Guide di Valheim
Fader, un drago nero con crepe incandescenti, sputa fuoco accanto a un campanile nel bioma Lande desolate mentre un guerriero alza lo scudo

Come sconfiggere Fader in Valheim

Fader è il Rinnegato del bioma Lande desolate: un drago corrotto con 25.000 punti salute che i danni non sbilanciano mai. La maggior parte degli attacchi ravvicinati è perforante; quelli a distanza incendiano il terreno. È immune a fuoco e spirito. Scegli le armi tenendone conto prima di suonare le campane.

Dove si trova il suo altare?

L’altare del luogo Fader sorge nel bioma Lande desolate, fra 1 e 300 metri sul livello del mare. Un mondo ne contiene fino a tre, distanti almeno 2.048 metri. Due cose ti indicano la strada:

Se conosci il seed del mondo, la guida alla mappa dei seed mostra come vedere tutti gli altari prima di salpare.

Come evochi Fader?

Appendi Campana ×3 ai supporti dell’altare. Ogni esemplare si crea alla stazione Forgia nera con Frammento di campana ×3: servono nove frammenti in tutto.

Frammento di campana proviene dalle fortezze Fortezza carbonizzata. Ognuna contiene un piccolo altare che lascia un frammento quando lo rompi. Le creature Guerriero carbonizzato, Tiratore scelto carbonizzato e Stregone carbonizzato difendono la fortezza e ricompaiono. Ripuliscila rapidamente, rompi l’altare e vattene. Un mondo può contenere fino a venti fortezze, quindi puoi scegliere quelle più facili.

Quale equipaggiamento serve?

È uno scontro del bioma Lande desolate: porta equipaggiamento di quel livello.

Quali tipi di danno funzionano?

DannoContro Fader
Contundente, tagliente, gelo, fulmine, velenodanni completi
Perforanteresistente: metà danni
Fuoco, spiritoimmune

Mazze come Mazza di fiammetal o Klossen, spade come Nidhögg la Tuonante e asce infliggono tutti i danni. Lance, archi e balestre perdono metà del danno perforante; frecce del tipo Freccia infuocata e bastoni di fuoco non gli fanno nulla.

Quali sono i suoi attacchi?

Fader parte con gli attacchi ravvicinati e ne aggiunge altri man mano che perde salute. Ogni attacco distrugge anche gli edifici: non contare sui muri come riparo.

AttaccoDanniPortataCome reagire
Morso210 perforanti9 mBlocca o schiva; non stare davanti alla testa.
Artigli sinistro e destro200 perforanti9 mBlocca o spostati sul fianco.
Rotazione della coda140 perforanti ad area8 mEsci dalla portata e colpisci durante il recupero.
Salto20 fuocofino a 40 mBloccabile; spostati lateralmente quando atterra.
Soffio di fuoco60 fuoco, lascia il terreno in fiamme20 mNon si blocca. Schiva di lato e lascia le fiamme.
Fenditura120 perforanti all’impatto, poi si aprono da 12 a 16 cerchi di fiamme, ciascuno con raggio di 11 m e 120 fuoco più 80 spirito ogni mezzo secondo40 mI cerchi non si possono bloccare né schivare. Rimani negli spazi fra loro; bruciano per 15 secondi.
Muro di fuoco80 fuoco e 80 spirito dove sorge40 mAggiralo, non attraversarlo mai. Dura circa 20 secondi.
Meteore10 meteore cadono in un’area di 15 m, una ogni mezzo secondo; ciascuna infligge 40 contundenti e 120 fuoco con un’esplosione di 5 m, poi lascia fiamme da 80 fuoco e 80 spirito30 mGli impatti si possono bloccare o schivare, il fuoco residuo no. Continua a muoverti ed evita le zone in fiamme.
RuggitoLancia proiettili che all’atterraggio diventano ciascuno una creatura Guerriero carbonizzato evocato con 50 punti salute e attacchi ravvicinati o a distanza; fino a 7 vive contemporaneamente100 mElimina rapidamente le evocazioni o allontana Fader da loro.

Come cambia il combattimento quando perde salute?

  • Salute piena: morso, artigli, rotazione, salto e meteore.
  • Sotto il 97% e il 95%: si aggiungono salti laterali.
  • Sotto il 90%: muro di fuoco.
  • Sotto l’85%: fenditura e soffio di fuoco.
  • Fra il 55% e il 35%: ruggito ed evocazioni.
  • Sotto il 35%: fenditura, ruggito e meteore passano a versioni più rapide che tornano prima. Le meteore accelerano sotto il 25%.

Lo scontro è lungo. Rimani vicino al fianco per evitare morso e soffio, arretra quando si apre una fenditura e non combattere mai sul terreno in fiamme. Con amici, un giocatore può bloccare davanti alla testa per mantenere l’orientamento di Fader, mentre gli altri colpiscono i fianchi.

Cosa ottieni dalla vittoria?

  • Trofeo di Fader: offri il trofeo a una pietra chiamata Pietra sacrificale per ottenere il potere Potere di Fader. Per 5 minuti resisti al fuoco, accumuli Adrenalina al doppio della velocità e resisti allo sbilanciamento il 50% meglio. Ha una ricarica di 20 minuti e raggiunge tutti i giocatori entro 10 metri.
  • Torace bruciato ×5: ogni esemplare serve per costruire Pira eterna.

La vittoria conclude anche le incursioni di non morti L'esercito dei non morti marcia e I morti sono stati evocati. L’ultimo boss aspetta nel bioma Alto nord: come sconfiggere Kall Fimbulbringer. L’ordine completo è nella guida all’ordine dei boss.