheim: instalar o mod, ligar e acompanhar lugares na partida
- Como instalar mods de Valheim no Mac, nativamente em Apple Silicon sem Rosetta
- Mapa em direto de Valheim: a tua partida no mapa de sementes