Ferramentas e mods
Um viajante ajoelhado diante de uma arca aberta no armazém de uma casa longa, com uma esfera brilhante do mundo, um capacete e um escudo

Valheim 1.0.15

Localização dos ficheiros de mundos e personagens de Valheim no Windows, macOS e Linux

Valheim guarda cada mundo e personagem num de dois locais. Com o Steam Cloud ativo, a predefinição do Steam, um mundo novo fica na pasta do Steam, em userdata, depois no número da tua conta e em 892970\remote\worlds. Uma gravação neste computador fica em worlds_local, dentro da pasta de Valheim. As personagens ficam ao lado dos mundos, em characters e characters_local.

Onde são guardados os mundos de Valheim?

SistemaSteam CloudEste computador
WindowsC:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<account number>\892970\remote\worldsC:\Users\<user name>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
macOS~/Library/Application Support/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/Library/Application Support/IronGate/Valheim/worlds_local
Linux~/.local/share/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local

~ é a tua pasta pessoal: /Users/<user name> no Mac e /home/<user name> no Linux. O Steam Deck guarda as gravações do Steam Cloud na pasta do Linux.

O Steam cria uma pasta numerada por cada conta que iniciou sessão no computador. Abre a que contém uma pasta 892970, o número de Valheim no Steam. Se o Steam estiver instalado fora de C:\Program Files (x86)\Steam, começa nessa pasta.

As personagens ficam nos mesmos locais: characters em vez de worlds e characters_local em vez de worlds_local. Cada personagem é um ficheiro .fch com o seu nome.

O Windows oculta AppData, o macOS oculta Library e o Linux oculta as pastas cujo nome começa com um ponto. Colar o caminho abre-as na mesma. No Windows, cola %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local na barra de endereços do Explorador de Ficheiros. No Mac, prime ⇧⌘G no Finder e cola o caminho. No Linux, prime Ctrl+L no gestor de ficheiros e cola-o.

O meu mundo está no Steam Cloud ou neste computador?

Prime Começar o jogo. O ecrã de personagens e a lista de mundos identificam cada gravação: uma nuvem para Steam Cloud e uma disquete para este computador. Uma gravação Steam Cloud acompanha a tua conta em todos os computadores onde jogas; uma local fica no computador que a criou.

Um mundo novo vai para o Steam Cloud quando está ativo para a tua conta e para Valheim. Se estiver desativado, ou o armazenamento na nuvem estiver cheio e aceitares a proposta do jogo para guardar localmente, o mundo fica neste computador. Na lista de mundos, Manage saves move um mundo com Move to cloud e Move to local.

O que contém uma pasta de mundo?

Cada mundo é uma pasta com o nome do mundo:

  • _main.<n>.fwl2 contém o nome, a semente e o ID do mundo. É o ficheiro de mundo. O número aumenta à medida que o jogo guarda.
  • _main.<n>.db2, _main.<n>.chunks e os ficheiros .chunk contêm tudo o que o mundo guardou, dos edifícios aos locais fixados pelas tuas visitas.
  • _main.<n>.ok assinala uma gravação concluída.
  • Pastas chamadas <world>_backup_auto-<date> são cópias automáticas do jogo, restauradas através de Manage saves.

Um mundo no formato antigo é um par de ficheiros diretamente na pasta dos mundos: <world>.fwl e <world>.db. Uma personagem é <name>.fch, com cópias ao lado como <name>_backup_auto-<date>.fch e a gravação anterior como <name>.fch.old.

Como abro o meu mundo no mapa de sementes?

O mapa de sementes desenha um mundo a partir da semente. A lista de mundos mostra-a ao lado de cada nome, pelo que basta escrevê-la. O ficheiro de mundo faz isso por ti e também identifica o mundo ao mapa, informação de que o mapa da personagem precisa no passo seguinte.

  1. Na página inicial, prime Carregar ficheiro de mundo.
  2. A janela mostra ambas as pastas do teu sistema. Prime Copiar junto àquela cujo símbolo corresponde ao teu mundo no jogo.
  3. Prime Escolher ficheiro de mundo. No Windows, cola o caminho no campo inferior da janela de ficheiros e prime Enter. No Mac, prime primeiro ⇧⌘G; no Linux, Ctrl+L.
  4. Abre a pasta com o nome do mundo e escolhe o ficheiro terminado em .fwl2.
A janela de carregar ficheiro de mundo no Windows, com as pastas Steam Cloud e local e um botão Copiar para cada uma

O mapa abre esse mundo. O navegador lê o ficheiro na página; não é enviado para lado nenhum. O guia do mapa de sementes explica os altares de chefes, acampamentos de comerciantes e masmorras colocados pela semente.

Num mundo de um amigo ou num servidor dedicado, o ficheiro fica no computador do anfitrião ou no servidor. Pede ao anfitrião a semente ou o ficheiro .fwl2.

Como vejo o meu mapa explorado e os marcadores no mapa de sementes?

Um ficheiro de personagem contém o seu mapa de cada mundo onde jogou. O mapa guarda os marcadores, a cama e o terreno explorado. Prime Carregar personagem e escolhe <name>.fch na pasta de personagens.

O mapa desenha os teus marcadores com os ícones e nomes do jogo, a cruz vermelha nos que assinalaste como concluídos e a tua cama. O terreno não explorado fica escurecido; o conhecido apenas por um mapa partilhado numa Cartography Table fica menos escuro. As duas primeiras linhas de Camadas mostram ou ocultam marcadores e terreno explorado. O mapa fica neste navegador para essa semente e estará lá quando voltares a abrir o mundo.

O mapa da personagem está guardado sob o ID do mundo, e só o ficheiro de mundo contém esse ID. Se o navegador ainda não o leu, a mesma janela pede-o. Escolhe o ficheiro de mundo e o teu mapa aparece.

Marcadores de personagem no mapa de sementes: uma base, a cama e um marcador de cobre riscado como concluído

Procura Massa Óssea com o mapa carregado. Todos os seus altares aparecem; os que estão no bioma Pântano escurecido são aqueles de que ainda não te aproximaste. Quando precisares de Ferro-velho, procura Criptas afundadas e escolhe o local mais próximo fora do terreno explorado. Prime Escolher no mapa e clica no marcador da base para medir cada resultado a partir de casa em vez das pedras iniciais.

Como carrego o mundo guardado inteiro?

Carregar mundo lê a pasta inteira do mundo em vez de um só ficheiro. Escolhe a pasta com o nome do mundo. Chrome e Edge perguntam depois se queres enviar a pasta: permite. Os ficheiros são lidos na página, nunca saem do computador e nada é escrito neles.

O mapa passa a mostrar os locais tal como estão na gravação. A pesquisa também encontra o que o mundo guardou, nas posições guardadas. Depósitos de minério e árvores, criaturas e portais aparecem por nome ou categoria; arcas, pelo conteúdo. Procura Ferro-velho: as arcas onde deixaste esse material estarão nos resultados.

Porque recusa o mapa o meu ficheiro?

  • Este não é um ficheiro de mundo do Valheim: o ficheiro escolhido não é o ficheiro de mundo. Escolhe _main.<n>.fwl2 ou <world>.fwl para um mundo antigo, não .db2 nem um ficheiro .chunk.
  • O mapa da seed não consegue desenhar este mundo: o mundo foi criado por uma versão anterior do gerador de Valheim. Cada mundo mantém o gerador com que foi criado; o mapa desenha o que o jogo usa para mundos novos.
  • Este não é um ficheiro de personagem do Valheim: escolhe o ficheiro .fch.
  • Este personagem não tem mapa deste mundo: a personagem não jogou no mundo aberto. Abre o mundo onde jogou e volta a carregá-la.