
Come sconfiggere Moder in Valheim
Moder è la dragonessa che domina il bioma Montagna. Ha 7.500 punti salute, è immune ai danni da gelo e spirito, è debole al fuoco e nessuna quantità di danni la fa barcollare. Gran parte dello scontro avviene a distanza mentre vola in cerchio: lo vinci con arco, faretra piena e protezione dal gelo più che con una grossa arma da mischia.
Dove si trova l’altare di Moder?
Il sito d’evocazione è il luogo Moder, sempre nel bioma Montagna. Un mondo ne contiene al massimo tre, ciascuno entro 8.000 metri dal centro, ad almeno 3.000 metri dagli altri e a un’altitudine fra 150 e 500 metri: preparati a salire.
È raro trovarne uno per caso. Cerca un Vegvísir nel bioma Montagna: leggerlo segna l’altare di Moder sulla mappa. Se vuoi saperlo prima di partire, apri il tuo mondo nella mappa dei semi; la guida alla mappa dei semi spiega come inserire un seme e leggere i segnalini dei luoghi.
Come evochi Moder?
L’altare ha tre supporti per uova. Metti un Uovo di drago su ciascuno, tre in tutto, e arriva Moder.
Gli oggetti Uovo di drago si raccolgono nel bioma Montagna. Ognuno pesa 200 e non passa attraverso i portali, quindi organizza il viaggio:
- Trova uova il più vicino possibile all’altare, idealmente dopo aver individuato l’altare stesso.
- Trasporta un uovo alla volta se hai poca capacità di carico, oppure porta un amico. Megingjord, venduto da Haldor, aumenta il peso trasportabile e facilita il viaggio.
- Costruisci un piccolo portale e un letto vicino all’altare prima di posare l’ultimo uovo, così una morte non richiederà una lunga risalita a piedi.
Quale equipaggiamento portare?
Presentati con equipaggiamento completo della fase montana e ripara ogni pezzo danneggiato prima di posare le uova.
La protezione dal gelo viene prima. Due attacchi di Moder infliggono ciascuno 200 danni da gelo. Corazza del lupo e Mantello di pelliccia di lupo ti rendono resistente al gelo, così come Manto di Fenris. Idromele della resistenza al freddo offre la stessa resistenza per 10 minuti; preparane alcune dosi nel Fermentatore a partire da Base d'idromele: resistenza al gelo.
L’arco è l’arma principale. Vanno bene sia Arco del cacciatore sia Zanna del Non morto. Per le frecce:
- Freccia a spillo infligge 62 danni perforanti, il miglior danno grezzo di questa fase.
- Freccia ossidiana infligge 52 danni perforanti ed è facile da produrre in grandi quantità.
- Freccia infuocata (22 fuoco, 11 perforanti) sfrutta la debolezza al fuoco, ma anche con il bonus colpisce meno di Freccia a spillo. Usa frecce infuocate se sono quelle che hai.
- Lascia Freccia gelata a casa: Moder è immune al gelo. Anche la componente spirituale di Freccia d'argento viene sprecata, ma il danno perforante funziona.
Porta ben più di cento frecce. Quando vola, mancherai diversi colpi.
Quando atterra, un’arma a una mano e uno scudo permettono di colpirla a terra. Spada d'argento infligge ancora danni da taglio, anche se lo spirito qui non serve. Evita Frostner: sia il gelo sia lo spirito vengono ignorati. Scudo d'argento o Scudo di scaglie di serpente reggeranno gli artigli.
Cibo e idromeli. Mangia per la salute: Stufato di serpente (80 salute), Spiedini di lupo (65 salute) e Zuppa di cipolle o Gelatocchio per la resistenza necessaria a tenere l’arco teso. Porta Idromele molto salutare e Idromele della resistenza.
Quali attacchi usa Moder?
Tutti i suoi attacchi possono essere bloccati o schivati.
| Attacco | Portata | Danni | Come affrontarlo |
|---|---|---|---|
| Morso | 7 m | 120 perforanti | Il suo singolo colpo più forte a terra. Resta di lato, non davanti alla testa. |
| Artigliata sinistra o destra | 10 m | 110 taglio | Blocca con lo scudo alzato o rotola lontano dal lato che colpisce. |
| Raffica di ghiaccio | 25 m | 30 perforanti, 200 gelo | Una rosa di proiettili di ghiaccio. All’impatto formano blocchi che possono rinchiuderti: muoviti di lato e rompili o aggirali. |
| Soffio gelido | 20 m | 200 gelo | Un cono lungo. Esci dalla traiettoria invece di assorbire il colpo e assicurati che la protezione dal gelo sia attiva. |
Come si svolge lo scontro?
Moder alterna volo e atterraggio. In aria gira e lancia raffiche di ghiaccio; a terra morde, usa gli artigli e soffia gelo.
- Mentre vola, resta allo scoperto e tira. Anticipa il movimento, perché è veloce, e tendi del tutto l’arco prima di lasciare andare.
- Quando atterra, avvicinati di lato per la mischia o continua a tirare da fuori la portata del soffio. Guarda la testa: quando la porta indietro per soffiare, spostati di lato.
- Conserva resistenza per schivare. Non svuotare la barra con combo da mischia: un soffio o una raffica nel momento sbagliato uccide la maggior parte dei giocatori.
- Fai attenzione al terreno. L’altare è in alto. Rotolare per evitare un artiglio può farti cadere da un bordo: studiali prima di posare le uova.
La sua salute non si rigenera rapidamente. Se devi arretrare, bevi un idromele a distanza e torna sotto.
Cosa lascia Moder e cosa sblocca?
Moder lascia sempre Trofeo di Moder e Lacrima del drago ×10.
Lacrima del drago serve per costruire Tavolo da artigiano, che richiede Lacrima del drago ×2 e Legna ×10. È la postazione per macchinari e progetti più complessi, e ti servirà nel bioma Pianure.
Il potere. Appendi il trofeo a una pietra chiamata Pietra sacrificale dell’area iniziale per ottenere il potere Moder. Quando è attivo puoi trasportare 300 in più, subisci metà danni da gelo e ti muovi il 10% più veloce. Dura 5 minuti con un recupero di 20, e ne beneficiano anche tutti i giocatori entro 10 metri. Puoi avere un solo potere alla volta. La sua pagina elenca anche le incursioni che tiene lontane da te.
Scorte dei mercanti. Dopo la sconfitta di Moder, Haldor vende il miglioramento Tasche più capienti per 1.000 Monete. La strega della palude aggiunge Manico di falce, Fungo velenoso, Fascio fragrante e Polvere di peperone delle vette di montagna.
Cosa fare dopo?
Vai nel bioma Pianure. Costruisci Tavolo da artigiano, poi raccogli i materiali per l’equipaggiamento di questa fase. Il prossimo boss è Yagluth: leggi come sconfiggere Yagluth prima di cercare il suo altare.
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