
Valheim 1.0.16
Valheim Live Seed Map 모드: 설치, 연결, 게임 속 장소 추적
Live Seed Map은 실행 중인 Valheim을 시드 지도에 연결하는 모드입니다. 플레이하는 동안 지도가 플레이어를 따라가며 주변 생물과 포털을 나열하고 핀을 게임과 동기화합니다. 반대로 지도에서 고른 장소는 거리가 표시된 핑으로 게임에 나타나며 자신에게만 보입니다. 싱글 플레이, 호스트 플레이, 전용 서버에서 사용할 수 있고 Windows와 Mac을 지원합니다.

플레이 중 시드 지도에 무엇이 표시되나요?
- 나는 게임에서 쓰는 지도 화살표로 표시되며 바라보는 방향으로 회전합니다.
- 다른 플레이어는 게임 내 지도와 마찬가지로 위치를 공유하는 사람만 표시됩니다.
- 주변 생물은 별 개수와 함께 고리 위의 트로피로 표시됩니다. 고리는 적대적이면 빨간색, 길들였으면 파란색, 비적대적이면 옅은색입니다. 어린 동물은 성체의 트로피를 사용하고, 어린 회색 난쟁이처럼 트로피가 없는 생물은 점으로 남습니다. 생물 목록 옆의 점을 선택하면 모든 생물이 같은 색상의 작은 점으로 바뀝니다.
- 지도 핀은 게임의 핀 아이콘을 사용하며 완료 표시를 한 핀에는 가위표가 붙습니다.
- 월드에 남은 상인 야영지. 할도르, 힐디르, 늪지 마녀는 시드 지도에 각각 가능한 야영지가 열 곳씩 있습니다. 게임에서 한 곳을 배치하면 지도는 그곳에 금색 고리를 두르고 월드에 더는 존재하지 않는 나머지 아홉 곳을 숨깁니다.
- 내 배는 화살표 아래에 항해 방향으로 표시되며 속도도 보여 줍니다.
- 바람은 게임 내 지도와 같은 방향과 세기로 표시됩니다. 배에서는 뱃머리를 기준으로 회전합니다.
- 전장의 안개를 켜면 게임 지도에서 아직 탐험하지 않은 땅이 어둡게 표시됩니다.
Live Seed Map은 어떻게 설치하나요?
이 모드는 BepInEx에서 실행됩니다.
| 사용 환경 | 다운로드 | 설치 방법 |
|---|---|---|
| r2modman, Thunderstore Mod Manager 또는 Gale | thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.4.0.zip | 관리자 목록에서 BepInEx Pack Valheim을 설치한 뒤 zip을 로컬 모드로 가져옵니다(r2modman에서는 Settings, Import local mod). 관리자의 모드 실행 버튼으로 게임을 시작합니다. |
| Vortex 또는 수동 설치 | LiveSeedMap-1.4.0.zip | BepInEx Pack Valheim을 설치한 뒤 zip을 Vortex의 모드 페이지에 놓거나 Valheim 폴더에 압축을 풀어 BepInEx/이 있도록 합니다. |
| Mac | LiveSeedMap-1.4.0.zip | Windows용 모드 관리자는 macOS에서 실행되지 않습니다. Mac에서 Valheim 모드 사용하기를 따르세요. Apple Silicon에서 BepInEx를 네이티브로 설치하고 이 모드를 예로 들어 설치하는 안내입니다. |
각 파일의 SHA-256 체크섬은 SHA256SUMS.txt에 있습니다. 버전 1.0.1도 thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.0.1.zip과 LiveSeedMap-1.0.1.zip으로 계속 받을 수 있습니다. 시드 지도는 모든 버전을 읽고 해당 버전이 지원하는 기능을 제공합니다.
모드가 로드되면 Valheim 폴더의 BepInEx 로그(BepInEx/)에 Listening on http:/라는 줄이 생깁니다.
게임을 시드 지도에 어떻게 연결하나요?
- 모드를 활성화한 상태로 Valheim을 시작하고 월드를 불러오거나 서버에 접속합니다.
- Chrome이나 Edge에서 시드 지도를 열고 내 게임 패널의 게임 연결을 누릅니다. 브라우저가 이 기기의 앱에 페이지가 접근해도 되는지 한 번 물으면 허용합니다.
- 지도가 다른 시드를 보여 주면 패널에 게임이 실행 중인 시드가 표시됩니다. 해당 지도 열기를 누릅니다.
지도는 연결을 기억합니다. 다음번에는 게임을 자동으로 찾으며, 페이지를 연 뒤 게임을 시작했더라도 페이지로 돌아오면 연결됩니다.
내 게임 패널의 각 스위치는 무엇을 하나요?
| 스위치 | 기능 |
|---|---|
| 따라가기 | 플레이어가 지도의 중심에 있도록 합니다. 지도를 끌거나 카드를 열면 잠시 멈추고 게임에서 다시 걸으면 재개됩니다. |
| 핀 동기화 | 완료 가위표까지 포함해 시드 지도와 게임의 핀을 같게 유지합니다. |
| 전장의 안개 | 게임 지도에서 아직 탐험하지 않은 땅을 어둡게 표시합니다. |
| 범위 | 주변 생물을 나열하는 거리입니다. 게임이 플레이어 주변에 로드한 땅의 범위까지 표시할 수 있습니다. |
| 목표 10m 이내에서 추적 중지 | 목표에 도착하면 추적 장소를 지웁니다. |
플레이어에는 다른 플레이어와 거리가, 크리처에는 범위 내 생물이 가까운 순서로 나열됩니다. 각 생물은 자신의 페이지로 연결됩니다.
게임이 연결된 동안 지도상의 모든 검색과 거리는 시작 지점의 돌 대신 현재 위치를 기준으로 합니다. 가장 가까운 구리 광석, 트롤 동굴, 북방 연어가 있는 물을 찾을 수 있습니다.
지도에서 고른 장소를 게임에 표시하려면 어떻게 하나요?
시드 지도에서 장소를 고르고 게임에서 추적을 누릅니다. 게임에 이름과 거리가 붙은 파란 핑이 나타납니다. 다른 플레이어의 핑과 비슷하지만 직접 지울 때까지 유지됩니다. 다른 방향을 보면 화면 가장자리에 남고, 미니맵과 큰 지도에는 맥동하는 핀이 표시됩니다. 다른 플레이어에게는 보이지 않습니다.
게임에서 추적은 게임이 연결되어 있고 지도와 같은 시드의 월드에 플레이어가 들어가 있을 때 표시됩니다. 다음 위치에서 사용할 수 있습니다.
- 지도의 장소 또는 자원 카드
- 시드 지도에 놓은 내 핀
- 포털 패널의 행: 플레이어와 가까운 쪽을 추적합니다.
- 지도에 그려진 게임의 핀
- 월드의 어느 지점이든 우클릭
패널에는 추적 중인 장소, 거리와 중지가 표시됩니다. 새 장소는 이전 장소를 대체합니다. 월드를 떠나면 지워지며, 목표 10m 이내에서 추적 중지를 켰다면 도착했을 때도 지워집니다.
내 포털은 어떻게 찾나요?
내 게임 아래의 포털 패널에는 게임이 로드한 모든 포털이 나열됩니다.
- 쌍은 양쪽 끝의 태그와 두 끝 사이 거리를 보여 줍니다. 게임 연결 중에는 가까운 쪽이 플레이어로부터 얼마나 떨어져 있는지도 표시합니다.
- 단독 포털은 같은 태그를 가진 다른 미연결 포털이 없거나, 모드가 아직 보지 못한 포털과 연결된 것입니다.
- 그룹은 같은 태그를 공유하는 미연결 포털이 셋 이상인 경우로, 게임이 무작위로 연결합니다.
행을 클릭하면 포털들이 선으로 연결되어 지도에 나타납니다. 다시 클릭하거나 지도에서 지우기를 누르면 숨겨집니다.
전용 서버에서는 게임이 플레이어가 다녀온 곳 주변의 포털만 압니다. 모드는 확인한 모든 포털을 월드별로 BepInEx/에 기억하고, 연결된 포털의 반대쪽 끝을 게임에서 포털 앞에 섰을 때와 같은 방식으로 서버에 요청합니다. 플레이할수록 목록이 채워집니다. 모드 없이도 시드 지도에 월드 폴더를 불러오면 저장 파일에서 같은 패널을 채울 수 있습니다.
게임의 아이템이나 생물을 지도에 표시하려면 어떻게 하나요?
게임에서 아이템이나 생물을 가리키고 J를 누릅니다. 인벤토리, 상자, 제작 목록, 땅 위의 아이템 또는 생물 자체에서 사용할 수 있습니다. 시드 지도에 해당 대상을 찾을 수 있는 곳이 표시됩니다. 같은 대상에서 J를 다시 누르면 지워집니다. 지도 하단 표시줄이 키를 안내하며 키를 바꿔도 반영됩니다.
시드 지도가 게임을 변경할 수 있나요?
허용한 경우에만 가능합니다.
- 핀.
AllowPinWrites = true이면 시드 지도는 자신의 불, 집, 망치, 점, 포털 핀만 추가하거나 삭제하고 완료 표시할 수 있습니다. 기본값인 꺼짐 상태에서는 핀 동기화가 게임의 핀을 지도에 가져오기만 하며, 패널에 쓰기를 켜는 방법이 표시됩니다. - 추적. 추적 장소는 자신의 게임에만 그려지는 핑입니다.
AllowTracking = false이면 게임에서 추적이 사용 불가로 표시됩니다.
모드는 자신의 컴퓨터 주소인 127.0.0.1에서만 응답하며 thevalheim.wiki의 페이지만 허용합니다. 읽은 내용은 인터넷이나 저희 서버로 전송되지 않으며, 허용한 핀 이외에는 월드나 캐릭터의 어떤 것도 변경하지 않습니다.
모드 설정은 어떻게 바꾸나요?
모드를 켜고 Valheim을 처음 시작하면 BepInEx/ 설정 파일이 생성됩니다. 변경 방법은 두 가지입니다.
- 게임에서: Valheim Configuration Manager를 설치한 후 F1(Mac 키보드는 fn과 F1)을 누르고 Live Seed Map을 엽니다. 변경은 즉시 적용되지만 Origins는 다음 실행 때 적용됩니다.
- 파일에서: Valheim을 먼저 종료하고 텍스트 편집기로 파일을 수정한 뒤 게임을 시작합니다. Valheim은 시작할 때 파일을 읽습니다. 실행 중 게임 안에서 설정을 바꾸면 파일에서 수정한 내용을 덮어쓸 수 있습니다.
| 설정 | 구역 | 기본값 |
|---|---|---|
ShowOnMapKey | [Keys] | J |
Interval | [Link] | 0.25 |
Origins | [Link] | https:/ |
AllowPinWrites | [Pins] | false |
AllowTracking | [Track] | true |
ClearWithin | [Track] | 0 |
지도 표시 키: ShowOnMapKey
가리키는 아이템이나 생물을 시드 지도에 표시하는 키입니다. 다른 모드나 채팅 단축키가 이미 J를 사용한다면 바꾸세요. 조합 키는 주 키를 먼저 쓰고 함께 누를 키를 +로 연결합니다. J + LeftControl은 Control과 J입니다. 키 이름은 Unity의 F5, Keypad1, LeftAlt, RightShift 등을 사용합니다. None은 키를 끄며 지도에서도 키 안내가 사라집니다.
갱신 간격: Interval
게임이 지도에 갱신 내용을 보내는 간격을 초로 지정합니다. 낮은 값은 화살표와 생물의 움직임을 더 부드럽게 하고, 높은 값은 게임 부담을 줄입니다. 0.1보다 작은 값은 0.1로 처리됩니다. 소수에는 점을 쓰세요: 0.5. 1.2.1 이전 버전은 매초 갱신했고, 그 버전이 만든 설정 파일은 직접 바꿀 때까지 1을 유지합니다.
허용된 페이지: Origins
게임을 읽을 수 있는 웹 페이지를 쉼표로 구분합니다. 특별한 이유가 없다면 https:/를 유지하세요. 목록에 있는 모든 페이지는 시드 지도가 읽는 내용을 모두 읽고, 시드 지도가 보내는 내용을 보낼 수 있습니다. 다음 시작 때 적용됩니다.
핀 쓰기: AllowPinWrites
false이면 시드 지도는 핀을 읽기만 합니다. true이고 핀 동기화가 켜져 있으면 큰 지도에 놓는 다섯 종류인 불, 집, 망치, 점, 포털 핀을 추가하거나 삭제하고 완료 표시할 수도 있습니다. 사망 표시, 침대, 다른 플레이어가 지도 제작 테이블를 통해 공유한 핀은 절대 변경하지 않습니다.
추적: AllowTracking
true이면 시드 지도가 장소를 자신에게만 보이는 게임 속 핑으로 표시할 수 있습니다. false이면 지도의 게임에서 추적이 사용 불가로 표시되고, 이미 표시된 핑도 사라집니다.
도착 거리: ClearWithin
요청에 별도 거리가 없을 때 게임이 추적 장소를 지우는 거리를 미터로 지정합니다. 0은 직접 지울 때까지 핑을 유지합니다. 시드 지도는 항상 자체 거리를 지정합니다. 보통 0이며 목표 10m 이내에서 추적 중지를 켜면 10 m입니다. 따라서 이 설정은 모드에 목표를 보내는 다른 프로그램에만 영향을 줍니다.
이전 Port 줄
1.0.0 버전이 처음 만든 설정 파일에는 설명이 없는 Port = 45892 줄이 남아 있을 수 있습니다. 모드는 더 이상 이 값을 읽지 않습니다. 포트는 시드 지도가 찾는 45892로 고정되어 있습니다.
지도가 게임을 찾지 못할 때
- 게임을 찾을 수 없음: 모드가 활성화된 게임이 실행되지 않았거나 월드를 아직 불러오지 않았습니다. 월드를 불러온 뒤 페이지로 돌아오세요.
- 브라우저가 차단함: Chrome이나 Edge에서 thevalheim.wiki 사이트 설정을 열고 이전에 거부한 이 기기의 앱 접근을 허용하세요.
- 포트 사용 중:
BepInEx/에 포트 45892가 사용 중이라고 나옵니다. 해당 포트를 사용 중인 프로그램을 종료하세요.LogOutput.log - 게임에서 추적이 꺼짐:
AllowTracking을true로 설정하세요. - 게임이 핀을 공유만 함:
AllowPinWrites를true로 설정하세요.
도구와 모드
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