
Valheim 1.0.15
Valheim实时地图:把正在运行的游戏放到种子地图上
本页介绍模组1.0.1版本。当前版本新增了传送门、图钉同步、战争迷雾和在游戏内追踪地点;新版指南涵盖Windows与Mac安装。请阅读Live Seed Map指南。
种子地图在你开始探索前,就显示种子放置的全部内容,从初始青青草原到灰烬之地。Live Seed Map模组把正在运行的游戏加入其中:你站在哪里、面朝哪个方向、周围有谁。它适用于单人、主机玩家和服务器。
游玩时地图显示什么
- 你自己,使用游戏原生地图箭头,每秒更新朝向。
- 其他玩家,与游戏内地图相同,只显示在那里分享位置的人。
- 周围生物,位于设定范围内,每只用带星级的战利品图标显示在圆环上。圆环区分敌对(红色)、驯服(蓝色)和被动(浅色)。幼兽使用成年个体的战利品;游戏不提供战利品的生物,例如灰宝宝,保留为圆点。也可把生物列表切换为圆点,让所有生物使用相同配色的小圆点。游戏只保留周围已加载地面上的生物,因此范围也止于此:原始模拟距离下是128 m,更高设置会更远。
- 地图图钉,使用游戏图钉图标,已勾选的图钉带叉号。
- 世界保留的商人营地。霍尔德、希尔德和沼泽女巫在种子地图上各有10个候选营地。世界最先生成其地形的那个会保留,其余9个由游戏移除。游戏确定营地后,地图用金色圆环标记它,并把其他候选点划掉。
- 距你最近。 搜索从当前位置而非初始石阵计算:最近的铜矿、巨魔洞穴,以及最近有北境鲑鱼的水域。


安装
模组需要BepInEx Pack Valheim,所有Valheim模组管理器都能安装它。
使用r2modman、Thunderstore Mod Manager或Gale:从管理器在线列表安装BepInEx Pack Valheim,下载thevalheimwiki-LiveSeedMap-1.0.1.zip,作为本地模组导入;r2modman中使用Settings、Import local mod。通过管理器的启用模组按钮启动游戏。
使用Vortex或手动安装:安装BepInEx Pack Valheim,再下载LiveSeedMap-1.0.1.zip,拖到Vortex模组页面,或解压到Valheim目录,确保BepInEx/存在。
两份文件的SHA-256校验值在SHA256SUMS.txt中。
连接
- 启动Valheim并载入世界。
- 打开种子地图,在“你的游戏”面板点击连接游戏。Chrome和Edge会询问一次是否允许网页访问这台设备上的应用,请允许。
- 如果地图显示其他种子,点击面板中的打开它的地图。
地图会记住连接。下次会自动找到游戏;如果先开页面后开游戏,切回页面就会连接。
跟随让地图以你为中心。距你最近让地图上的所有搜索从你站立的位置计算。范围设置周围多远以内的生物会被列出。
数据留在你的电脑上
模组只在你自己电脑的地址127.0.0.1上响应,并且只响应thevalheim.wiki的页面。数据不会经过互联网,也不会到达我们的服务器。模组读取游戏,不修改世界或角色。
设置
首次启动后会出现BepInEx/文件:
| 设置 | 默认值 | 控制什么 |
|---|---|---|
Interval | 1 | 更新间隔,单位秒 |
Origins | https:/ | 获准读取游戏的页面 |
地图找不到游戏时
- 未找到游戏:游戏未运行、世界尚未载入,或未安装模组。载入世界后再回到页面。
- 浏览器阻止访问:在Chrome或Edge中打开thevalheim.wiki的网站设置,允许先前拒绝的本地网络访问。
- 端口被占用:BepInEx日志(
BepInEx/)会说明。关闭占用45892端口的程序。LogOutput.log