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Un viajero arrodillado ante un cofre abierto en el almacén de una casa larga que contiene una esfera brillante del mundo, un casco y un escudo

Valheim 1.0.15

Ubicación de los archivos de mundos y personajes de Valheim en Windows, macOS y Linux

Valheim guarda cada mundo y personaje en uno de dos sitios. Con Steam Cloud activado, como viene por defecto en Steam, un mundo nuevo va a la carpeta de Steam, dentro de userdata, después tu número de cuenta y después 892970\remote\worlds. Una partida guardada en este ordenador está en worlds_local, dentro de la carpeta de Valheim. Los personajes están junto a los mundos, en characters y characters_local.

¿Dónde se guardan los mundos de Valheim?

SistemaSteam CloudEste ordenador
WindowsC:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<account number>\892970\remote\worldsC:\Users\<user name>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
macOS~/Library/Application Support/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/Library/Application Support/IronGate/Valheim/worlds_local
Linux~/.local/share/Steam/userdata/<account number>/892970/remote/worlds~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local

~ es tu carpeta personal: /Users/<user name> en Mac y /home/<user name> en Linux. Steam Deck guarda las partidas de Steam Cloud en la carpeta de Linux.

Steam crea una carpeta numerada por cada cuenta que haya iniciado sesión en el ordenador. Abre la que contenga una carpeta 892970, el número de Valheim en Steam. Si Steam está instalado fuera de C:\Program Files (x86)\Steam, empieza por esa carpeta.

Los personajes están en los mismos sitios: characters en lugar de worlds y characters_local en lugar de worlds_local. Cada personaje es un archivo .fch con su nombre.

Windows oculta AppData, macOS oculta Library y Linux oculta las carpetas cuyo nombre empieza por un punto. Aun así, pegar la ruta las abre. En Windows, pega %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local en la barra de direcciones del Explorador de archivos. En Mac, pulsa ⇧⌘G en Finder y pega la ruta. En Linux, pulsa Ctrl+L en el gestor de archivos y pégala.

¿Mi mundo está en Steam Cloud o en este ordenador?

Pulsa Empezar partida. La pantalla de personajes y la lista de mundos indican cada partida: una nube para Steam Cloud y un disquete para este ordenador. Una partida de Steam Cloud sigue tu cuenta de Steam a cada ordenador donde juegues; una local se queda en el ordenador que la creó.

Un mundo nuevo va a Steam Cloud si está activado para tu cuenta y para Valheim. Si está desactivado, o el almacenamiento en la nube está lleno y aceptas la propuesta del juego de guardar localmente, el mundo se guarda en este ordenador. En la lista de mundos, Gestionar partidas guardadas permite moverlo con Mover a la nube y Mover a local.

¿Qué contiene una carpeta de mundo?

Cada mundo es una carpeta con el nombre del mundo:

  • _main.<n>.fwl2 contiene el nombre, la semilla y el ID del mundo. Es el archivo de mundo. El número aumenta al guardar.
  • _main.<n>.db2, _main.<n>.chunks y los archivos .chunk contienen todo lo guardado por el mundo, desde tus edificios hasta los lugares fijados por tus visitas.
  • _main.<n>.ok indica un guardado terminado.
  • Las carpetas llamadas <world>_backup_auto-<date> son las copias automáticas del juego, que se restauran desde Gestionar partidas guardadas.

Un mundo guardado con el formato antiguo es un par de archivos directamente en la carpeta de mundos: <world>.fwl y <world>.db. Un personaje es <name>.fch, con copias junto a él como <name>_backup_auto-<date>.fch y el guardado anterior como <name>.fch.old.

¿Cómo abro mi mundo en el mapa de semillas?

El mapa de semillas dibuja un mundo a partir de su semilla, y la lista de mundos la muestra junto a cada nombre, por lo que basta con escribirla. El archivo de mundo la introduce por ti y también dice al mapa qué mundo es, algo que necesita el mapa de tu personaje en el siguiente paso.

  1. En la página de inicio, pulsa Cargar archivo de mundo.
  2. La ventana muestra ambas carpetas de tu sistema. Pulsa Copiar junto a la que tenga el símbolo que muestra tu mundo en el juego.
  3. Pulsa Elegir archivo de mundo. En Windows, pega la ruta en el campo inferior de la ventana de archivos y pulsa Entrar. En Mac, pulsa antes ⇧⌘G; en Linux, Ctrl+L.
  4. Abre la carpeta con el nombre de tu mundo y elige el archivo terminado en .fwl2.
La ventana de carga de archivo de mundo en Windows, con las carpetas de Steam Cloud y local y un botón Copiar para cada una

El mapa abre ese mundo. Tu navegador lee el archivo en la página; no se envía a ningún sitio. La guía del mapa de semillas explica los altares de jefes, campamentos de comerciantes y mazmorras que colocó la semilla.

En el mundo de un amigo o un servidor dedicado, el archivo está en el ordenador del anfitrión o en el servidor. Pídele al anfitrión la semilla o el archivo .fwl2.

¿Cómo veo mi mapa explorado y mis marcadores en el mapa de semillas?

Un archivo de personaje contiene su mapa de cada mundo donde haya jugado. Incluye tus marcadores, tu cama y el terreno explorado. Pulsa Cargar personaje en el mapa y elige <name>.fch en la carpeta de personajes.

El mapa dibuja tus marcadores con los iconos y nombres del juego, la cruz roja en los marcados como completados y tu cama. El terreno sin explorar se oscurece; el que solo conoces por un mapa compartido desde una Mesa de cartografía se oscurece menos. Las dos primeras filas de Capas activan y desactivan los marcadores y el terreno explorado. El mapa se queda en este navegador para esa semilla y aparece al abrir el mundo la próxima vez.

El mapa del personaje se guarda bajo el ID del mundo, y solo el archivo de mundo contiene ese ID. Si este navegador aún no lo ha leído, la misma ventana lo pide. Elige el archivo de mundo y aparecerá tu mapa.

Marcadores de personaje en el mapa de semillas: una base, la cama y un marcador de cobre tachado como completado

Busca Tuétano con tu mapa cargado. Se muestran todos sus altares; los que están en el bioma Pantano oscurecido son aquellos a los que todavía no te has acercado. Si necesitas Chatarra, busca Criptas hundidas y elige el lugar más cercano fuera del terreno explorado. Pulsa Elegir en el mapa y haz clic en el marcador de tu base para medir cada resultado desde casa en lugar de desde las piedras iniciales.

¿Cómo cargo todo el mundo guardado?

Cargar mundo lee toda la carpeta del mundo en lugar de un solo archivo. Elige la carpeta con el nombre del mundo. Chrome y Edge preguntan después si quieres subirla: acepta. Los archivos se leen en la página y nunca salen de tu ordenador, y no se escribe nada en ellos.

El mapa muestra los lugares tal como están en tu partida. La búsqueda también alcanza lo que guardó el mundo, en sus posiciones guardadas. Depósitos de mineral y árboles, criaturas y portales aparecen por nombre o etiqueta; los cofres, por su contenido. Busca Chatarra: los cofres donde la dejaste aparecen entre los resultados.

¿Por qué rechaza mi archivo el mapa de semillas?

  • Esto no es un archivo de mundo de Valheim: el archivo elegido no es el archivo de mundo. Elige _main.<n>.fwl2 o <world>.fwl para un mundo antiguo, no .db2 ni un archivo .chunk.
  • El mapa de semilla no puede dibujar este mundo: una versión anterior del generador de Valheim creó el mundo. Cada mundo conserva el generador con el que nació; el mapa usa el que emplea el juego para los mundos nuevos.
  • Esto no es un archivo de personaje de Valheim: elige el archivo .fch.
  • Este personaje no tiene mapa de este mundo: el personaje no ha jugado en el mundo abierto. Abre el mundo donde jugó y vuelve a cargarlo.