Narzędzia i mody
Podróżnik z pochodnią stoi nocą na wzgórzu i patrzy na słup światła wznoszący się z odległego miejsca za doliną

Valheim 1.0.16

Mod Live Seed Map do Valheim: instalacja, połączenie i śledzenie miejsc w grze

Live Seed Map to mod do Valheim, który łączy uruchomioną grę z mapą ziarna. Mapa podąża za tobą podczas gry, wyświetla stworzenia w pobliżu i twoje portale oraz synchronizuje pinezki z grą. W drugą stronę każde miejsce wybrane na mapie pojawia się w grze jako sygnał z odległością, widoczny tylko dla ciebie. Mod działa w grze jednoosobowej, podczas hostowania i na serwerze dedykowanym, w Windows i na Macu.

Mapa podąża za graczem: Dzik z jedną gwiazdką, Szarzeł Czarownik z dwiema gwiazdkami i Niks są pokazane jako trofea na czerwonych okręgach, oswojony Wilk na niebieskim, Szczenię Wilka i Jeleń na jasnych, a Szarzełek jako czerwona kropka; obok mapy są uporządkowane według odległości

Co pokazuje mapa podczas gry?

  • Ciebie, tą samą strzałką co mapa w grze, obróconą w kierunku, w którym patrzysz.
  • Innych graczy, tych samych co mapa w grze: tylko osoby udostępniające swoją pozycję.
  • Stworzenia wokół ciebie, każde jako trofeum na okręgu, którego kolor oznacza wrogość (czerwony), oswojenie (niebieski) lub bierność (jasny), wraz z gwiazdkami. Młode zwierzę pokazuje trofeum dorosłego, a stworzenie bez trofeum, takie jak Szarzełek, pozostaje kropką. Kropki obok listy stworzeń zmienia wszystkie stworzenia w małe kropki o tych samych kolorach.
  • Twoje pinezki, z ikonami z gry i krzyżykiem na odhaczonych.
  • Obozy handlarzy zachowane w twoim świecie. Haldor, Hildir i Bagienna wiedźma mają po dziesięć możliwych obozów na mapie ziarna. Gdy gra umieści jeden z nich, mapa otacza go złotym okręgiem i ukrywa pozostałe dziewięć, których twój świat już nie zawiera.
  • Twój statek pod twoją strzałką, obrócony w kierunku żeglugi, z jego prędkością.
  • Wiatr, jego kierunek i siłę, tak jak mapa w grze; na statku — względem dziobu.
  • Mgłę wojny, kiedy ją włączysz: teren jeszcze nieodkryty na twojej mapie zostaje przyciemniony.

Jak zainstalować Live Seed Map?

Mod działa na BepInEx.

Sposób instalacjiPobierzCo zrobić
r2modman, Thunderstore Mod Manager lub Galethevalheimwiki-LiveSeedMap-1.4.0.zipZainstaluj BepInEx Pack Valheim z listy menedżera, następnie zaimportuj zip jako lokalny mod (w r2modman: Settings, Import local mod). Uruchom grę przyciskiem menedżera do gry z modami.
Vortex lub ręcznieLiveSeedMap-1.4.0.zipZainstaluj BepInEx Pack Valheim, następnie upuść zip na stronie modów Vortex albo rozpakuj go do folderu Valheim, tak aby istniał plik BepInEx/plugins/LiveSeedMap/LiveSeedMap.dll.
MacLiveSeedMap-1.4.0.zipMenedżery modów dla Windows nie działają w macOS. Skorzystaj z poradnika Mody Valheim na Macu: instaluje on BepInEx natywnie na Apple Silicon i używa tego moda jako przykładu.

Sumy SHA-256 wszystkich plików znajdują się w SHA256SUMS.txt. Wersja 1.0.1 pozostaje dostępna jako thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.0.1.zip i LiveSeedMap-1.0.1.zip. Mapa odczytuje każdą wersję i udostępnia funkcje, które dana wersja obsługuje.

Po załadowaniu moda dziennik BepInEx (BepInEx/LogOutput.log w folderze Valheim) zawiera wiersz Listening on http://127.0.0.1:45892.

Jak połączyć grę z mapą?

  1. Uruchom Valheim z modami i wczytaj swój świat albo dołącz do serwera.
  2. Otwórz mapę ziarna w Chrome lub Edge i naciśnij Połącz grę w panelu „Twoja gra”. Przeglądarka jednorazowo zapyta, czy strona może uzyskiwać dostęp do aplikacji na tym urządzeniu; zezwól na to.
  3. Jeśli mapa pokazuje inne ziarno, panel wskaże ziarno używane przez grę. Naciśnij Otwórz jego mapę.

Mapa zapamiętuje połączenie. Następnym razem sama znajdzie grę, a jeśli uruchomisz grę po otwarciu strony, powrót do strony nawiąże połączenie.

Co robią przełączniki w panelu „Twoja gra”?

PrzełącznikDziałanie
ŚledźUtrzymuje mapę wyśrodkowaną na tobie. Przeciągnięcie mapy lub otwarcie karty wstrzymuje śledzenie; wznawia się ono, kiedy ruszysz dalej w grze.
Synchronizuj pinezkiUtrzymuje takie same pinezki na mapie ziarna i w grze, łącznie z krzyżykami odhaczonych.
Mgła wojnyPrzyciemnia teren jeszcze nieodkryty na twojej mapie.
ZasięgOkreśla odległość wokół ciebie, z której wyświetlane są stworzenia, do granicy terenu utrzymywanego przez grę w pamięci.
Przestań śledzić 10 m od celuUsuwa śledzone miejsce, gdy do niego dotrzesz.

Gracze wyświetla innych graczy z odległością, a Stworzenia — stworzenia w zasięgu, od najbliższych. Każde stworzenie prowadzi do swojej strony.

Gdy gra jest połączona, wszystkie wyszukiwania i odległości na mapie są liczone od twojego położenia zamiast kamieni początkowych: najbliższa Ruda miedzi, Legowisko Trolla lub woda, w której występuje Łosoś północny.

Jak zobaczyć miejsce z mapy w grze?

Wybierz miejsce na mapie ziarna i naciśnij Śledź w grze. Gra pokaże je jako niebieski sygnał z nazwą i odległością, podobny do sygnału innego gracza, ale pozostanie on, dopóki go nie usuniesz. Odwróć się, a zaczeka przy krawędzi ekranu; minimapa i duża mapa pokazują go jako pulsującą pinezkę. Inni gracze go nie widzą.

Śledź w grze pojawia się, gdy gra jest połączona, używa ziarna pokazywanego na mapie i twoja postać jest w świecie. Opcję znajdziesz:

  • na karcie miejsca lub zasobu na mapie;
  • na własnych pinezkach na mapie ziarna;
  • w wierszu portalu w panelu „Portale”, gdzie śledzony jest bliższy tobie koniec;
  • na pinezkach z gry narysowanych na mapie;
  • w dowolnym miejscu świata: kliknij je prawym przyciskiem.

Panel pokazuje śledzone miejsce z odległością i Zatrzymaj. Nowe miejsce zastępuje poprzednie. Wyjście ze świata je usuwa, podobnie jak dotarcie do niego przy włączonej opcji Przestań śledzić 10 m od celu.

Jak znaleźć swoje portale?

Panel „Portale” pod „Twoja gra” wyświetla każdy portal wczytany przez grę:

  • Pary — oba końce z etykietą i odległością między nimi, a przy połączonej grze również odległość od ciebie do bliższego końca.
  • Pojedyncze portale — z etykietą, której nie ma żaden inny wolny portal, lub połączone z portalem, którego mod jeszcze nie widział.
  • Grupy trzech lub więcej wolnych portali ze wspólną etykietą, które gra łączy losowo.

Kliknij wiersz, aby pokazać te portale na mapie, połączone linią; kliknij ponownie lub wybierz Usuń z mapy, aby je ukryć.

Na serwerze dedykowanym twoja gra zna tylko portale w pobliżu odwiedzonych miejsc. Mod zapamiętuje każdy widziany portal osobno dla każdego świata w BepInEx/config/LiveSeedMap/ i pyta serwer o daleki koniec połączonego portalu tak samo jak gra, gdy stoisz przy nim. Lista uzupełnia się podczas gry. Bez moda wczytanie folderu świata na mapie wypełnia ten sam panel danymi zapisu.

Jak pokazać na mapie przedmiot lub stworzenie z gry?

W grze wskaż przedmiot lub stworzenie i naciśnij J: w ekwipunku, skrzyni, na liście wytwarzania, na ziemi albo na samym stworzeniu. Mapa pokazuje, gdzie je znaleźć; naciśnij J ponownie na tym samym obiekcie, aby wyczyścić wynik. Dolny pasek mapy przypomina klawisz, także po jego zmianie.

Czy mapa może zmienić moją grę?

Tylko jeśli jej pozwolisz:

  • Pinezki. Przy AllowPinWrites = true mapa może dodawać, usuwać i odhaczać wyłącznie twoje pinezki ognia, domu, młota, kropki i portalu. Przy wyłączonej opcji, jak domyślnie, Synchronizuj pinezki jedynie przenosi pinezki z gry na mapę, a panel informuje, jak włączyć zapis.
  • Śledzenie. Śledzone miejsce to sygnał rysowany tylko w twojej grze. Przy AllowTracking = false opcja Śledź w grze jest niedostępna.

Mod odpowiada tylko na 127.0.0.1, adres twojego komputera, i tylko stronom z thevalheim.wiki. Odczytywane dane nie są przesyłane przez internet ani na nasze serwery; mod niczego nie zmienia w świecie ani postaci poza pinezkami, na których zmianę pozwolisz.

Jak zmienić ustawienia moda?

Mod tworzy plik ustawień BepInEx/config/wiki.thevalheim.liveseedmap.cfg przy pierwszym uruchomieniu Valheim z nim. Ustawienia można zmienić na dwa sposoby:

  • W grze, po zainstalowaniu Valheim Configuration Manager: naciśnij F1 (fn i F1 na klawiaturze Maca) i otwórz Live Seed Map. Zmiany działają od razu, poza Origins, które działa od następnego uruchomienia.
  • W pliku: najpierw zamknij Valheim, zmień plik w dowolnym edytorze tekstu i uruchom grę. Valheim odczytuje plik podczas startu, a zmiana ustawień w działającej grze może nadpisać twoją edycję.
UstawienieSekcjaWartość domyślna
ShowOnMapKey[Keys]J
Interval[Link]0.25
Origins[Link]https://thevalheim.wiki
AllowPinWrites[Pins]false
AllowTracking[Track]true
ClearWithin[Track]0

Klawisz pokazywania na mapie: ShowOnMapKey

Klawisz pokazujący na mapie wskazany przedmiot lub stworzenie. Zmień go, gdy inny mod lub przypisanie czatu używa już J. Aby podać kombinację, wpisz najpierw główny klawisz, a następnie przytrzymywane razem z nim, połączone +: J + LeftControl oznacza Control i J. Nazwy klawiszy pochodzą z Unity: F5, Keypad1, LeftAlt, RightShift. None wyłącza klawisz, a mapa przestaje pokazywać przypomnienie.

Odstęp aktualizacji: Interval

Liczba sekund między aktualizacjami wysyłanymi przez grę na mapę. Niższa wartość zapewnia płynniejszy ruch strzałki i stworzeń; wyższa mniej obciąża grę. Wszystko poniżej 0.1 jest traktowane jako 0.1. Ułamki zapisuj z kropką: 0.5. Wersje sprzed 1.2.1 wysyłały aktualizację co sekundę, a utworzony przez nie plik zachowuje 1, dopóki go nie zmienisz.

Dozwolone strony: Origins

Strony internetowe, którym wolno odczytywać grę, oddzielone przecinkami. Pozostaw https://thevalheim.wiki, chyba że masz powód do zmiany: każda strona z listy może czytać wszystko, co czyta mapa, i wysyłać wszystko, co wysyła mapa. Ustawienie działa od następnego uruchomienia.

Zapis pinezek: AllowPinWrites

Przy false mapa tylko odczytuje pinezki. Przy true i włączonym Synchronizuj pinezki może także dodawać, usuwać i odhaczać twoje pinezki ognia, domu, młota, kropki i portalu — pięć rodzajów stawianych na dużej mapie. Znaczniki śmierci, twoje łóżko i pinezki udostępnione przez innych graczy za pomocą obiektu Stół kartograficzny nigdy nie są zmieniane.

Śledzenie: AllowTracking

Przy true mapa może pokazać miejsce w grze jako sygnał widoczny tylko dla ciebie. Przy false opcja Śledź w grze na mapie jest niedostępna, a wcześniej pokazany sygnał znika.

Odległość dotarcia: ClearWithin

Odległość w metrach, przy której gra usuwa śledzone miejsce, jeśli żądanie nie podaje własnej; 0 utrzymuje sygnał do usunięcia. Mapa zawsze podaje własną odległość: 0 lub 10 m przy włączonym Przestań śledzić 10 m od celu. Ustawienie ma więc znaczenie tylko dla innego programu wysyłającego cele do moda.

Stary wiersz Port

Plik ustawień utworzony pierwotnie przez wersję 1.0.0 może nadal zawierać wiersz Port = 45892 bez opisu nad nim. Mod już go nie odczytuje: port to zawsze 45892, czyli ten, którego szuka mapa.

Gdy mapa nie znajduje gry

  • Nie znaleziono gry: gra nie działa z modami albo świat nie został jeszcze wczytany. Wczytaj świat i wróć na stronę.
  • Przeglądarka zablokowała połączenie: w Chrome lub Edge otwórz ustawienia witryny thevalheim.wiki i zezwól na dostęp do aplikacji na tym urządzeniu, którego wcześniej odmówiono.
  • Port zajęty: BepInEx/LogOutput.log informuje, że port 45892 jest zajęty. Zamknij program, który go używa.
  • Śledzenie jest wyłączone w grze: ustaw AllowTracking na true.
  • Gra tylko udostępnia swoje pinezki: ustaw AllowPinWrites na true.