Eszközök és modok
Egy utazó térdel a hosszúház raktárában álló nyitott láda mellett. A ládában világító világgömb, sisak és pajzs van.

Valheim 1.0.15

A Valheim világ- és karaktermentéseinek helye Windowson, macOS-en és Linuxon

A Valheim minden világot és karaktert két hely valamelyikén tárol. Ha a Steam Cloud be van kapcsolva, ahogy a Steam alapbeállítása előírja, az új világ a Steam saját mappájába kerül: a userdata, majd a fiókszámod, végül a 892970\remote\worlds alá. Az ezen a számítógépen tárolt mentés a Valheim saját mappáján belüli worlds_local mappába kerül. A karakterek a világok mellett, a characters és characters_local mappákban vannak.

Hol vannak a Valheim világmentései?

RendszerSteam CloudEz a számítógép
WindowsC:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<account number>\892970\remote\worldsC:\Users\<user name>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
macOS~/Library/Application Support/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/Library/Application Support/IronGate/Valheim/worlds_local
Linux~/.local/share/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local

A ~ a saját felhasználói mappád: Macen /Users/<user name>, Linuxon /home/<user name>. A Steam Deck a Linux-mappában tárolja a Steam Cloud-mentéseit.

A Steam minden olyan fióknak létrehoz egy számozott mappát, amellyel bejelentkeztek ezen a számítógépen. Azt nyisd meg, amelyben 892970 nevű mappa van: ez a Valheim száma a Steamen. Ha a Steam nem a C:\Program Files (x86)\Steam helyre van telepítve, abból a másik mappából indulj ki.

A karakterek ugyanott vannak: characters a worlds helyett, characters_local a worlds_local helyett. Minden karakter egyetlen, a karakter nevét viselő .fch fájl.

A Windows elrejti az AppData, a macOS a Library mappát, a Linux pedig a ponttal kezdődő nevű mappákat. Az elérési út beillesztésével mégis megnyithatod őket. Windowson illeszd a %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local útvonalat a Fájlkezelő címsorába. Macen a Finderben nyomd meg a ⇧⌘G billentyűket, és illeszd be az útvonalat. Linuxon a fájlkezelőben nyomd meg a Ctrl+L billentyűket, és illeszd be.

A világom a Steam Cloudban vagy ezen a számítógépen van?

Nyomd meg a Játék indítása gombot. A karakterképernyő és a világlista minden mentést megjelöl: a felhő a Steam Cloudot, a hajlékonylemez ezt a számítógépet jelenti. A Steam Cloud-mentés követi a Steam-fiókodat minden számítógépre, amelyen játszol; a helyi mentés azon a gépen marad, amelyen létrejött.

Az új világ a Steam Cloudba kerül, ha a Steam Cloud a fiókodnál és a Valheimnél is be van kapcsolva. Ha ki van kapcsolva, vagy megtelt a felhőtárhelyed, és elfogadod a játék helyi mentésre vonatkozó ajánlatát, a világ erre a számítógépre mentődik. A világlistában a Mentéskezelés az Áthelyezés a felhőbe és Áthelyezés helyi útvonalra műveletekkel helyezi át a világot.

Mi van a világ mappájában?

Minden világnak van egy saját nevét viselő mappája:

  • A _main.<n>.fwl2 a világ nevét, magját és azonosítóját tartalmazza. Ez a világfájl. A szám a játék mentéseivel növekszik.
  • A _main.<n>.db2, a _main.<n>.chunks és a .chunk fájlok tartalmaznak mindent, amit a világ elmentett, az épületeidtől a látogatásaiddal véglegesített helyekig.
  • A _main.<n>.ok befejezett mentést jelöl.
  • A <world>_backup_auto-<date> nevű mappák a játék automatikus biztonsági mentései, amelyeket a Mentéskezelés alatt állíthatsz vissza.

A régebbi formátumban mentett világ két fájl közvetlenül a világok mappájában: <world>.fwl és <world>.db. A karakter a <name>.fch fájl, mellette a biztonsági mentései <name>_backup_auto-<date>.fch, az előző mentése pedig <name>.fch.old néven található.

Hogyan nyithatom meg a világomat a magtérképen?

A magtérkép a mag alapján rajzolja meg a világot, és a világlista a világ neve mellett mutatja a magot, így elég azt beírni. A világfájl elvégzi helyetted a bevitelt, és azt is megmondja a magtérképnek, melyik világról van szó. Erre a karaktered térképének a következő lépésben szüksége lesz.

  1. A kezdőlapon nyomd meg a Világfájl betöltése gombot.
  2. Az ablak megmutatja a rendszeredhez tartozó mindkét mappát. Nyomd meg a Másolás gombot annál, amelynek jele a játékban a világod mellett látható.
  3. Nyomd meg a Világfájl kiválasztása gombot. Windowson illeszd be az útvonalat a fájlablak alján lévő mezőbe, és nyomj Entert. Macen előbb ⇧⌘G, Linuxon előbb Ctrl+L szükséges.
  4. Nyisd meg a világod nevét viselő mappát, és válaszd ki a .fwl2 végű fájlt.
A „Világfájl betöltése” ablak Windowson a Steam Cloud és a helyi világok mappáival, mindkettő mellett egy „Másolás” gombbal

A magtérkép megnyitja a világot. A böngésződ az oldalon olvassa be a fájlt; az sehová sem kerül elküldésre. Innen a magtérkép útmutatója ismerteti a magod által elhelyezett főellenségoltárokat, kereskedőtáborokat és kazamatákat.

Egy barát világában vagy dedikált szerveren a világfájl a házigazda gépén vagy a szerveren található. Kérd el a házigazdától a magot vagy a .fwl2 fájlt.

Hogyan láthatom a felfedezett térképet és jelöléseimet a magtérképen?

A karakterfájl tartalmazza a karakter térképét minden világról, amelyben játszott. Ezen vannak a jelöléseid, az ágyad és a felfedezett terület. Nyomd meg a magtérképen a Karakter betöltése gombot, és válaszd ki a <name>.fch fájlt a karakterek mappájából.

A magtérkép a játék saját ikonjaival és neveivel rajzolja ki a jelöléseidet, a kipipált jelöléseken a piros keresztet, valamint az ágyadat. A még fel nem fedezett területet elsötétíti, míg azt, amelyet csak egy Térképészasztal segítségével megosztott térkép mutatott meg, kevésbé sötétíti el. A Rétegek első két sora kapcsolja be és ki a jelöléseket és a felfedezett területet. A térkép ebben a böngészőben megmarad az adott maghoz, így ott lesz, amikor legközelebb megnyitod a világot.

A karakter egy világról készült térképe a világ azonosítója alatt tárolódik, ezt az azonosítót pedig csak a világfájl tartalmazza. Ha a böngésző még nem olvasta be a világfájlt, ugyanaz az ablak elkéri. Válaszd ki a világfájlt, és megjelenik a térképed.

Karakterjelölések a magtérképen: egy bázisjelölés, az ágy és egy elvégzettként áthúzott rézjelölés

Betöltött térképpel keress erre: Csonttömeg. Minden oltára megjelenik a listában; az elsötétített Mocsár biom oltárainak közelében még nem jártál. Ha Ócskavas kell, keress erre: Elsüllyedt kripták, és válaszd a felfedezett területen kívüli legközelebbit. Nyomd meg a Választás a térképen gombot, és kattints a bázisjelölésedre, hogy minden találat távolságát otthonról mérje a kezdőkövek helyett.

Hogyan tölthetem be az egész elmentett világot?

A magtérkép Világ betöltése funkciója egyetlen fájl helyett a világ teljes mappáját olvassa be. Válaszd ki a világod nevét viselő mappát. A Chrome és az Edge ezután engedélyt kér a mappa feltöltésére; engedélyezd. A fájlok az oldalon kerülnek beolvasásra, soha nem hagyják el a számítógépedet, és semmi nem íródik vissza beléjük.

A térkép ezután úgy mutatja a helyeket, ahogyan a mentésed tartalmazza őket. A keresés a világ által elmentett dolgokat is eléri a mentett helyükön. Az érclelőhelyek és fák, lények és portálok név vagy címke alapján találhatók meg, a ládák pedig a tartalmuk alapján. Keress erre: Ócskavas, és azok a ládák is a találatok között lesznek, amelyekben hagytál belőle.

Miért utasítja el a magtérkép a fájlomat?

  • Ez nem Valheim-világfájl: a kiválasztott fájl nem a világfájl. Válaszd a _main.<n>.fwl2 fájlt, régebbi világnál pedig a <world>.fwl fájlt, ne a .db2 vagy egy .chunk fájlt.
  • A mag alapú térkép nem tudja megrajzolni ezt a világot: a világ a Valheim világgenerátorának egy korábbi verziójával készült. A világ megőrzi a létrehozásakor használt generátort, a magtérkép pedig azt rajzolja, amelyet a játék új világokhoz használ.
  • Ez nem Valheim-karakterfájl: válaszd a .fch fájlt.
  • Ennek a karakternek nincs térképe erről a világról: a karakter nem játszott a megnyitott világban. Nyisd meg azt a világot, amelyben játszott, majd töltsd be újra a fájlt.