
Valheim 1.0.15
Kalastus Valheimissa: kunkin kalan syötti, esiintymisvedet ja väsyttäminen
Haldor myy esineen nimeltä Vapa hintaan 350 kappaletta esinettä Kolikoita sekä syöttiä Kalansyötti 20 kappaleen erinä, joiden hinta on 10 × Kolikoita. Syötti Kalansyötti kelpaa kaloille Ahven ja Hauki. Muut syötit tehdään asemalla Ruoanvalmistuspöytä 20 kappaleesta syöttiä Kalansyötti ja yhdestä trofeesta. Kukin kala ottaa vain yhtä syöttiä. Kalastussivulla ovat syöttitaulukko, energialaskuri ja oman siemenesi vedet.
Mikä syötti millekin kalalle
| Kala | Syötti | Syöttiin käytettävä trofee | Vesi |
|---|---|---|---|
| ei tarvita, myyjänä Haldor | Niitty, Mustametsä ja Tasanko, syvyys 1,5–3 m | ||
| ei tarvita, myyjänä Haldor | Niitty, Mustametsä ja Tasanko, syvyys 2–5 m | ||
| Mustametsä, syvyys vähintään 5 m | |||
| Suo, syvyys vähintään 5 m | |||
| Tasanko, syvyys vähintään 5 m | |||
| Meri, syvyys vähintään 5 m | |||
| Usvamaat, syvyys vähintään 5 m | |||
| Meri ja Usvamaat, syvyys vähintään 6 m | |||
| Pohjola, syvyys vähintään 5 m | |||
| Tuhkamaat-biomin vesi laavan ulkopuolella, syvyys vähintään 5 m | |||
| luolalammikot paikoissa Jääluola ja Ulvova luola |
Väärällä syötillä koho painuu puolella voimalla ja peli ilmoittaa: ”Kala ei nappaa tähän syöttiin.”. Sen jälkeen kala jättää kohon huomiotta, kunnes heität uudelleen.
Missä kalat ilmestyvät
Veden syvyys tarkoittaa pohjan etäisyyttä vedenpinnasta. Matala vesi Niitty-biomin rannalla kuuluu samaan biomiin. Meri on syvä meri kaukana maasta. Kaloja ilmestyy 40–80 m:n päähän pelaajasta, ei koskaan 40 m lähemmäs, 60–120 sekunnin välein pieninä ryhminä alueen enimmäismäärään saakka. Saalis vapauttaa paikan. Vuorokaudenaika ja sää eivät vaikuta ilmestymiseen, mutta kalat hyppivät enemmän aamunkoitteessa ja iltahämärässä.
Kala nimeltä Tetra ei ilmesty tavallisten kalojen tapaan. Jokainen luolalammikon sisältävä huone saa kalansa 66 %:n todennäköisyydellä luolan syntyessä, aina laadulla 1. Pyydetty kala nimeltä Tetra ei palaa.
Tärppi
Heitä niin, että koho on vähintään kalan vaatimassa syvyydessä: useimmille kaloille 1,5 m, kalalle Hauki 2 m ja kalalle Tonnikala 4 m. Joka 5–15 sekunti jokaisella kalalla 50 m:n sisällä kohosta on 10 %:n mahdollisuus uida sen luo. Kävely aiheuttaa melua 15 m:n ja juoksu 30 m:n säteellä. Sinut kuuleva kala ui pois, ellei se ole jo 5 m:n sisällä. Kyykyssä liikkuminen ei aiheuta melua.
Kohon painuttua sinulla on puoli sekuntia aikaa vetää kaikilla taitotasoilla. Yli 2 m/s vedetty koho, esimerkiksi liikkuvan veneen perässä, tartuttaa kalan ilman vetoa. Syötti kuluu vasta kalan tarttuessa koukkuun.
Väsyttäminen
Koukussa oleva kala kuluttaa energiaa joka sekunti: 1 sekunnissa, kun taidon Kalastus taso on 0, ja 0,2 tasolla 100. Energia ei palaudu kalan ollessa koukussa. Vetäminen kuluttaa lisää, ja paljon enemmän kalan rimpuillessa. Energian loppuessa kala menetetään. Siima lyhenee vain kireänä: 2 m/s taidon Kalastus tasolla 0 ja 6 m/s tasolla 100, rimpuilun aikana puolella nopeudella. Se katkeaa, jos kala on yli 10 m ulos lasketun siiman pituutta kauempana tai yli 30 m vavan kärjestä. Älä siis kävele tai purjehdi poispäin kala koukussa.
Laadun 3 kala nimeltä Lohi 20 m:n siimassa, taidon Kalastus tasolla 20 ja esineellä Kalastajanhattu, kuluttaa 226–254 energiaa, jos vedät vain rimpuilujen välillä, ja 429–1095, jos vedät myös niiden aikana. Kun energiaa on 150, kalan voi saada ylös taitotasolta 38 alkaen ja joka kerta tasolta 43.

Esine Kalastajanhattu tehdään asemalla Työpöytä yhdestä kunkin lajin kalasta. Se lisää 20 tasoa taitoihin Kalastus ja Uiminen.
Laatu ja saalis
Kala aloittaa laadulta 1 ja nousee yhden asteen jokaista onnistunutta arvontaa kohden, enintään laatuun 5. Todennäköisyys on 20 %, tai 15 % kaloille Lohi ja Magmakala. Taisteluasetuksella ”Normaali” kala Ahven on laatua 1 neljä kertaa viidestä ja laatua 5 kerran 625:stä. Asetukset ”Vaikea” ja ”Erittäin vaikea” nostavat todennäköisyyttä, ja jotkin biomien vaihtoehtoiset alueet kaksinkertaistavat sen. Näissä vesissä kala Ahven saavuttaa laadun 5 noin kerran 40:stä.
Kala painaa 2 laadulla 1 ja 2 lisää jokaista seuraavaa laatuastetta kohden. Asemalla Ruoanvalmistuspöytä siitä tulee Raakaa kalaa: 1 kappale laadulla 1 ja 3 lisää jokaista seuraavaa laatuastetta kohden. Kalat Tonnikala, Maitokala, Meriahven ja Koralliturska antavat 1 lisäkappaleen, ja Krotti, Lohi, Magmakala ja Pallokala antavat 2. Jokaisella saaliilla on myös 20 %:n mahdollisuus antaa lisäesine kalan omasta luettelosta, esimerkiksi Meripihkaa kalasta Ahven tai Rubiini kalasta Tonnikala.
Kalat siemenelläsi
Syötä siemen kalastussivulle tai avaa se siemenkartalla. Kalastussivu merkitsee veden, jossa valittu kala voi ilmestyä, luettelee kunkin kalan lähimmän veden aloituskiviltä ja osoittaa lähimmän veden, jossa laadun arvontatodennäköisyys kaksinkertaistuu. Hae siemenkartalla kalan nimellä nähdäksesi kaikki sen vedet, lähin ensin.

Työkalut ja modit
- Valheimin maailma- ja hahmotallennusten sijainti Windowsissa, macOS:ssä ja Linuxissa
- Valheimin siemenkarttaopas: mistä maailman pomot ja kauppiaat löytyvät
- Valheimin ruoka- ja varustesuunnittelija: tarkista panssari ja terveys ennen pomoa
- Valheimin rakennuskustannuslaskuri: koko rakennelman materiaalit
- Valheimin Live Seed Map -modi: asennus, yhdistäminen ja paikkojen seuranta pelissä
- Valheim-modien asentaminen Macille natiivisti Apple Siliconilla ilman Rosettaa
- Valheimin reaaliaikainen kartta: käynnissä oleva peli siemenkartallasi