
Valheim 1.0.16
Live Seed Map მოდი Valheim-ისთვის: დაყენება, დაკავშირება და ადგილების თვალყურის დევნება
Live Seed Map არის Valheim-ის მოდი, რომელიც გაშვებულ თამაშს სიდის რუკას უკავშირებს. თამაშისას რუკა მოგყვება, ჩამოთვლის შენ გარშემო არსებულ არსებებსა და შენს პორტალებს და ნიშნებს თამაშთან ათანხმებს. საპირისპირო მიმართულებით, რუკაზე არჩეული ნებისმიერი ადგილი თამაშში მანძილიანი სიგნალით გამოჩნდება, რომელსაც მხოლოდ შენ ხედავ. მოდი მუშაობს ერთმოთამაშიან რეჟიმში, ჰოსტად თამაშისას და გამოყოფილ სერვერზე, Windows-სა და Mac-ზე.

რას აჩვენებს სიდის რუკა თამაშის დროს?
- შენ, თამაშის საკუთარი რუკის ისრით, რომელიც იმ მხარეს ბრუნდება, საითაც იყურები.
- სხვა მოთამაშეები, იგივე ადამიანები, რომლებსაც თამაშის რუკა აჩვენებს: მხოლოდ ისინი, ვინც მდებარეობას აზიარებს.
- შენ გარშემო არსებული არსებები, თითოეული თავისი ტროფეითა და ვარსკვლავებით, რგოლზე. რგოლი აღნიშნავს მტრულს (წითელი), მოშინაურებულს (ლურჯი) ან მშვიდობიანს (ღია). ნაშიერი ზრდასრული ცხოველის ტროფეით ჩანს, ხოლო უტროფეო არსება, მაგალითად გრეილინგი, წერტილად რჩება. არსებების სიის გვერდით წერტილები ყველა არსებას იმავე ფერის პატარა წერტილად აქცევს.
- შენი რუკის ნიშნები, თამაშის ნიშნების ხატულებითა და გადახაზვის ნიშნით მათზე, რომლებიც შესრულებულად მონიშნე.
- ვაჭრების ბანაკები, რომლებიც შენმა სამყარომ შეინარჩუნა. ჰალდორი, Hildir და The Bog Witch სიდის რუკაზე ათ-ათ შესაძლო ბანაკს ფლობენ. როდესაც თამაში ერთ მათგანს განათავსებს, რუკა მას ოქროს რგოლით შემოხაზავს და დანარჩენ ცხრას დამალავს, რადგან ისინი შენს სამყაროში აღარ არსებობს.
- შენი გემი, ისრის ქვემოთ, ცურვის მიმართულებით მობრუნებული და სიჩქარის ჩვენებით.
- ქარი, იმავე მიმართულებითა და ძალით, როგორც თამაშის რუკაზე; გემზე ყოფნისას — გემის ცხვირის მიმართ.
- ომის ნისლი, როცა ჩართავ: რუკაზე ჯერ გამოუკვლეველი მიწა დაბნელდება.
როგორ დავაყენო Live Seed Map?
მოდი BepInEx-ზე მუშაობს.
| შენი გარემო | ჩამოტვირთვა | მოქმედება |
|---|---|---|
| r2modman, Thunderstore Mod Manager ან Gale | thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.4.0.zip | მენეჯერის სიიდან დააყენე BepInEx Pack Valheim, შემდეგ zip ადგილობრივ მოდად შემოიტანე (r2modman-ში: Settings, Import local mod). თამაში მენეჯერის მოდებით გაშვების ღილაკით დაიწყე. |
| Vortex ან ხელით დაყენება | LiveSeedMap-1.4.0.zip | დააყენე BepInEx Pack Valheim, შემდეგ zip Vortex-ის მოდების გვერდზე გადაიტანე ან Valheim-ის საქაღალდეში გახსენი ისე, რომ არსებობდეს BepInEx/. |
| Mac | LiveSeedMap-1.4.0.zip | Windows-ის მოდების მენეჯერები macOS-ზე არ მუშაობს. მიჰყევი Valheim-ის მოდები Mac-ზე სახელმძღვანელოს: ის BepInEx-ს Apple Silicon-ზე უშუალოდ აყენებს და მაგალითად ამ მოდს იყენებს. |
ყველა ფაილის SHA-256 საკონტროლო ჯამი არის SHA256SUMS.txt-ში. ვერსია 1.0.1 კვლავ ხელმისაწვდომია როგორც thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.0.1.zip და LiveSeedMap-1.0.1.zip. სიდის რუკა ყველა ვერსიას კითხულობს და იმ შესაძლებლობებს გთავაზობს, რომლებსაც შესაბამისი ვერსია უჭერს მხარს.
მოდის ჩატვირთვის შემდეგ BepInEx-ის ჟურნალში (BepInEx/ შენს Valheim-ის საქაღალდეში) გამოჩნდება ხაზი Listening on http:/.
როგორ დავუკავშირო თამაში სიდის რუკას?
- გაუშვი Valheim მოდებით და ჩატვირთე შენი სამყარო ან შეუერთდი სერვერს.
- Chrome-ში ან Edge-ში გახსენი სიდის რუკა და „შენი თამაში“ პანელში დააჭირე თამაშის დაკავშირება. ბრაუზერი ერთხელ გკითხავს, შეუძლია თუ არა გვერდს ამ მოწყობილობის აპებზე წვდომა; ნება დართე.
- თუ რუკა სხვა სიდს აჩვენებს, პანელი გეტყვის, რომელ სიდზე მუშაობს თამაში. დააჭირე მისი რუკის გახსნა.
რუკა კავშირს იმახსოვრებს. შემდეგ ჯერზე თამაშს თავად იპოვის. თუ თამაშს გვერდის გახსნის შემდეგ გაუშვებ, გვერდზე დაბრუნებისას ის დაუკავშირდება.
რას აკეთებს „შენი თამაში“ პანელის თითოეული გადამრთველი?
| გადამრთველი | მოქმედება |
|---|---|
| მიყოლა | რუკის ცენტრში გტოვებს. რუკის გადათრევა ან ბარათის გახსნა მას აჩერებს; თამაშში სიარულის გაგრძელებისას კვლავ იწყება. |
| პინების სინქრონიზაცია | სიდის რუკისა და თამაშის ნიშნებს ერთნაირად ინახავს, შესრულების გადახაზვის ნიშნების ჩათვლით. |
| ომის ნისლი | აბნელებს მიწას, რომელიც შენს რუკაზე ჯერ არ გამოგიკვლევია. |
| რადიუსი | განსაზღვრავს, შენ გარშემო რა მანძილზე არსებული არსებები ჩამოითვლება; მაქსიმუმ იმ ტერიტორიამდე, რომელსაც თამაში შენ გარშემო ჩატვირთულს ტოვებს. |
| თვალყურის დევნების შეწყვეტა მიზნიდან 10 მ-ზე | მისვლისას თვალყურის დევნების ადგილს შლის. |
მოთამაშეები სხვა მოთამაშეებს მანძილთან ერთად ჩამოთვლის, ხოლო არსებები — რადიუსში მყოფ არსებებს, უახლოესიდან დაწყებული. თითოეული არსება საკუთარ გვერდს უკავშირდება.
როცა თამაში დაკავშირებულია, რუკაზე ყველა ძიება და მანძილი საწყისი ქვების ნაცვლად შენი დგომის ადგილიდან ითვლება: უახლოესი სპილენძის მადანი, ტროლების გამოქვაბული ან Northern Salmon-ის წყალი.
როგორ ვნახო რუკაზე არჩეული ადგილი თამაშში?
სიდის რუკაზე აირჩიე ადგილი და დააჭირე თამაშში თვალყური. თამაში მას ლურჯი სიგნალით, სახელითა და მანძილით აჩვენებს, სხვა მოთამაშის სიგნალის მსგავსად, თუმცა შენს წაშლამდე რჩება. თუ სხვაგან გაიხედავ, ის ეკრანის კიდეზე დარჩება; მინირუკასა და დიდ რუკაზე პულსირებადი ნიშნით გამოჩნდება. სხვა მოთამაშეები მას ვერ ხედავენ.
თამაშში თვალყური ჩანს მაშინ, როცა თამაში დაკავშირებულია, რუკაზე ნაჩვენებ სიდზე მუშაობს და შენ სამყაროში ხარ. ის ხელმისაწვდომია:
- რუკის ადგილის ან რესურსის ბარათზე;
- სიდის რუკაზე შენს საკუთარ ნიშნებზე;
- პორტალების პანელის მწკრივში, რომელიც შენთან უახლოეს ბოლოს მიჰყვება;
- რუკაზე გამოსახულ თამაშის ნიშნებზე;
- სამყაროს ნებისმიერ წერტილზე: დააწკაპუნე მარჯვენა ღილაკით.
პანელი აჩვენებს არჩეულ ადგილს, მანძილს და შეწყვეტა ღილაკს. ახალი ადგილი წინას ცვლის. სამყაროდან გასვლა მას შლის. მისვლისასაც იშლება, თუ ჩართულია თვალყურის დევნების შეწყვეტა მიზნიდან 10 მ-ზე.
როგორ ვიპოვო ჩემი პორტალები?
„შენი თამაში“-ს ქვემოთ პორტალების პანელი ჩამოთვლის ყველა პორტალს, რომელიც თამაშმა ჩატვირთა:
- წყვილები, ორივე ბოლო თავისი იარლიყით და მათ შორის მანძილით; როცა თამაში დაკავშირებულია, ახლო ბოლოდან შენამდე მანძილიც ჩანს.
- ცალკეული პორტალები, რომელთა იარლიყი სხვა თავისუფალ პორტალს არ აქვს, ან რომლებიც მოდისთვის ჯერ უცნობ პორტალს უკავშირდება.
- ჯგუფები, სამი ან მეტი თავისუფალი პორტალი ერთი იარლიყით, რომლებსაც თამაში შემთხვევითად აკავშირებს.
მწკრივზე დაწკაპუნება რუკაზე ამ პორტალებს შემაერთებელი ხაზით აჩვენებს. დასამალად ისევ დააწკაპუნე ან აირჩიე რუკიდან გასუფთავება.
გამოყოფილ სერვერზე თამაშმა მხოლოდ იმ ადგილების გარშემო არსებული პორტალები იცის, სადაც ნამყოფი ხარ. მოდი ყველა ნანახ პორტალს თითოეული სამყაროსთვის BepInEx/-ში იმახსოვრებს. დაკავშირებული პორტალის შორეულ ბოლოს სერვერს იმავე გზით ეკითხება, როგორც თამაში, როცა პორტალთან დგახარ. თამაშის გაგრძელებისას სია ივსება. მოდის გარეშეც, სიდის რუკაზე შენი სამყაროს საქაღალდის ჩატვირთვა იმავე პანელს შენახული ფაილიდან ავსებს.
როგორ გამოვაჩინო თამაშის ნივთი ან არსება რუკაზე?
თამაშში მიუთითე ნივთზე ან არსებაზე და დააჭირე J-ს: ინვენტარში, სკივრში, დამზადების სიაში, მიწაზე ან უშუალოდ არსებაზე. სიდის რუკა გაჩვენებს, სად იპოვი მას. იმავე ობიექტზე J-ს ხელახლა დაჭერა ჩვენებას გაასუფთავებს. რუკის ქვედა ზოლი გახსენებს ღილაკს მაშინაც, როცა მას შეცვლი.
შეუძლია სიდის რუკას ჩემი თამაშის შეცვლა?
მხოლოდ შენი ნებართვით:
- ნიშნები.
AllowPinWrites = true-ის დროს სიდის რუკას შეუძლია მხოლოდ შენი ცეცხლის, სახლის, ჩაქუჩის, წერტილისა და პორტალის ნიშნების დამატება, წაშლა და შესრულებულად მონიშვნა. გამორთულ მდგომარეობაში, რაც ნაგულისხმევია, პინების სინქრონიზაცია მხოლოდ თამაშის ნიშნებს გადმოიტანს რუკაზე; პანელი გეტყვის, როგორ ჩართო ჩაწერა. - თვალყურის დევნება. არჩეული ადგილი მხოლოდ შენს თამაშში დახატული სიგნალია.
AllowTracking = false-ის დროს თამაშში თვალყური მიუწვდომლად გამოჩნდება.
მოდი პასუხობს მხოლოდ 127.0.0.1-ზე, შენი კომპიუტერის მისამართზე, და მხოლოდ thevalheim.wiki-ის გვერდებს. წაკითხულიდან არაფერი იგზავნება ინტერნეტით ან ჩვენს სერვერებზე. ნებადართული ნიშნების გარდა, ის არაფერს ცვლის შენს სამყაროში ან პერსონაჟში.
როგორ შევცვალო მოდის პარამეტრები?
როცა Valheim ამ მოდით პირველად იწყება, მოდი წერს პარამეტრების ფაილს BepInEx/. მათი შეცვლა ორი გზით შეგიძლია:
- თამაშში, თუ Valheim Configuration Manager დაყენებულია: დააჭირე F1-ს (Mac-ის კლავიატურაზე fn-სა და F1-ს) და გახსენი Live Seed Map. ცვლილება მაშინვე მოქმედებს, გარდა Origins-ისა, რომელიც შემდეგ გაშვებაზე ამოქმედდება.
- ფაილში: ჯერ დახურე Valheim, ფაილი ნებისმიერ ტექსტურ რედაქტორში შეცვალე და შემდეგ თამაში გაუშვი. Valheim ფაილს გაშვებისას კითხულობს; მუშაობისას თამაშში გაკეთებულმა ცვლილებამ შეიძლება შენი შესწორება გადაწეროს.
| პარამეტრი | განყოფილება | ნაგულისხმევი |
|---|---|---|
ShowOnMapKey | [Keys] | J |
Interval | [Link] | 0.25 |
Origins | [Link] | https:/ |
AllowPinWrites | [Pins] | false |
AllowTracking | [Track] | true |
ClearWithin | [Track] | 0 |
რუკაზე ჩვენების ღილაკი: ShowOnMapKey
ღილაკი, რომელიც მითითებულ ნივთს ან არსებას სიდის რუკაზე აჩვენებს. შეცვალე, თუ სხვა მოდი ან ჩატის მალსახმობი უკვე იყენებს J-ს. კომბინაციისთვის ჯერ მთავარი ღილაკი დაწერე, შემდეგ მასთან ერთად დაჭერილი ღილაკები +-ით შეაერთე: J + LeftControl ნიშნავს Control-სა და J-ს. სახელები Unity-ისაა: F5, Keypad1, LeftAlt, RightShift. None ღილაკს გამორთავს და რუკაზე მისი შეხსენებაც აღარ გამოჩნდება.
განახლების ინტერვალი: Interval
წამები იმ განახლებებს შორის, რომლებსაც თამაში რუკას უგზავნის. მცირე მნიშვნელობა ისარსა და არსებებს უფრო გლუვად ამოძრავებს; დიდი მნიშვნელობა თამაშს ნაკლებად ტვირთავს. 0.1-ზე ნაკლები ნებისმიერი რიცხვი 0.1-ად ითვლება. ათწილადები წერტილით დაწერე: 0.5. 1.2.1-მდე ვერსიები განახლებას ყოველ წამს აგზავნიდა და მათ მიერ დაწერილი პარამეტრების ფაილი 1-ს ინარჩუნებს, სანამ თავად არ შეცვლი.
ნებადართული გვერდები: Origins
ვებგვერდები, რომლებსაც შენი თამაშის წაკითხვა შეუძლიათ, მძიმეებით გამოყოფილი. თუ მიზეზი არ გაქვს, დატოვე https:/: სიაში მყოფ ნებისმიერ გვერდს შეუძლია წაიკითხოს ყველაფერი, რასაც სიდის რუკა კითხულობს, და გააგზავნოს ის, რასაც სიდის რუკა აგზავნის. ცვლილება შემდეგ გაშვებაზე მოქმედებს.
ნიშნების ჩაწერა: AllowPinWrites
false-ის დროს სიდის რუკა ნიშნებს მხოლოდ კითხულობს. true-ის დროს, თუ პინების სინქრონიზაცია ჩართულია, შეუძლია შენი ცეცხლის, სახლის, ჩაქუჩის, წერტილისა და პორტალის ნიშნების დამატება, წაშლა და შესრულებულად მონიშვნაც — იმ ხუთი სახეობის, რომლებსაც დიდ რუკაზე ათავსებ. სიკვდილის ნიშნები, შენი საწოლი და სხვა მოთამაშეების მიერ Cartography Table-ით გაზიარებული ნიშნები არასოდეს იცვლება.
თვალყურის დევნება: AllowTracking
true-ის დროს სიდის რუკას შეუძლია თამაშში ადგილი მხოლოდ შენთვის ხილული სიგნალით აჩვენოს. false-ის დროს რუკაზე თამაშში თვალყური მიუწვდომლად ჩანს და უკვე ნაჩვენები სიგნალიც ქრება.
მისვლის მანძილი: ClearWithin
მანძილი მეტრებში, რომელზეც თამაში არჩეულ ადგილს შლის, როცა მოთხოვნა თავის მანძილს არ ადგენს. 0 სიგნალს წაშლამდე ტოვებს. სიდის რუკა ყოველთვის საკუთარ მანძილს ადგენს: 0-ს, ან 10 m-ს, თუ ჩართულია თვალყურის დევნების შეწყვეტა მიზნიდან 10 მ-ზე. ამიტომ ამ პარამეტრს მნიშვნელობა აქვს მხოლოდ სხვა პროგრამისთვის, რომელიც მოდს მიზნებს უგზავნის.
ძველი Port ხაზი
პარამეტრების ფაილში, რომელიც პირველად 1.0.0 ვერსიამ დაწერა, შეიძლება კვლავ დარჩეს Port = 45892 ხაზი, ზემოთ განმარტების გარეშე. მოდი მას აღარ კითხულობს: პორტი ყოველთვის 45892-ია, სწორედ ის, რომელსაც სიდის რუკა ეძებს.
როცა რუკა თამაშს ვერ პოულობს
- თამაში ვერ მოიძებნა: თამაში მოდებით არ მუშაობს ან სამყარო ჯერ არ ჩატვირთულა. ჩატვირთე სამყარო და გვერდზე დაბრუნდი.
- ბრაუზერმა დაბლოკა: Chrome-ში ან Edge-ში გახსენი thevalheim.wiki-ის საიტის პარამეტრები და დაუშვი წვდომა ამ მოწყობილობის აპებზე, რომელიც ადრე უარყავი.
- პორტი დაკავებულია:
BepInEx/ამბობს, რომ პორტი 45892 დაკავებულია. დახურე პროგრამა, რომელიც მას იყენებს.LogOutput.log - თამაშში თვალყურის დევნება გამორთულია:
AllowTrackingდააყენეtrue-ზე. - თამაში ნიშნებს მხოლოდ აზიარებს:
AllowPinWritesდააყენეtrue-ზე.
ხელსაწყოები და მოდები
- როგორ დააყენო Valheim-ის მოდები Mac-ზე, უშუალოდ Apple Silicon-ზე Rosetta-ს გარეშე
- Valheim live map: your running game on your seed map
- Valheim save file location for worlds and characters on Windows, macOS and Linux
- Valheim seed map guide: where your world's bosses and traders are
- Valheim food and gear planner: check armour and health before a boss
- Valheim build cost calculator: total materials for a whole build
- Valheim fishing: the bait for each fish, where it spawns and how to land it