Eszközök és modok
Utazó áll egy izzó rúnakő mellett a Mező biom egyik dombján hajnalban, erdőkre, mocsárra és hegyekre nézve

Valheim 1.0.15

Valheim magtérkép: hol vannak világod főellenfelei és kereskedői?

A magtérkép a magjából megrajzolja a teljes Valheim-világodat, és minden főellenféloltárt, kereskedőtábort és kazamatát megjelöl, mielőtt odaérnél. A játék térképe csak a bejárt területet mutatja, és egy főellenfél oltára csak a hozzá tartozó Vegvisir elolvasása után jelenik meg. Egy világban legfeljebb három Eikthyr-oltár van a középpont 1 000 méteres körzetében, valamint legfeljebb öt Csonttömeg-oltár 2 000–10 000 méterre tőle.

Keresd meg a magodat

A kezdőképernyő minden világot a neve alatt megjelenő maggal sorol fel. Írd ezt a magot a magtérképbe, és nyisd meg. A világ a böngészőben a játékhoz hasonlóan épül fel: először a terep, utoljára a helyszínek. Az első nézet az egész világot mutatja, közepén a Mező biomjában lévő kezdőponttal.

A magtérkép egy teljes generált Valheim-világot mutat biomokkal és helyjelölőkkel

Ha már játszol a világban, használd a Világ betöltése lehetőséget, és válaszd a világfájlokat tartalmazó mappát. Ekkor a térkép a mentésed tartalmát mutatja, beleértve a látogatásaiddal már rögzített helyeket. A mentési fájlok útmutatója megmutatja a mappa helyét Windowson, macOS-en és Linuxon.

Kövesd a főellenfelek sorrendjét

Minden főellenfél a saját típusához tartozó több oltár egyikénél vár. A játékban elolvasott Vegvisir az adott kőhöz legközelebbi oltárra mutat, amely gyakran nem a bázisodhoz legközelebbi. Keress a főellenfél nevére a magtérképen: a találatok minden ilyen oltárt felsorolnak, a kezdőponthoz legközelebbivel kezdve. Használd a Választás a térképen lehetőséget, és kattints a bázisodra, hogy onnan mérj.

A magtérkép Eikthyr-oltártalálatai a kezdőponttól mért távolság szerint

A következő bázist a legkorábban elérhető oltár köré tervezd. Egy Mocsár terület, ahol a Csonttömeg-oltár közel van a Fekete erdő széléhez, hosszú hajóutat takarít meg Ősöreg legyőzése után.

Kereskedők, érc és kazamaták

Haldor, Hildir és A mocsári boszorkány egyenként legfeljebb tíz lehetséges táborral rendelkezik. Az első tábor, amelyet egy játékos elér, a kereskedő otthona lesz, a játék pedig eltávolítja a többit. Ezért a térkép lehetséges helyeket mutat egy rögzített üzlet helyett. A kereskedők útmutatója elmagyarázza az értelmezésüket.

Az érc is követi a főellenfelek sorrendjét. A Réz lelőhely a Fekete erdő biomjában található, a Mocsár területén lévő Elsüllyedt kripták nevű helyszínek pedig Ócskavas anyagot tartalmaznak. Keress egy helytípusra, például Trollbarlang vagy Elsüllyedt kripták, hogy a világod összes ilyen helyét listázd, a legközelebbivel kezdve. Minden jelölő az adott hely oldalára hivatkozik, a lényeivel és zsákmányával.

A magtérkép Trollbarlang találatai egy világban, a legközelebbivel kezdve