Poradniki do Valheim
Kamienie ofiarne o świcie, na każdym świeci trofeum bossa, a w kręgu stoi wędrowiec

Kolejność bossów Valheim: ofiary i odblokowywana zawartość

Bossowie Valheim odpowiadają kolejnym biomom: od biomu „Łąki” po biom „Daleka Północ”. Każdy zostawia przedmiot potrzebny do następnego poziomu narzędzi, stanowisk lub lochów, więc walka z nimi po kolei jest zamierzoną ścieżką rozwoju. Każdy zostawia też trofeum, które można powiesić na obiekcie „Kamień ofiarny”, aby uzyskać moc z kategorii „Moc Wygnanych”. Wyjątkiem jest Kall Zwiastun Mrozu.

Jaka jest kolejność bossów w Valheim?

#BossBiomOfiaraZdrowie
1EikthyrŁąkiTrofeum jelenia ×2500
2StarzecCzarny lasStarożytne nasiono ×32500
3KościoszlamMokradłaWysuszona kość ×105000
4ModeraGórySmocze jajo, po jednym na każdym z 3 stojaków7500
5YagluthRówninyTotem fulinga, po jednym na każdym z 5 stojaków10000
6KrólowaKraina MgiełZa pierwszym razem brak: otwórz lokację „Zainfekowana cytadela” przedmiotem „Pieczęciołamacz”. Aby walczyć ponownie, złóż Trofeum szperacza żołnierza ×312500
7FaderZiemie PopiołówDzwon ×325000
8Kall Zwiastun MrozuDaleka PółnocZłośliwa krew ×3 przy obiekcie „Dziwna miska”10000, potem 7000, potem 30000

Vegvisir w każdym biomie zaznacza jego bossa na mapie. Jeśli znasz ziarno świata, poradnik mapy ziarna pokaże wszystkie ołtarze naraz.

Co odblokowuje każdy boss?

  1. Eikthyr — Zostawia 3 × Twarde poroże. Służą do wykonania przedmiotu „Kilof z poroża” — pierwszego kilofa, którym wydobędziesz materiały „Ruda miedzi” i „Ruda cyny” potrzebne do stopu „Brąz”. Poradnik walki: Eikthyr.
  2. Starzec — Zostawia 1 × Klucz na mokradła dla każdego gracza. Klucz otwiera lokacje „Zatopiona Krypta”, gdzie obiekty Zabłocony złom dostarczają Żelazny złom. Klucz nie zużywa się. Poradnik walki: Starzec.
  3. Kościoszlam — Zostawia 1 × Kość pomyślności dla każdego gracza. Założony przedmiot sygnalizuje pobliskie ukryte obiekty: zakopane skarby w biomie Łąki, obiekty Zabłocony złom w biomie Mokradła i obiekty Żyła srebra w biomie Góry. Poradnik walki: Kościoszlam.
  4. Modera — Zostawia 10 × Smocza łza. Dwie sztuki wystarczą na budowlę „Stół mistrzowski”, potrzebną do wytwarzania na etapie biomu Równiny. Poradnik walki: Modera.
  5. Yagluth — Zostawia 3 × Rozdarta dusza. Jedna sztuka służy do budowy obiektu „Fontanna ogników”, który daje przedmioty Ognik potrzebne do przedmiotu „Światełko ognika”, rozpraszającego mgłę biomu Kraina Mgieł. Poradnik walki: Yagluth.
  6. Królowa — Zostawia 5 × Majestatyczny karapaks. Jedna sztuka wystarcza na budowlę „Rzemieślnicza prasa”. Poradnik walki: Królowa.
  7. Fader — Zostawia 5 × Rozżarzone Żebra; każda sztuka wystarcza na jedną budowlę „Wieczny stos”. Zwycięstwo kończy najazdy nieumarłych, które zaczynają się po bossie „Królowa”. Poradnik walki: Fader.
  8. Kall Zwiastun Mrozu — Zostawia przedmioty: Krew ofiarna i Klejnot koronny potrzebne do przedmiotu „Korona Valheim”. Nie daje trofeum. Poradnik walki: Kall Zwiastun Mrozu.

Jaką moc z kategorii „Moc Wygnanych” daje każdy boss?

MocEfekt przez 5 minut
EikthyrBieganie, skakanie i pływanie zużywają o 60 % mniej kondycji
StarzecRegeneracja zdrowia +30 %, ścinanie i wydobywanie +60 %
KościoszlamLekka odporność na obrażenia obuchowe, cięte i kłute; blokowanie nie zużywa kondycji
ModeraOdporność na mróz, udźwig +300, szybkość ruchu +10 %
YagluthOdporność na błyskawice, obrażenia +10 %
KrólowaRegeneracja zasobu Eitr +100 %, odporność na truciznę; skradanie nie zużywa kondycji
Moc FaderaOdporność na ogień, zdobywanie adrenaliny +100 %, odporność na zachwianie +50 %

Każda moc odnawia się przez 20 minut. Możesz mieć jedną naraz; ofiarowanie nowego trofeum zastępuje poprzednią moc.

Czy można pominąć bossa?

Możesz wcześniej walczyć z dalszym bossem, jeśli dotrzesz do jego ołtarza i przyniesiesz ofiarę. Stracisz jednak przedmiot otwierający następny etap. Bez przedmiotu „Twarde poroże” nie masz kilofa do wydobywania materiałów „Ruda miedzi” i „Ruda cyny”. Bez przedmiotu „Klucz na mokradła” nie wejdziesz do krypt po żelazo. Każdy boss jest też dostosowany do sprzętu ze swojego biomu. Pominięcie zwykle oznacza walkę z następnym przy użyciu broni i pancerza o poziom za słabych.