Ferramentas e mods
Um viajante com uma tocha no alto de uma colina à noite observa uma coluna de luz subir de um lugar distante do outro lado do vale

Valheim 1.0.16

Live Seed Map para Valheim: instalar o mod, ligar e acompanhar lugares na partida

Live Seed Map é um mod de Valheim que liga a tua partida em curso ao mapa de sementes. O mapa acompanha-te enquanto jogas, lista as criaturas próximas e os teus portais e mantém os teus marcadores sincronizados com o jogo. No sentido contrário, qualquer lugar escolhido no mapa aparece na partida como um sinal com a distância, visível apenas para ti. O mod funciona em modo individual, como anfitrião e em um servidor dedicado, no Windows e no Mac.

O mapa de sementes acompanha o jogador: Javali de uma estrela, Anão Cinzento xamã de duas estrelas e Lagarto representados por seus troféus em anéis vermelhos, Lobo domesticado em um anel azul, Cria de lobo e Veado em anéis claros e Greyling como um ponto vermelho, listados por distância ao lado do mapa

O que o mapa de sementes mostra enquanto jogas?

  • Tu, como a seta do mapa do jogo, voltada para a direção em que olha.
  • Outros jogadores, os mesmos que aparecem no mapa do jogo: apenas aqueles que partilham a posição.
  • Criaturas próximas, cada uma como seu troféu em um anel que indica se é hostil (vermelho), domesticada (azul) ou passiva (claro), com suas estrelas. Uma cria mostra o troféu do adulto; uma criatura sem troféu, como Greyling, mantém um ponto. Pontos, ao lado da lista de criaturas, transforma todas as criaturas em pequenos pontos das mesmas cores.
  • Os teus marcadores, com os ícones do jogo e a cruz nos que assinalaste como concluídos.
  • Os acampamentos de comerciantes que o teu mundo manteve. Haldor, Hildir e The Bog Witch têm dez acampamentos possíveis cada um no mapa de sementes. Assim que o jogo coloca um deles, o mapa o destaca com um anel dourado e esconde os outros nove, que já não existem no mundo.
  • O teu barco, sob a seta, voltado para onde navega, com sua velocidade.
  • O vento, sua direção e intensidade como aparecem no mapa do jogo; em um barco, orientado em relação à proa.
  • O nevoeiro de guerra, quando ativado: o terreno que o teu mapa ainda não explorou aparece escurecido.

Como instalar Live Seed Map?

O mod usa BepInEx.

Sua instalaçãoDownloadO que fazer
r2modman, Thunderstore Mod Manager ou Galethevalheimwiki-LiveSeedMap-1.4.0.zipInstala BepInEx Pack Valheim pela lista do gestor e importa o ZIP como mod local (no r2modman: Settings, Import local mod). Inicia o jogo pelo botão do gestor para jogar com mods.
Vortex ou instalação manualLiveSeedMap-1.4.0.zipInstala BepInEx Pack Valheim e arrasta o ZIP para a página de mods do Vortex, ou extrai-o na pasta de Valheim de modo que exista BepInEx/plugins/LiveSeedMap/LiveSeedMap.dll.
MacLiveSeedMap-1.4.0.zipOs gestores de mods do Windows não funcionam no macOS. Segue Mods de Valheim no Mac: o guia instala BepInEx nativamente no Apple Silicon e usa este mod como exemplo.

As somas SHA-256 de todos os ficheiros estão em SHA256SUMS.txt. A versão 1.0.1 continua disponível como thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.0.1.zip e LiveSeedMap-1.0.1.zip. O mapa de sementes lê todas as versões e oferece o que cada versão suporta.

Quando o mod é carregado, o registo do BepInEx (BepInEx/LogOutput.log na pasta de Valheim) contém a linha Listening on http://127.0.0.1:45892.

Como ligar o jogo ao mapa de sementes?

  1. Inicia Valheim com mods e carrega o teu mundo ou entra no servidor.
  2. Abre o mapa de sementes no Chrome ou Edge e prime Ligar o jogo no painel O teu jogo. O navegador pergunta uma vez se a página pode aceder às aplicações deste dispositivo; permite o acesso.
  3. Se o mapa mostrar outra semente, o painel indica a que a tua partida está a usar. Prime Abrir o mapa dela.

O mapa lembra a ligação. Na próxima vez, encontra a tua partida sozinho. Se o jogo for iniciado depois de abrir a página, voltar à página estabelece a ligação.

O que faz cada opção do painel “O teu jogo”?

OpçãoO que faz
SeguirMantém o mapa centrado em ti. Arrastar o mapa ou abrir uma ficha pausa o acompanhamento; ele recomeça quando voltas a andar no jogo.
Sincronizar alfinetesMantém iguais os marcadores no mapa de sementes e no jogo, incluindo as cruzes dos marcadores concluídos.
Nevoeiro de guerraEscurece o terreno que o teu mapa ainda não explorou.
AlcanceDefine até que distância as criaturas são listadas ao teu redor, limitada ao terreno que o jogo mantém carregado perto de ti.
Parar de seguir a 10 m do alvoRemove um lugar acompanhado quando chegas até ele.

Jogadores lista os outros jogadores com suas distâncias; Criaturas lista as criaturas no alcance, das mais próximas para as mais distantes. Cada criatura tem uma ligação para sua página.

Enquanto a partida está ligada, todas as buscas e distâncias do mapa partem da tua posição em vez das pedras iniciais: o Minério de cobre, a Caverna de troll ou a água para Northern Salmon mais próximos.

Como ver na partida um lugar do mapa?

Escolhe um lugar no mapa de sementes e prime Seguir no jogo. O jogo o mostra como um sinal azul com nome e distância, como um sinal de outro jogador, mas ele fica até ser removido. Ao olhar para outro lado, ele permanece na margem do ecrã; o minimapa e o mapa grande o mostram como um marcador pulsante. Outros jogadores não o veem.

Seguir no jogo aparece quando a partida está ligada, usa a semente mostrada pelo mapa e a tua personagem está no mundo. A opção está:

  • na ficha de um lugar ou recurso no mapa;
  • nos teus próprios marcadores do mapa de sementes;
  • em uma linha do painel de portais, que acompanha a extremidade mais próxima de ti;
  • nos marcadores da partida desenhados no mapa;
  • em qualquer ponto do mundo: clica nele com o botão direito.

O painel mostra o lugar acompanhado com sua distância e Parar. Um novo lugar substitui o anterior. Sair do mundo o limpa, assim como chegar até ele quando Parar de seguir a 10 m do alvo está ativado.

Como encontrar os meus portais?

O painel de portais, abaixo de O teu jogo, lista todos os portais carregados pela partida:

  • Pares, com as duas extremidades, sua etiqueta e a distância entre elas; enquanto a partida está ligada, também mostra a distância até a extremidade mais próxima de ti.
  • Portais isolados, com uma etiqueta que nenhum outro portal livre tem, ou ligados a um portal que o mod ainda não viu.
  • Grupos de três ou mais portais livres com a mesma etiqueta, que o jogo liga aleatoriamente.

Clica em uma linha para mostrar esses portais no mapa, unidos por uma linha; clica de novo, ou em Tirar do mapa, para escondê-los.

Em um servidor dedicado, a partida só conhece os portais próximos dos lugares por onde passaste. O mod lembra cada portal que viu, por mundo, em BepInEx/config/LiveSeedMap/, e pede ao servidor a extremidade distante de um portal ligado da mesma forma que o jogo faz quando ficas diante de um. A lista completa-se enquanto jogas. Sem o mod, carregar a pasta do mundo no mapa de sementes preenche o mesmo painel a partir do jogo guardado.

Como mostrar no mapa um item ou uma criatura do jogo?

No jogo, aponta para um item ou uma criatura e prime J: no inventário, em um baú, na lista de fabrico, no chão ou diretamente na criatura. O mapa de sementes mostra onde encontrar; prime J outra vez sobre a mesma coisa para limpar a seleção. A barra inferior do mapa lembra a tecla, inclusive quando a alteras.

O mapa de sementes pode modificar a minha partida?

Apenas se o permitires:

  • Marcadores. Com AllowPinWrites = true, o mapa de sementes pode adicionar, remover e marcar como concluídos os teus próprios marcadores de fogo, casa, martelo, ponto e portal, e nada mais. Quando desativado, que é o predefinido, Sincronizar alfinetes apenas traz os marcadores do jogo para o mapa; o painel explica como permitir a escrita.
  • Acompanhamento. Um lugar acompanhado é um sinal desenhado apenas na tua partida. Com AllowTracking = false, Seguir no jogo aparece como indisponível.

O mod responde somente em 127.0.0.1, o endereço do teu próprio computador, e apenas a páginas de thevalheim.wiki. Nada do que ele lê passa pela Internet ou chega aos nossos servidores, e ele não modifica o mundo ou o personagem, além dos marcadores que permites.

Como alterar as definições do mod?

O mod escreve seu ficheiro de definições, BepInEx/config/wiki.thevalheim.liveseedmap.cfg, na primeira vez que Valheim é iniciado com ele. Há duas formas de alterá-las:

  • No jogo, com Valheim Configuration Manager instalado: prime F1 (fn e F1 em um teclado Mac) e abre Live Seed Map. Uma alteração vale imediatamente, exceto Origins, que passa a valer no próximo início.
  • No ficheiro: primeiro fecha Valheim, edita o ficheiro em qualquer editor de texto e inicia o jogo. Valheim lê o ficheiro ao iniciar; uma alteração feita dentro do jogo enquanto ele está aberto pode sobrescrever a tua edição.
DefiniçãoSecçãoPredefinição
ShowOnMapKey[Keys]J
Interval[Link]0.25
Origins[Link]https://thevalheim.wiki
AllowPinWrites[Pins]false
AllowTracking[Track]true
ClearWithin[Track]0

Tecla para mostrar no mapa: ShowOnMapKey

A tecla que mostra no mapa de sementes o item ou a criatura para a qual apontas. Altera-a quando outro mod ou um atalho de chat já usa J. Para uma combinação, escreve primeiro a tecla principal, depois as teclas mantidas com ela, unidas por +: J + LeftControl é Control e J. Os nomes das teclas são os do Unity: F5, Keypad1, LeftAlt, RightShift. None desativa a tecla e o mapa deixa de mostrar o lembrete.

Intervalo de atualização: Interval

Segundos entre as atualizações que a partida envia ao mapa. Um valor menor move a tua seta e as criaturas com mais suavidade; um maior exige menos do jogo. Qualquer valor abaixo de 0.1 conta como 0.1. Escreve decimais com ponto: 0.5. Versões anteriores a 1.2.1 enviavam uma atualização por segundo; um ficheiro de definições escrito por elas mantém 1 até o alterares.

Páginas permitidas: Origins

As páginas da web autorizadas a ler a tua partida, separadas por vírgulas. Mantém https://thevalheim.wiki, a menos que haja um motivo para alterar: qualquer página nessa lista pode ler tudo que o mapa de sementes lê e enviar tudo que ele envia. A alteração vale no próximo início.

Escrita de marcadores: AllowPinWrites

Com false, o mapa de sementes apenas lê os teus marcadores. Com true e Sincronizar alfinetes ativado, também pode adicionar, remover e marcar como concluídos os teus próprios marcadores de fogo, casa, martelo, ponto e portal: os cinco tipos que colocas no mapa grande. Marcadores de morte, a tua cama e marcadores partilhados por outros jogadores através de Cartography Table nunca são alterados.

Acompanhamento: AllowTracking

Com true, o mapa de sementes pode mostrar um lugar na tua partida como um sinal que só tu vês. Com false, Seguir no jogo fica indisponível no mapa e um sinal já exibido desaparece.

Distância de chegada: ClearWithin

A distância em metros na qual o jogo remove um lugar acompanhado quando a solicitação não define uma; 0 mantém o sinal até que seja removido. O mapa de sementes sempre define a própria distância: 0, ou 10 m com Parar de seguir a 10 m do alvo ativado. Assim, esta definição só importa para outro programa que envie alvos ao mod.

A antiga linha Port

Um ficheiro de definições escrito inicialmente pela versão 1.0.0 ainda pode conter a linha Port = 45892 sem descrição acima dela. O mod não a lê mais: a porta é sempre 45892, a que o mapa de sementes procura.

Quando o mapa não encontra a tua partida

  • Jogo não encontrado: o jogo não está a funcionar com mods ou o mundo ainda não foi carregado. Carrega o mundo e volta à página.
  • O navegador bloqueou o acesso: no Chrome ou Edge, abre as definições do site thevalheim.wiki e permite o acesso às aplicações deste dispositivo que recusaste.
  • Porta ocupada: BepInEx/LogOutput.log informa que a porta 45892 está ocupada. Fecha o programa que a usa.
  • O acompanhamento está desligado na partida: define AllowTracking como true.
  • A partida apenas partilha os marcadores: define AllowPinWrites como true.