Poradniki do Valheim
Wiking przy kuźni unosi mały amulet, którego niebieski kamień świeci

Valheim 1.0.16

Błyskotki Valheim: wytwarzanie, wyposażanie i aktywacja

Błyskotki Valheim to wyposażenie zapewniające tymczasowy efekt, gdy adrenalina osiągnie maksimum. Załóż błyskotkę i buduj adrenalinę w walce, a efekt włączy się automatycznie. Możesz nosić jedną naraz. Szyjokłuj i Korona wiedźmy pochodzą z biomu Daleka Północ, a Wisior z Brązu oraz Serce Lasu pozwalają korzystać z błyskotek znacznie wcześniej.

Jak założyć i aktywować błyskotkę?

Załóż przedmiot z ekwipunku tak jak inne wyposażenie. Inna błyskotka zastąpi tę już noszoną. Błyskotka ma własny typ wyposażenia, więc nie musisz rezygnować dla niej z przedmiotu użytkowego.

Warunkiem jest pełny pasek adrenaliny. Nie naciskasz przycisku „Moc Wygnanych”, aby aktywować błyskotkę. Gdy adrenalina się zapełnia, efekt założonej błyskotki zaczyna działać, a adrenalina się zeruje. Jeśli ten sam efekt już trwa, pełna adrenalina odświeża jego czas.

Hugin przedstawia tę mechanikę po odkryciu błyskotki. Obserwuj pasek adrenaliny podczas walki; nie oczekuj stałego pełnego efektu tylko dlatego, że przedmiot jest założony.

Którą błyskotkę wybrać?

Wybieraj pod problem, który chcesz rozwiązać. Regeneracja zdrowia pomaga odzyskać siły między trafieniami; odzyskiwanie kondycji pozwala atakować dalej lub zmieniać pozycję; odzyskiwanie zasobu Eitr służy broni magicznej. Efekty obrażeń i odporności zależą bardziej od broni i przeciwnika.

BłyskotkaW czym pomaga efekt
Wisior z BrązuRegeneracja kondycji
Serce LasuRegeneracja zdrowia
Płetwy PrzeznaczeniaSzybkość pływania i koszt kondycji
Żelazna BroszaPancerz i natychmiastowe odzyskanie zdrowia
Zwinna ObręczSzybkość biegu i natychmiastowe odzyskanie kondycji
Kryształowe SerceOdporność na obrażenia obuchowe, cięte i kłute
Wilczy WzrokUmiejętności Łuki i Włócznie oraz obrażenia kłute
Bransolety OdwagiObrażenia buławą i natychmiastowe odzyskanie zdrowia
Płaszcz UchylaniaUmiejętność Unik i koszt kondycji przy blokowaniu
Tętniące KolczykiRegeneracja zasobu Eitr
Dźwięczne KajdanyObrażenia cięte i natychmiastowe odzyskanie kondycji
Kamień OgniaNatychmiastowe odzyskanie zdrowia i kondycji
JörmundlingUmiejętności Magia żywiołów i Magia krwi oraz odzyskiwanie zasobu Eitr
SzyjokłujOdzyskiwanie zdrowia, pancerz i koszt kondycji przy bieganiu oraz atakach
Korona wiedźmyOdzyskiwanie zdrowia, kondycji i zasobu Eitr

Błyskotka wzmacniająca obrażenia buławą to słaby powód do zmiany dobrze dobranego zestawu z łukiem. Zacznij od broni, której chcesz używać, a potem dobierz efekt wspierający daną walkę. Planer wyposażenia i jedzenia pozwala porównać resztę sprzętu i posiłki, a porównanie broni — zbadać obrażenia przeciwko celowi.

Jak wykonać pierwszą błyskotkę?

Wisior z Brązu i Serce Lasu powstają na stanowisku Kuźnia poziomu 1. Wisiorek wymaga 5 × Brąz, 1 × Trofeum Niedźwiedzia i 3 × Rubin. Druga błyskotka wymaga 5 × Brąz, 5 × Starożytne nasiono i 1 × Trofeum Czarownika Szarłów. Lista materiałów ma znaczenie: sam brąz nie sprawia, że obie receptury są równie dostępne.

Otwórz stronę błyskotki, aby sprawdzić źródła składników i recepturę. Kalkulator kosztów budowy uwzględnia wymagania wytwarzania, gdy planujesz materiały razem ze stanowiskiem i innym sprzętem.

Co robią Szyjokłuj i Korona wiedźmy?

Szyjokłuj przyspiesza regenerację zdrowia, zmniejsza kondycję zużywaną na bieg i ataki oraz natychmiast zwiększa zdrowie i pancerz. Korona wiedźmy przyspiesza regenerację zdrowia, kondycji i zasobu Eitr, a także natychmiast dodaje kondycję oraz Eitr. Obie wymagają materiału Krwawe złoto i powstają na stanowisku Czarna kuźnia poziomu 1.

Podczas wyprawy z bronią do walki wręcz niższe koszty kondycji zapewniane przez Szyjokłuj pomagają utrzymać aktywność w walce. Dla zestawu łączącego kondycję i Eitr błyskotka Korona wiedźmy wspiera oba zasoby. Strony przedmiotów zawierają oddzielne listy składników; poradnik biomu „Daleka Północ” pomoże zaplanować wyprawę po te materiały.