Eszközök és modok
Fáklyás vándor áll éjjel egy dombtetőn, és a völgy túloldalán egy távoli helyről felszálló fényoszlopot figyel

Valheim 1.0.16

Live Seed Map mod Valheimhez: telepítés, csatlakoztatás és helyek követése a játékban

A Live Seed Map egy Valheim-mod, amely összeköti a futó játékodat a magtérképpel. A térkép játék közben követ, felsorolja a körülötted lévő lényeket és a portáljaidat, és egyezteti a jelölőidet a játékkal. A másik irányban a térképen kiválasztott bármely hely távolsággal ellátott, csak számodra látható jelzésként jelenik meg a játékban. A mod egyjátékos módban, házigazdaként és dedikált szerveren is működik, Windowson és Macen egyaránt.

A magtérkép követi a játékost: az egycsillagos Vaddisznó, a kétcsillagos Szürketörp sámán és a Nekk trófeája piros gyűrűn, egy megszelídített Farkas kék gyűrűn, egy Farkaskölyök és egy Szarvas világos gyűrűn, egy Szürkefatty pedig piros pontként látható; a térkép mellett távolság szerint szerepelnek

Mit mutat a magtérkép játék közben?

  • Téged, a játék saját térképnyilával, abba az irányba fordítva, amerre nézel.
  • Más játékosokat, ugyanazokat, akiket a játék térképe is mutat: csak azokat, akik megosztják a helyzetüket.
  • A körülötted lévő lényeket, mindegyiket a trófeájával egy gyűrűn, amely jelzi, hogy ellenséges (piros), megszelídített (kék) vagy passzív (világos), a csillagaival együtt. A fiatal állat a felnőtt trófeáját használja, a trófea nélküli lény, például a Szürkefatty, pont marad. A lénylista melletti Pöttyök minden lényt azonos színű kis ponttá alakít.
  • A térképjelölőidet, a játék jelölőikonjaival és a kipipáltakon látható kereszttel.
  • A világodban megmaradt kereskedőtáborokat. Haldor, Hildir és A mocsári boszorkány egyenként tíz lehetséges tábort kap a magtérképen. Amint a játék elhelyezett egyet, a térkép aranygyűrűvel jelöli, és elrejti a másik kilencet, amelyek már nincsenek a világodban.
  • A hajódat a nyilad alatt, menetirányba fordítva, a sebességével együtt.
  • A szelet, annak irányát és erejét, ahogy a játék térképe is mutatja; hajón az orrhoz viszonyítva.
  • A háború ködét, ha bekapcsolod: a térképeden még fel nem fedezett terület elsötétül.

Hogyan telepítsem a Live Seed Map modot?

A mod BepInEx alatt fut.

Telepítési módLetöltésTeendő
r2modman, Thunderstore Mod Manager vagy Galethevalheimwiki-LiveSeedMap-1.4.0.zipTelepítsd a BepInEx Pack Valheim csomagot a kezelő listájából, majd importáld a zipet helyi modként (r2modmanban: Settings, Import local mod). A kezelő modokkal indító gombjával indítsd el a játékot.
Vortex vagy kézi telepítésLiveSeedMap-1.4.0.zipTelepítsd a BepInEx Pack Valheim csomagot, majd húzd a zipet a Vortex modoldalára, vagy csomagold ki a Valheim mappájába úgy, hogy létezzen a BepInEx/plugins/LiveSeedMap/LiveSeedMap.dll fájl.
MacLiveSeedMap-1.4.0.zipA windowsos modkezelők nem futnak macOS-en. Kövesd a Valheim-modok Macen útmutatót: natívan telepíti a BepInExet Apple Siliconra, és ezt a modot használja példaként.

Az összes fájl SHA-256-ellenőrzőösszege a SHA256SUMS.txt fájlban található. Az 1.0.1-es verzió továbbra is elérhető thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.0.1.zip és LiveSeedMap-1.0.1.zip néven. A magtérkép minden verziót olvas, és az adott verzió által támogatott funkciókat kínálja.

Amikor a mod betöltődött, a BepInEx naplójában (a Valheim mappáján belüli BepInEx/LogOutput.log) megjelenik a Listening on http://127.0.0.1:45892 sor.

Hogyan csatlakoztassam a játékot a magtérképhez?

  1. Indítsd el a Valheimet modokkal, és töltsd be a világodat, vagy csatlakozz a szerveredhez.
  2. Nyisd meg a magtérképet Chrome-ban vagy Edge-ben, és nyomd meg a Játék csatlakoztatása gombot az A játékod panelen. A böngésző egyszer megkérdezi, hogy az oldal elérheti-e az eszközön futó alkalmazásokat; engedélyezd.
  3. Ha a térkép más magot mutat, a panel jelzi, melyik mag fut a játékban. Nyomd meg a Térképének megnyitása gombot.

A térkép megjegyzi a kapcsolatot. Legközelebb magától megtalálja a játékot. Ha az oldal megnyitása után indítod el a játékot, az oldalra visszaváltva csatlakozik.

Mire valók az A játékod panel kapcsolói?

KapcsolóMűködés
KövetésRajtad tartja a térkép közepét. A térkép húzása vagy egy kártya megnyitása szünetelteti; amikor továbbmész a játékban, folytatódik.
Jelölések szinkronizálásaEgyezően tartja a magtérkép és a játék jelöléseit, a kipipálás keresztjeit is.
Háború ködeElsötétíti a térképeden még fel nem fedezett területet.
HatótávMilyen messziről listázza a körülötted lévő lényeket, legfeljebb a játék által körülötted betöltve tartott területig.
Követés leállítása 10 m-re a céltólEltávolítja a követett helyet, amikor odaérsz.

A Játékosok a többi játékost és a távolságukat sorolja fel, a Lények pedig a hatótávon belüli lényeket, a legközelebbivel kezdve. Minden lény a saját oldalára hivatkozik.

Amíg a játék csatlakozik, a térkép minden keresést és távolságot a helyzetedtől számít a kezdőkövek helyett: a legközelebbi Rézérc, Trollbarlang vagy az Északi lazac számára megfelelő víz keresésekor is.

Hogyan láthatok a játékban egy térképen kiválasztott helyet?

Válassz egy helyet a magtérképen, és nyomd meg a Követés a játékban gombot. A játék kék jelzésként mutatja a nevét és távolságát, hasonlóan egy másik játékos jelzéséhez, de ez addig marad, amíg el nem távolítod. Ha elfordulsz, a képernyő szélén vár; a minitérképen és a nagy térképen pulzáló jelölőként jelenik meg. Más játékosok nem látják.

A Követés a játékban akkor jelenik meg, ha a játék csatlakozik, a térképen látható maggal fut, és a világban tartózkodsz. Elérhető:

  • egy térképen lévő hely vagy nyersanyag kártyáján;
  • a magtérképen lévő saját jelölőiden;
  • a Portálok panel egyik sorában, ahol a hozzád közelebbi végpontot követi;
  • a játék térképre rajzolt jelölőin;
  • a világ bármely pontján: kattints rá jobb gombbal.

A panel mutatja a követett helyet, a távolságát és a Leállítás gombot. Egy új hely felváltja az előzőt. A világból kilépés törli, ahogy az odaérkezés is, ha a Követés leállítása 10 m-re a céltól be van kapcsolva.

Hogyan találom meg a portáljaimat?

Az A játékod alatti Portálok panel minden, a játék által betöltött portált felsorol:

  • Párok, mindkét végpont a címkével és az egymás közötti távolsággal, csatlakoztatott játék esetén pedig a hozzád közelebbi végpont távolságával.
  • Önálló portálok, amelyek címkéjét más szabad portál nem használja, vagy olyan portálhoz kapcsolódnak, amelyet a mod még nem látott.
  • Csoportok, három vagy több szabad, azonos címkéjű portálból, amelyeket a játék véletlenszerűen köt össze.

Kattints egy sorra, hogy a portálok összekötő vonallal megjelenjenek a térképen. Újbóli kattintással vagy a Levétel a térképről gombbal elrejtheted őket.

Dedikált szerveren a játék csak azokat a portálokat ismeri, amelyek olyan helyek környékén vannak, ahol már jártál. A mod világonként megjegyzi az összes látott portált a BepInEx/config/LiveSeedMap/ mappában, és lekéri a szervertől egy összekapcsolt portál távoli végpontját, ahogy a játék teszi, amikor egy portálnál állsz. A lista játék közben bővül. Mod nélkül a világmappa betöltése a magtérképre ugyanazt a panelt tölti fel a mentésből.

Hogyan jelenítsek meg egy játékbeli tárgyat vagy lényt a térképen?

Mutass a játékban egy tárgyra vagy lényre, és nyomd meg a J-t: a felszerelésedben, egy ládában, a készítési listában, a földön vagy magán a lényen. A magtérkép megmutatja, hol található. Ugyanarra mutatva újra megnyomhatod a J-t a kijelölés törléséhez. A térkép alsó sávja emlékeztet a billentyűre akkor is, ha átállítod.

Módosíthatja a magtérkép a játékomat?

Csak ha engedélyezed:

  • Jelölők. Az AllowPinWrites = true beállítással a magtérkép hozzáadhatja, eltávolíthatja és kipipálhatja a saját tűz-, ház-, kalapács-, pont- és portáljelölőidet, mást nem. Kikapcsolva, ami az alapbeállítás, a Jelölések szinkronizálása csak a játék jelölőit hozza át a térképre, és a panel jelzi, hogyan engedélyezheted az írást.
  • Követés. A követett hely csak a saját játékodba rajzolt jelzés. Az AllowTracking = false beállítással a Követés a játékban nem érhető el.

A mod csak a saját számítógéped 127.0.0.1 címén válaszol, és csak a thevalheim.wiki oldalainak. Semmi, amit olvas, nem kerül az internetre vagy a szervereinkre, és az engedélyezett jelölőkön kívül semmit sem változtat meg a világodon vagy a karaktereden.

Hogyan módosítsam a mod beállításait?

A mod akkor írja meg a BepInEx/config/wiki.thevalheim.liveseedmap.cfg beállításfájlt, amikor először indul el vele a Valheim. Kétféleképpen módosíthatod:

  • A játékban, ha telepítve van a Valheim Configuration Manager: nyomd meg az F1-et (Mac-billentyűzeten az fn és F1 gombot), és nyisd meg a Live Seed Mapet. A módosítás azonnal érvényesül, kivéve az Origins beállítást, amely a következő indításkor lép életbe.
  • A fájlban: előbb lépj ki a Valheimből, szerkeszd a fájlt bármely szövegszerkesztőben, majd indítsd el a játékot. A Valheim induláskor olvassa a fájlt, és egy futás közben a játékban végzett módosítás felülírhatja a szerkesztésedet.
BeállításSzakaszAlapérték
ShowOnMapKey[Keys]J
Interval[Link]0.25
Origins[Link]https://thevalheim.wiki
AllowPinWrites[Pins]false
AllowTracking[Track]true
ClearWithin[Track]0

Térképen megjelenítő billentyű: ShowOnMapKey

Ez a billentyű jeleníti meg a magtérképen azt a tárgyat vagy lényt, amelyre mutatsz. Változtasd meg, ha egy másik mod vagy egy csevegési billentyűparancs már használja a J-t. Kombinációnál először a fő billentyűt írd, utána a vele együtt lenyomva tartott billentyűket, + jellel összekötve: a J + LeftControl a Control és J együttese. A billentyűnevek a Unity nevei: F5, Keypad1, LeftAlt, RightShift. A None kikapcsolja a billentyűt, és a térkép többé nem mutatja az emlékeztetőt.

Frissítési időköz: Interval

A játék által a térképnek küldött frissítések közötti másodpercek száma. Kisebb értéknél a nyilad és a lények simábban mozognak; a nagyobb kevésbé terheli a játékot. A 0.1 alatti értékeket 0.1-ként kezeli. A tizedeseket ponttal írd: 0.5. Az 1.2.1 előtti verziók másodpercenként küldtek frissítést, és az általuk írt beállításfájlban 1 marad, amíg meg nem változtatod.

Engedélyezett oldalak: Origins

A játékot olvasni jogosult weboldalak, vesszővel elválasztva. Hagyd https://thevalheim.wiki értéken, hacsak nincs okod változtatni: a listán minden oldal elolvashat mindent, amit a magtérkép olvas, és elküldhet mindent, amit a magtérkép küld. A következő indításkor lép életbe.

Jelölők írása: AllowPinWrites

false esetén a magtérkép csak olvassa a jelölőidet. true esetén, bekapcsolt Jelölések szinkronizálása mellett hozzáadhatja, eltávolíthatja és kipipálhatja a saját tűz-, ház-, kalapács-, pont- és portáljelölőidet, azt az öt fajtát, amelyet a nagy térképen elhelyezel. A haláljelölőket, az ágyadat és a más játékosok által a Térképészasztal segítségével megosztott jelölőket soha nem módosítja.

Követés: AllowTracking

true esetén a magtérkép csak számodra látható jelzésként mutathat egy helyet a játékban. false esetén a térképen a Követés a játékban nem érhető el, és egy már megjelenített jelzés eltűnik.

Érkezési távolság: ClearWithin

Az a méterben megadott távolság, amelynél a játék eltávolítja a követett helyet, ha a kérés nem ad meg ilyet; a 0 megtartja a jelzést annak eltávolításáig. A magtérkép mindig saját távolságot ad meg: 0-t, vagy 10 m-t, ha a Követés leállítása 10 m-re a céltól be van kapcsolva. Ezért ez a beállítás csak más, a modnak célpontokat küldő programnál számít.

A régi Port sor

Az eredetileg az 1.0.0 verzió által írt beállításfájl még tartalmazhat egy Port = 45892 sort, fölötte leírás nélkül. A mod ezt már nem olvassa: a port mindig 45892, amelyet a magtérkép keres.

Amikor a térkép nem találja a játékot

  • A játék nem található: a játék nem modokkal fut, vagy még nincs betöltve a világ. Töltsd be a világot, majd térj vissza az oldalra.
  • A böngésző letiltotta: Chrome-ban vagy Edge-ben nyisd meg a thevalheim.wiki webhelybeállításait, és engedélyezd az eszközön futó alkalmazások korábban elutasított elérését.
  • Foglalt port: a BepInEx/LogOutput.log szerint a 45892-es port foglalt. Zárd be az azt használó programot.
  • A követés ki van kapcsolva a játékodban: állítsd az AllowTracking értékét true-ra.
  • A játékod csak megosztja a jelöléseit: állítsd az AllowPinWrites értékét true-ra.