Valheim-guider
Offerstenarna i gryningen, var och en med en glödande bosstrofé, och en vandrare som står i ringen

Bossordning i Valheim: alla bossar, offer och upplåsningar

Valheims bossar följer biomerna, från Äng till Djupaste Norden. Varje boss släpper något du behöver för nästa nivå av verktyg, stationer eller fängelsehålor, så den avsedda vägen är att bekämpa dem i ordning. Varje boss släpper också en trofé som du kan hänga på stenen Offerstod för att få en kraft av typen ”Övermänsklig kraft”. Kall Fimbulbringer är undantaget.

Vilken är bossordningen i Valheim?

#BossBiomOfferHälsa
1EiktyrÄngRådjurshuvud ×2500
2Den UråldrigeSvarta SkogenUråldrigt frö ×32 500
3LikhögenTräskFörtorkat ben ×105 000
4ModerBergDrakägg, ett på vart och ett av 3 ställ7 500
5YagluthSlättKung Fuls statyett, en på vart och ett av 5 ställ10 000
6DrottningenDimmornas DalInget första gången: öppna Invaderad citadell med Sigillbrytare. Offra Sökarsoldattrofé ×3 för att slåss mot henne igen12 500
7FaderAsklandKlocka ×325 000
8Kall FimbulbringerDjupaste NordenMalicious Blood ×3 vid Strange Bowl10 000, sedan 7 000, sedan 30 000

En Vägvisare i varje biom markerar biomens boss på kartan. Om du känner till ditt frö visar guiden till frökartan alla altaren på en gång.

Vad låser varje boss upp?

  1. Eiktyr släpper tre av föremålet Hårt hjorthorn. Av dem tillverkar du Hornkorp, din första hacka, som bryter malmerna Kopparmalm och Tennmalm för brons. Guide: besegra den första bossen.
  2. Den Uråldrige släpper en Träsknyckel åt varje spelare. Den öppnar Sjunkna kryptor, där fyndigheter av typen ”Lerig avskrädeshög” ger Järnskrot. Nyckeln förbrukas inte. Guide: besegra den andra bossen.
  3. Likhögen släpper ett Önskeben åt varje spelare. När du bär det signalerar det dolda saker i närheten: nedgrävda skatter i Äng, fyndigheter av typen ”Lerig avskrädeshög” i Träsk och fyndigheter av typen ”Silverven” i Berg. Guide: besegra den tredje bossen.
  4. Moder släpper tio av föremålet Draktår. Två bygger ett Hantverkarbord, som behövs för tillverkning i Slätt. Guide: besegra den fjärde bossen.
  5. Yagluth släpper tre av föremålet Plågad ande. Ett bygger en Irrblossfontän, som ger föremålet Irrbloss till Lysande irrbloss; den skingrar dimman i Dimmornas Dal. Guide: besegra den femte bossen.
  6. Drottningen släpper fem av föremålet Majestätisk ryggsköld. Ett bygger en Hantverkspress. Guide: besegra den sjätte bossen.
  7. Fader släpper fem av föremålet Kindled Ribs, som vart och ett bygger en Eternal Pyre. Segern avslutar räderna från odöda som börjar efter Drottningen. Guide: besegra den sjunde bossen.
  8. Kall Fimbulbringer släpper Sacrificial Blood och Crown Jewel till Crown of Valheim. Han ger ingen trofé. Guide: besegra den åttonde bossen.

Vilken kraft av typen ”Övermänsklig kraft” ger varje boss?

KraftVad den ger i 5 minuter
Eiktyr60 % lägre uthållighetskostnad för löpning, hopp och simning
Den UråldrigeHälsoåterhämtning +30 %, trädfällning och gruvbrytning +60 %
LikhögenLätt motstånd mot trubb-, hugg- och stickskada; blockering kostar ingen uthållighet
ModerFrostmotstånd, bärvikt +300, rörelsehastighet +10 %
YagluthBlixtmotstånd, skada +10 %
DrottningenÅterhämtning av Eter +100 %, giftmotstånd; smygande kostar ingen uthållighet
FaderEldmotstånd, adrenalinökning +100 %, motstånd mot att vackla +50 %

Varje kraft har 20 minuters nedkylning. Du bär en i taget, och när du offrar en ny trofé ersätts den gamla kraften.

Kan man hoppa över en boss?

Du kan bekämpa en senare boss tidigt om du når dess altare och tar med offret. Men då missar du föremålet som öppnar nästa nivå. Utan Hårt hjorthorn har du ingen hacka för malmerna Kopparmalm eller Tennmalm. Utan Träsknyckel kommer du inte in i kryptorna för att få järn. Varje boss är också balanserad för utrustningen i sin egen biom. Att hoppa över en innebär oftast att möta nästa med vapen och rustning som ligger en nivå för lågt.