动物速度和耐力流失
刀伤
钓鱼时耐力值消耗和拉动速度。
伐木被砍伤
斧伤
镐伤
用武器或盾牌格挡住的伤害
耐力消耗、收获半径以及获得额外产出的几率。
被剑射伤
棍伤
剑伤
矛伤
弩的命中率和伤害。
跑步时速度和耐力消耗
烹饪速度和获得额外产出的几率。
潜行时耐力消耗和隐身性。
闪避时耐力消耗。
使用嗜血魔法时的伤害以及埃达之力和生命值消耗。
跳跃高度
无护甲时受到的伤害
游泳时耐力消耗
使用元素魔法时的伤害和埃达之力使用。
长柄武器伤
制作速度和耐力消耗。