Gobelin captif
Gobelin captif — Créature ; Vie 250 ; Butin : Piastres, Pièce ancienne et Airelles rouges.
Gobelin captif : 250 points de vie. Immunité : esprit. Dégâts complets : contondant, coupant et perforant, c'est ce qu'il faut apporter. Coup le plus fort : attaque au corps à corps, contondant 85 et feu 85. Attaques au total : 4. Dégâts par type : contondant 38 %, coupant 25 %, perforant 23 % et feu 13 %. Protection contre « perforant » :
Bouclier ophidien et
Cuirasse de racines. Butin garanti :
Pièce ancienne.
Attaques
- Mêlée1.6 mAu plus toutes les 2 s
En train de brûlerContondant 85Feu 85 - Mêlée1.6 mAu plus toutes les 2 sContondant 160
- Mêlée2 mAu plus toutes les 2 sCoupant 160
- Distance14 mAu plus toutes les 4 sPerforant 150
Combat
| Étoiles | Vie | Déséquilibré après | Dégâts |
|---|---|---|---|
| Aucune étoile | 250 | 75 | ×1 |
| 500 | 150 | ×1.5 | |
| 750 | 225 | ×2 |
Butin
| Objet | Aucune étoile | ||
|---|---|---|---|
| 20–39 · 25% | 40–78 · 50% | 80–156 · 100% | |
| 1 · 100% | 2 · 100% | 4 · 100% | |
| 1–9 · 20% | 2–18 · 40% | 4–36 · 80% |